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もくじ エピソード5全体での問題点 メインシナリオ第0章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 バスタークエスト関連 ダークブラスト関連 緊急クエスト関連 サブシナリオ・登場人物関連 その他・世界観など コメント 編集心得 編集される方へ……間違いや問題が多いのは確かですが、 おかしくない可能性を検証せずにすぐに「おかしい!」と捉えたり、 ねつ造などはしないようにしてください。(クーナの「大したことが無い」発言など) 某ミストさんの「総士くんがいなくなってしまったからな……」のように、無い罪をねつ造して叩くようなまねはご法度です。 悪意ではなく善意による指摘をお願いします。 「粗を探そう」と思っていると色眼鏡で見てしまい、間違っていないのに間違っていると早とちりしがちです。 「考察した結果、おかしいとしか言えない」というのが大事です。 「キチガイアンチがあることないこと言って騒いでいるだけ」と言われてしまわないようにしましょう。 編集をする前に時間を置くなどして気分を落ち着きましょう。 ここは「誰が見ても論理的におかしい」という事だけを書き込んで下さい。それ以外は議論ページで。 - 名無しさん 2013-07-28 19 43 25 エピソード5全体での問題点 一応EP5は区切りはついたものの、相変わらず情報が少なすぎるため箇条書き メインシナリオがのボリュームダウン。ペースアップの名目で元々スッカスカのシナリオから水増しを省いた結果、もはや何も残らない虚無の空間と化している。異世界オメガ=ブラックホールはEP5シナリオそのものの暗喩だった…? 物語の展開が「〇〇は~~した」の繰り返し(特に2章が顕著)。書きたいシーン以外を書けない悪癖も合わさり「一番の見せ場」をいきなり持ってきてしまい当然の如くプレイヤーを置いてけぼりにしてしまい盛り上がらない。 とはいえこれらは「EP1からずっと続いている問題点」でもある。いままでも露骨な水増しを無くした場合のボリュームはこの程度であったし、物語の展開も見せ場以外はほとんど存在せず急展開の繰り返しであった。 安藤の目的は【深遠なる闇】から【仮面】を切り離して救出すること。その過程で発生したブラックホールとそこから繋がる謎の異世界「オメガ」の調査である。特にブラックホールは周囲の星など呑みこみつつ加速度とりあえず「オメガ」に存在するクエント王国の肩を持ち、クエント王国の天下のために国取り合戦に尽力する事となる。訳が分からないかもしれないがPSO2とはそういう物である。EP3、EP4でもそうだったが、どこにも肩入れせずに中立、ないし対立勢力との間を取り持つように振舞うことはなぜかしない。必ずアークス側の武力をちらつかせて介入していく。 主人公はシエラ現状の解説から目的、安藤の行動までほとんどの事をシエラが決めてしまう。物語の中でプレイヤーが考えるべきことまでシエラが全部勝手に代弁してしまい、全部勝手に決めてしまう。安藤はただ従い敵を倒すだけとお辞儀オンライン再び。 本来であればシエラの立ち位置はプレイヤーの気持ちの代弁・必要な情報の補足というよくある役なのだが、現在のシナリオではプレイヤーの共感を生むことができず「プレイヤーが思っても無い事をシエラが言いだし、その方向で話が進む」という事になってしまいがち。 なお解説も本来はシエラの役目だと思われるのだが、こっちはほとんど仕事をしないため後述のいくつかの問題点を生み出している。 ちょくちょく入る合戦シーンなども敵味方ともに非常に少なく「異世界での戦争」や「危機的状況を覆す英雄感」が薄くチャチな描写が多い。この辺りはPS VITAとの兼ね合いもあるのかもしれないが、それはそれでわざわざスペック的に難しいシーンをなぜ書いてしまうのかという問題になる。 過去の登場人物をほんの少し改変したうえで再登場させることがあるのだが、そのやり方が雑で必要かと言われると疑問符が付く場面が多い。 全体的にEP1~3の登場人物を改変したうえでのクロスオーバー。物語としての方向性も整合性も破綻の一言。 突っ込まれた所を思いつきで補完して新たな矛盾を生み出す宇野ドミノは相変わらず健在。現在は4章辺りが特に酷い事に。 ありていにいってしまうと、EP5は我々が辿る物語ではなく、宇野氏の「ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらくたー」を活躍させたいためだけのシナリオになっている。さらに彼の悪癖である「書きたいものしか書かない・書けない」が加わり、宇野氏が見たいと思うシーンをいびつにつなげた「キャラクターありき」の物語展開になってしまっている。これは世界設定の杜撰さからも伺えるように、まず「見たいシーンから書きたい」が先行しているために、必要な設定をその場しのぎで補っていることからも分かる。マジックの話、シュレッダーの件、ルーサーの過去の話、エピック王国の人心操作の話、イス=アルスの国全体、5章全体、初代六芒均衡の登場と前後につながらない部分があまりにも多すぎる。 アルマ「うーん予想以上にメチャクチャだねぇ。」 メインシナリオ 第0章 【深遠なる闇】から【仮面】を切り離す作戦を開始するが失敗。安藤は異世界「オメガ」に入り込んでしまうが初代クラリスクレイス「アルマ」によって救出される。 安藤が行方不明になっている間、惑星シオンのあった座標にブラックホールが出現。 異世界「オメガ」はブラックホールの中心に存在しているが、通常の方法では入り込めない。 ブラックホールの拡大速度が速すぎるため、放置してしまうと最悪宇宙そのものが飲み込まれかねない。しかし【深遠なる闇】の対策も佳境に入っていることからこちらにも対応しなければならない。幸い目的地が同じなので、当面はブラックホールと【深遠なる闇】の状況を探るために異世界「オメガ」を調査することに。 0章の問題点 シエラのセリフ「世界に新たな【深遠なる闇】が生み出されその抜本的対処に苦慮する最中、繋がった亜空間の先に存在する別次元の惑星、『地球』」「最中につながった」のではなく、12年前から繋がっていた。 「抜本的対処に苦慮」とのことだが、EP4冒頭での「【深遠なる闇】の対処は安定している」という発言と矛盾する。また、抜本的対処に苦慮しているにも関わらず地球側への事実上の侵略を行っている。 現在は【仮面】によって【深遠なる闇】が辛うじて制御されている状態だが、【仮面】を切り離すことで生じる問題の可能性に関しては言及されず。救出後の【仮面】の扱いはどうするのか。彼/彼女の目的はマトイの救済であったため即敵対とはならないかもしれない。あるいは元々の時間軸へと帰還するかもしれない。ユクリータがお咎めなしであることから【仮面】が滞在しても問題はなさそうだが、安藤が二人になってしまうためいずれにせよ「この」時間軸にとどまることはないだろう。 【深遠なる闇】はどうするのか。「フォトンある限り復活してしまう【深遠なる闇】」の直接的な復活は防げるかもしれないが、そもそも【深遠なる闇】はフォトナーが絶滅した原因であり、ダークファルス全員を取り込んだダークファルスの頂点。それを【仮面】がつなぎとめているから現状維持できるのであって、【仮面】を切り離してしまうと再び散ってしまい、新たな【深遠なる闇】が生まれてしまうのではないのか。 《補足》 完全に顕現した【深遠なる闇】は【仮面】を切り離した場合他の依り代を探す。EP5冒頭のムービーでシャオから明言されている。EP3にてルーサーが語っていたように、【深遠なる闇】はダーカーを喰らい続け、極限まで濃縮されたダークフォトンの集合体。ダークファルスを喰らうのは効率がいいからであり、依り代を求めて復活する云々という話はなかった。完全復活してしまうと性質が変化するのだろうか。それに近しい描写はなくもなかったが、設定が変わっている?一方、どういう理屈かEP4の天叢雲剣であれば取り込まれたフォトンを分離・浄化できるらしく、これを利用して【仮面】を切り離せば【深遠なる闇】は倒せるらしい。 マトイはアルマの時間操作と転送の補助・安定のために戦線離脱。シャオは実体がないので戦力外。外界と隔絶されるためシエラはオペレーター能力のみ保持して同行。いらねえよお前。マトイはアルマと同じ「クラリスクレイス」のフォトンを持つため安藤と交代することができず、事実上作戦実行が可能なのは安藤のみ。にもかかわらず「ブラックホールをどうしよう」「【深遠なる闇】どうしよう」「(ピコーン!)安藤にやらせよう!」という行き当たりばったりの二正面作戦。にもかかわらずシエラは異世界「オメガ」内で目的のはっきりしない戦争へ安藤を投入。結果として異世界「オメガ」での状況は変化しているが、一方アークス側の状況は全く良くなってないどころか悪くなっている。 第1章 ブラックホールの中心にあるため通常の手段では入り込めない。そこでアルマの時間操作能力で時間を停止し、その間に入り込むことに。 異世界「オメガ」はマナを用いた魔術が存在する世界。オメガには4つの国が存在しており、安藤が入り込んでしまったのは南方に位置する「クエント王国」らしい。クエント王国は宰相「ルツ」によるクーデターにより前国王は暗殺されており、前国王の王女「ハリエット」を旗頭とする勢力「クエント革命軍」との内乱状態。 異世界「オメガ」では種子もなく病気のように広がっていく謎の花「エフィメラ」が大量に発生している。謎の多い花ではあるがこれを魔術の触媒とする事で強力な魔術を使用することが可能であるらしい。その一端が「魔神城」。クエント王国で作られた召喚魔術のひとつで、強固な防御力と無尽蔵に魔物を生み出すまさに難攻不落の要塞。魔神城は一度召喚してしまうと周囲のエフィメラとマナを吸い尽くしてしまうため土地が枯れる危険性と周囲への攻撃性、魔神兵を生み出すなど非常に危険な代物。 魔神城に対抗する手段が無いクエント革命軍は劣勢を強いられるが、ご都合展開で安藤が魔神城に対抗できる事が判明した事で状況が一変。安藤はクエント革命軍に協力し宰相「ルツ」を討つ事となる。 剣の巫女「アリサ」による「伝説の赤龍」やマジックに関する話もあり。 1章の問題点 あまりにもノープランすぎる安藤一行。追われているハリエットを助けに追手に襲い掛かる安藤。しかし「敵か味方かも不明」「状況が不明」にも拘わらず能動的に交戦を行っていく、言いかえればとりあえずで手当たり次第に喧嘩を吹っ掛けるのはどうなのだろう。 革命軍に合流する流れも「とりあえずで人が多い所を目指したら本陣でした、排除されかかるもたまたまハリエットがいたからどうにかなった」というノープランっぷり。駄目だったらまた喧嘩吹っ掛けるつもりだったのだろうか。これが王城だったらどうしようとか考えもしなかったのだろうか。こうした可能性を考えれば、上記のように「ファーストタッチで交戦」がどれほど愚かしい行動かわかるはずなのだが。 近くに魔神城が召喚されハリエットがピンチ、その時現れた安藤の謎パワーで破界塔(バスタータワー)が起動。何とかなったので革命軍に合流してルツを倒そうという流れに。ノープランにも程があるぞ!? EP3、EP4と同じ「劣勢側にアークスの戦闘力をチラつかせて取り入っていく」スタンス。 安藤の謎パワーでバスタータワーが起動する安藤がいつのまにかよくわからないパワーをもち、よくわからない事が発生した事で自体が好転しました。 安藤も【深遠なる闇】(の核になっている【仮面】)も同一人物であるため、力の源という意味では根本的には同じであるし理屈は通る。好意的に見ればであるが。 この辺りの問題は解説役がいれば解決する程度の話。ただ驚いたり実況しかしていないシエラが「安藤が何をしてどうなったから破界塔が安定したのか」の推測を言葉にするだけでも違うのだが…。 ハリエットらの勢力はクエント革命軍と名乗っているのだが、これも微妙に賛否が分かれる部分。そもそも現状のクエント王国は一言で言えば「お偉いさんが上でなんか揉めている」という権力争いであり、革命も何もただの内輪揉めである。 少々無茶でもあるがルツが名前まったく同じな新クエント王国を興してました、という場合は革命で間違いではないが…。 + もう少し詳しく 《問題あり》:クエント「革命」軍はおかしいルーサーは王位継承権を持っていないが、クエント革命軍のリーダーは王位継承権を持つハリエットであるため王朝は滅んでおらず「天命が革(あらた)まる」は誤り(いわゆる易姓革命ではない)。また、「被支配者階級が支配者階級を倒して体制や組織を根本的に変える」という意味でもハリエットは王位継承権を持つ支配者階級なので誤り。急激な変化という意味での革命も、体制自体は変わっておらず単なる頭のすげ替えに過ぎないので誤り。厳密な意味ではどの革命も当てはまらないので、そもそも意味をはき違えている。対立勢力のカジュアルな逆転を大げさに「革命」と称しているに過ぎない。 《問題なし》:ルツが王位継承権を持っていたルツが王位継承権を持っていた場合は「天命が革まり」前クエント王朝は滅亡。ルツ朝クエント王国が興ったと考えれば「革命」で正しい。ルーサーのフルネームは「ルーサー=ラース=レイ=クエント」ハリエットが「ハリエット=リーン=レイナ=クエント」ルツが「ルツ=セロ=レイ=クエント」。異世界オメガの命名法則は不明なので憶測を多分に含むが、クエントが(ある程度の地位のある人だけが名乗れる)土地名であった場合はルツの姪であるアリサ(アリサ=ランディール)がなぜクエントを名乗らないのかが不明になる。貴族家門名であった場合、ルツはルーサーとハリエットの血縁者となり、継承権を持っていてもおかしくない。その場合はアリサがクエントを名乗らない理由が王位継承権のない側のルツの縁者であったから、という根拠が生まれ、問題は生じない。しかしルツとルーサー、ハリエットとの血縁は語られていない。ルーサーとルツの「レイ」、ハリエットの「レイナ」が王族の貴族家門名か? エフィメラについては既存の魔術を強化する性質を持ち、それを使う事で本来使えなかった強力な魔術が使えるようになるが、実はダーカー因子の塊であり使いすぎると性格が豹変してしまうなど、リスキーなもの。エフィメラによる魔術強化の理論はルーサーによってもたらされ異世界オメガの世界では瞬く間に広まったが、彼はこの危険性を知ったためにエフィメラの根絶を訴えていた。しかし異世界オメガではその有用性だけに着目され、副作用に関しては無視されてしまった。…と、PSO2にしては非常に珍しく設定がしっかりしているような気がする。同社製品「セブンスドラゴン」のフロワロが元ネタか。赤紫で突如発生する、種もなく花だけ咲いて広まっていく、敵の力と関係があるなど似ている部分が見受けられる。しっかりしているのも頷ける。余所からほぼそのまま持ってきた設定でも無いと破綻するというのはいくらなんでもあんまりすぎるがPSO2なので…。 このエフィメラが持つダーカー因子の影響や人格の変貌といった要素は3章でルーサーの『悪堕ち』以降は一切なし。つまりそういうこと。 魔神城はとにかく厄介な代物であり、設定が明かされるたびに致命的な欠点が浮き彫りになっていく。特に一度召喚してしまえば無尽蔵に魔物を生み出し無差別に攻撃をする上に召喚した側ですら破壊も停止も出来ないというのはあらゆる点でデメリットしかない。とはいえ使うべきではない禁忌としてはこれ以上ない説得力ではある。問題はこの魔神城をクエント国内に大量に配置していること。 半ば狂ってたルツはともかく、他国でもこの魔神城を運用しているという話である。この世界の為政者は全員そろいもそろって狂人か。「環境エネルギーを使い尽くして死の大地になってしまう」「召喚した側も呼び出した後はどうしようもなくなる」点は「ファイナルファンタジーXIV」の「蛮神召喚」と似ている。あちらでは「度重なる人間達との圧迫・衝突によって生存域を脅かされている自勢力の防衛のために」という前提があるので、非常に大きなデメリットに対して「それだけ追い込まれている」という裏付けにもなる。ところがそれすらも黒幕の手の内であった……というのがFF14の「裏側の物語」。 PSO2ではお互いが不干渉気味で安定しているにもかかわらず、凄い兵器ができたのでみんなで作ろうぜ!という話になってしまっている。現実世界の核戦略に近いものがあるが、なぜかルーサーの魔神城技術がいきなり公表されており、どの国も簡単に同じことができてしまっているという駆け足でずさんな「ご都合設定」。 安藤を先頭にクエント王国各地に侵攻し、宰相ルツを倒して王女ハリエットを国王が即位する。マップを使ってそれっぽい戦局の解説を行っているが、具体的な戦闘シーンがなく「~が〇〇になった」という結果だけしか語られていないため臨場感も緊張感もなく、戦術的にも単純にぶつかるだけ。伊月の戦争と同様。 全体的にルツの扱いが悪すぎる。特にルツはファンタシースターシリーズ歴代に登場するキャラクターで、主役から脇役まで様々なポジションではあったが「すぐれたマジックの使い手」「一部の才能を持つものにだけ使えたマジックを体系化してテクニックの概念を生み出した」と、ファンタシースターのオールドファンからすれば超重要人物である。シリーズにより役割は様々だったが、それでも主人公側のキャラクターであり一線は越えていなかった。しかし今作では禁断の力を使いすぎて発狂し小物の悪党化というあんまりな扱いとなっている。過去作のファンサービスをするならもう少し優遇しても…というかこの扱いなら出さない方がマシという有様。これとは反対に第二章では(宇野の持ちキャラである)ゲッテムハルトがそこそこ優遇される形で再登場。「自分のキャラは持ち上げて既存キャラを貶めて廃していく」と言わざるを得ない状況である。同人時代から何も成長してねえ… 序盤のクライマックスであるはずの「クエント国奪還」を「〇〇は~~した」のナレーションでいきなり玉座での対決シーンまで飛ぶ。突入シーンやクエント城がどのような威容を誇っているのか、クエント国の風景なども一切なし。城門をくぐったら即玉座では盛り上がりに欠ける。 アリサの剣の巫女設定が語られる。マジックとの関連あり。テクニックとマジックを混同してウノリッシュに汚染した結果不整合が生じてしまい、その是正のために今度はマジックにまで手を付ける模様。……だったのだが、以降は「マジック」に関する話題は一切出てこずにEP5は完結してしまった。ライターが忘れてしまったのか、それともEP6への布石のつもりなのだろうか。 そもそもPSO2のフォトン設定はファンタシースターシリーズにおけるマジックに近い。そのため極端なフォトン万能偏重主義に傾いたPSO2ではマジックの定義ができなくなったからではないか。 結局、布石・伏線のように意味深にマジックに言及しておきながらなんの意味もない情報。チェーホフの銃の真逆、宇野リオの極意「伏線ごっこ」であった。 第2章 国王ハリエットによって国内の状況は安定に向かっている。異世界オメガからのエフィメラの排除も掲げ、クエント王国各地の魔神城解体も開始。 来訪者「メルフォンシーナ」の頼みを受け、ヴェルン帝国へ。 ヴェルン帝国は強い者が玉座につく決まりになっており、現在の国王も力でのし上がった。ヴェルン帝国独自の魔術「魔人化」をエフィメラの転用によって魔人兵を生み出している。メルフォンシーナやゲッテムハルトはその実験体で余命いくばくもない。 アークスシップではダーカーの襲撃。今更? 「エルミル」によって「エフィメラ」を利用した「魔人兵」が投入される。これは「魔人化」の失敗によって廃人化した実験体を利用している。 魔神城・魔人兵を打倒しながらヴェルン帝国首都へたどり着く安藤一行。皇帝シュレッガーを打倒するも不意を突かれてメルフォンシーナが斃れる。ゲッテムハルトは深手を負い、自らの命と引き換えに魔人化の能力を安藤に託して消滅する。 12月13日追加分エルミル登場。曰く、シュレッガーは「霧散しただけでそのうち復活する」とのこと。ちなみに台詞でシュレッガーの呼称が「兄さん」「兄上」とブレている(これまでであれば兄さんが正しい)。 クエント王国で「紅き邪竜」復活。アリサ、剣の巫女のパワーで邪竜を倒すがエルミルの術で復活、ルツの無念が邪竜に宿り、さらにエフィメラで強化しているため剣の巫女の力では対抗できず。そこへ安藤登場。 ルーサーの捨て身の術で邪竜を撃退。 2章の問題点 魔神城を解体しているといいながらクエントとヴェルンの国境にしれっと魔神城がある。この状態で他国にエフィメラを使うな、魔神城を使うなというのは幾らなんでも虫が良すぎる。しかもクエントには無敵の魔神城を破壊出来るガーディアンがいる状態でこれなので余計に酷いというかもはやずるいというか…。EP4のやり口と全く同じ。 「クエント国の魔神城」を「クエント国側の安藤が」破壊。どうやら魔神城は一度起動したら止められずまた敵味方関係なく攻撃をする模様。つまり味方勢力であっても付近を通行することは危険が伴うことになる。というのにクエント国含め多くの国ではこの魔神城を自国内に大量に配備していることがわかっている。正気か!? クエントは国内の魔神城の排除を進めているとの事だが魔神城の破壊は安藤でないと制御できない「破界塔(バスタータワー)」が必須。つまりクエント王国はアークスに依存しなければならず、アークスはクエント王国における影響力を強めていくことができる。EP4のアースガイドとの関係と全く同じ。安藤なら破壊出来るんだから地道に壊していけばいずれ無くなるとか考えているのかもしれないが…安藤にかかる負担とか考えてくれているのだろうか。このあたりはゲームシステムとリンクしているため一概には言えないところではあるが……。 しかし魔神城を駆逐してくれる上にものすごく強くそして都合の良い安藤はまさしくクエント王国にとって「救世主」ではあるが実際はシエラのラジコン。 ハリエットが国民からは慕われているというシーンがあるのだが色々と雑で取って付けたようなシーンとなっているそもそも今回の騒乱は政治の主導権争いで国民にとって雲の上の話。国民が困っているというシーンや情報でもあれば違うのだが、現状では「関係無い所で上が揉めて何か終わったらしい」程度の認識でもおかしく無い。 色々と仕方が無いのは分かるが市民が「ハリエットさま~」と声をかけ続けるシーンはカルト教団のような不気味さがある。 安藤がタリスの瞬間移動、ツインマシンガン、ソードと繰り出しているが、安藤のクラスがHr前提で描写されている。もう散々言われていることだが、ガンスラッシュならどのクラスでも使えるためこの手の問題は生じない。というか事実としてベンチマーク用の体験版では安藤にしっかりガンスラ使わせているのに何でこっちでそれが出来ない。 ガンスラでは戦闘シーンが地味だとかHrを推したいとか事情はあるのかもしれないが、その都合をプレイヤーに押し付けるのはお門違いである。 EP4で突然コートダブリスを振り回し始めたのもそうだがプレイヤーのキャラクターのクラスを勝手に決めて動かす、悪意を持って言えば脚本の都合で勝手に改変して使うのは流石にいかがなものか…。 ちなみにタリス・ツインマシンガン共にゲーム内未実装の謎の武器である。ウチの子が知らない武器を使ってる。 メルフォンシーナの名前を聞いてなぜか一緒に驚く安藤とシエラ。オラクルで死亡した人物と遭遇するのは2人目であり、そこまで驚く事では無いように見えるが…。 しかも安藤に至ってはメルフォンシーナに合ったことは無く名前しか知らない相手、尚更驚く理由が無い。この先知り合いと同じ名前の人物が現れる度に驚くつもりなのだろうか。 案の定、ゲッテムハルトに対しても驚く。この男はダークファルス【巨躯】を復活させた大罪人であるにも関わらず安藤達の対応は妙に好意的。ルーサーについては振る舞いに腹を立てるほどなのに…ライターの私物だからかね メルフォンシーナ曰く「クエントに現れた伝説の救世主に力を貸してもらいに来た」というが、前述の「4国はお互いの状況がわからない」はずなのにどこから情報を得たのだろうか。また、正式な国交がない二国間で個人の要求を受け入れてヴェルン帝国領内に入るのは完全な内政干渉であり、侵略行為である。つまりこの時点でクエント国はヴェルン帝国に対して戦争を仕掛けていることになり、それぞれの国にどのような条約や取り決めがあるのかは不明だが、残りの2国から即座に宣戦布告をされても文句は言えない。これまでと一切変わらないアークス絶対主義である。 1章のクエント奪還作戦のときもそうだったが、地図を見る限り魔神城は大して配置されておらず、異世界オメガ自体めちゃくちゃ狭いことがわかる。かといってビッシリ配置したのでは魔神城の強さが伝わらない。自縄自縛。 残念な戦闘シーン戦士の国の割にヘナチョコな一般兵。数匹しかいない敵と数人しかいない味方。散らばって戦っているわけでもなく小ぢんまりとした数メートルの中でのお遊戯。臨場感もなにもなし。 VITA版の表示限界などの事情もあるはずなので一概に宇野の責任とは言えないが、そもそも打ち合わせの段階でこうなることを想定出来なかったのだろうか…まあアクション自体はEP4のフニャフニャした踊りのような戦闘シーンに比べると頑張ってる感はあるが、EP5の他の戦闘シーンと比べるとやはりアレではある。 アークスシップにダーカーの襲撃があるのは今回に限ったことではない。EP2でジグの工房があった「テミス」が襲われているし、12年前にダークファルスの襲撃もあった。さらに言えば緊急クエストの市街地襲撃も「事前に察知できなかったタイプの襲撃」である。(事前に察知できているのなら対策できるはずだし、間に合わなかったのであれば「察知していた」ことにはならない)そもそもダーカーの出現は(よほど巨大な質量でもなければ)直前になるまで察知できない。確かに「〇〇・ユガ」タイプの襲撃は今までになかったが、新種のダーカー襲撃は「なんだか強かったね」では済まない。ダーカーの強化は深遠なる闇が中心にいると思われるブラックホールが次々に宇宙を飲み込んでいるためとされているが、なぜそれによってダーカーが強化されるのか?また、安藤はアルマの力によってブラックホールに出入りできているだけでどのようにして【深遠なる闇】がブラックホールの外に干渉しているのか? 【深遠なる闇】=安藤なので、【深遠なる闇】の強化に連動して安藤がダーカー強化のアンテナになっている可能性もあるが、具体的な話はEP5が終了しても語られなかった。 余談だがこの場面の安藤はプレイヤーの知らないソードPAを繰り出している。プレイヤーの知らないツインマシンガンもだが最近流行っているのだろうか?新PA実装のフラグ? 10月11日追加分ヴェルン帝国首都への道のりで魔神城を倒しながら進む安藤達。別に魔神城は動かないわけだし避けていってもいいのでは?繰り返しになるが、異世界オメガの人々はすべて実際には存在しない「アカシックレコードの見る夢」である。こうした異世界の人々を救うことが結果的に【深遠なる闇】やブラックホールへの解決につながるであろうことは容易に予想が付くが、その未来のために現在の行動に整合性・妥当性がないというのはやはりおかしいと言わざるを得ない。 モブ兵少ない。首都もすっからかん。城は玉座の間しかない。アカシックレコードの見る夢なのでその辺の描写がなくてもいいというわけではないだろう。 道中でエルミルの襲撃を受けた際、安藤の武器がここだけコートダブリスになっている(ミス?)。 ヴェルン皇帝の能力はファルス・フューナル化と他人の肉体に憑依して乗っ取る力。《問題あり》 何故メルフォンシーナを分離できなかった?安藤は皇帝に乗っ取られたメルフォンシーナを攻撃できずにピンチに陥っているが、安藤は【仮面】と【深遠なる闇】を分離できる力を使えるはずであり、メルフォンシーナと憑りついた皇帝の分離は可能だったはずでは?※安藤が使えるのは天叢雲剣ではなく、天叢雲剣を再現したものに安藤自身の力を合体させたコートエッジ。第0章「伸ばした手の先に」で天叢雲剣からコートエッジに変化している描写がある。 《補足》話が前後してしまうが、第4章ではダークファルス化した【若人】から本体であるマルガレータを救出している。つまり何かしらのバックアップが必要なものではなく、安藤個人で使うことができる能力であることが確定している。であればなおさら救出しなかった・できなかった理由が不明。 イベント中、シエラが「ゲッテムハルトさんのフォトンが安藤さんに!」と発言しているが異世界オメガではフォトンではなくマナではないか?設定の混同? 余談だがゲッテムの腹パンは「ダークファルスの封印を解く」「安藤に本家ゲッテムハルトの意識や能力を受け渡す」といミラクルを起こしてきた実績があるため、ゲッテムハルトという男の腹パンに謎のパワーがあるのかもしれない。というかそう思わないとやっていけない 《解決策》:解説役を配置すればよいこのイベントも、誰かが(といってもシエラしかいないのだが)「ゲッテムハルトさんのフォトンが安藤さんに!」で終わってしまうのではなく、オペレーターとして同行している以上、独り言で安藤に何が起きているのかを解説させれば「なぜ」という疑問点が解消できる。あるいはエルミルあたりに訳知り顔で物陰から解説させても良い。このあたりを丁寧に伝えようとせず、宇野が自分の中でだけ理解していることを取り出そうとしないために受け手であるプレイヤーはあまりにもとりとめのない展開に混乱してしまっているだけに過ぎない。「ゲエーッ!ゲッテムハルトのフォトンが安藤に!」「そうか!安藤の【深遠なる闇】の素質なら使いこなせるかもしれない!」等。 ダークファルスの能力を安藤が得るという点に関してはEP3でダーカー喰いの能力が明らかになっているので問題はない。また、本来なら肉体を乗っ取ってしまうダークファルスから「力」だけを譲り受けたという形になっているため【深遠なる闇】化はしない模様。 《誤用?》:「罪を受ける」玉座の間でのやり取りで、メルフォンシーナの台詞に「皆の命のみならず、この国を好き勝手に弄んだその罪……受けてもらう」という部分がある。この場合は「罰を受ける」ないし「罪の報いを受ける」がおおむね適切である。(所謂「富野節」のように)案外テンションが上がって言葉がおかしくなっちゃうのを表現しているのかもしれないが、シリアスな場面でやるべきことではないだろう。 12月13日追加分 紅き邪竜が復活したが「世界を滅ぼした」という触れ込みに対して妙に弱い。OPでHrにあっさりボコられるくらいに特に対した活躍もせずアリサにボコられて即退場はもはやギャグの領域、本当に世界滅ぼしたの?剣の巫女は赤き邪竜の「天敵」のような物らしいのだが、紅き邪龍の強さ・恐ろしさをまったく描写してないため結果的にただ大きいトカゲのような印象だけが残ってしまう。 これはウノリッシュの特徴「イレギュラーだらけ」であり、早い話がいつも通りである。ルーサーが「両者とも規格外か」とか呟いているが、規格がわからない以上規格外もへったくれもない。 そんなクエントオオトカゲ君もその場に残ってたルツの残留思念と合体することでようやく活躍のチャンスが巡ってくる。…と思いきやルーサーにルツを引っぺがされて即封印・後にまた倒されるというあんまりな結果に。とことんなまでに弱く描写され続けるのは何か恨みでもあるのだろうか…せめて城とかもう少し派手にぶっ壊していればまだ印象も違ったのかもしれない 頻繁に「SF作品のPSO2でファンタジーかよ」という批判が見られるが、そもそもファンタシースター世界は「ファンタジーとスペースオペラの融合」である。テクニックとマジックの関係からしてもそれは明らかであり、「ファンタジースター」ではなく「ファンタシースター」である理由も当時のスタッフのインタビューで語られている。この批判は的外れであることは明記しておく。 例によって安藤が「ゲーム中できない行動」をいくつも取っている。 結局シュレッガーは「散っただけ」という話は回収されず。どこかで復活するのかと思わせてそのまま投げっぱなしで終わってしまった。シュレッガーもダークファルスと同じものであるから消滅させることができないのは道理なのだが、そのまま退場であるなら別に復活云々の話は不要なはず。シナリオが変更になったのかもしれない。 安藤のダークブラストの能力はゲッテムハルト(オメガ)から受け取ったものなので、他のメンツと異なりシュレッガーは安藤に取り込まれておらず復活自体は不可能ではない(はず)。しかし後々の展開から見てもエルミルが倒されたダークファルスの本質を掠め取っていたので、復活できたとしても能力の殆どは失っているだろう。魔人化の技術の設定がブラックボックスなのでなんとも言えないが、他者に寄生して乗っ取るダークファルスの特性が残っているとは考えにくいか。 第3章 ヴェルン帝国は皇帝を失い体制が崩壊。現状はヴェルン国民の自治による統治になった。クエント王国は困窮しているヴェルン国に支援を行う方針。赤き邪竜は再封印された。幾度も現れたり黒い個体があったりはゲーム的な話でストーリー上は安定しており、再出現にはしばらく時間がかかる模様。 ルーサー、エフィメラを使った代償で人格が変貌。ハリエットを誘拐してかつての研究室へ逃走。ルーサーが行っていたエフィメラの実験とは『遡行召喚』、すなわち彼らの世界の原初存在を呼び出して全ての始まりを知るという目的があったらしい。 研究室でダークファルス化したルーサーと交戦、撃破。 第3章の問題点 終わってみれば、ヴェルン国民のメルフォンシーナ(故人)にそそのかされて守護輝士使ってクエント王国が喧嘩を吹っ掛け最終的に政権を崩壊させたので物資持ち出しで支援をする、という形に。クエント王国は無意味な戦闘を繰り返した上に何の利益もないまま国の財産を浪費することになってしまった。ヴェルン帝国も為政者が空位となってしまったため本来なら早々に次期皇帝を選出しなければならないはずなのだがその辺もノータッチ。ヴェルンの掟に従うならば先帝シュレッガーを倒した安藤が次期皇帝となってしまうが…ただしそうなっては話が進まなくなってしまうし安藤としても異世界オメガの為政者になっても意味はないんで仕方ない所はあるのだがどうせ守護輝士ってクエントのパシリかシエラのラジコンだし。 ヴェルン帝国のその後に関してはEP5が完結しても一切の記述なし。神聖エピクエント魔道国でもハブられたし… 行く先々でルーサー(オメガ)の記憶を追体験するが、この能力はこれまでになかったもの。宇野リオの「いつの間にかそうなっている」。好意的に解釈すれば、エフィメラに汚染され深遠なる闇(≒安藤)に近づいたことで部分的に情報が逆流しているのではないか、と取ることもできる。勿論そんな説明はない。 全体的にルーサーの過去話。くどいほどにハリエットの秘密に言及するも重要な部分は触れられず、自分語りの伏線ごっこに終始。ミスリードにもなっていない。 エフィメラを使ったことで何かしらの反動を予測していたルーサー(オメガ)は、ハリエットを内外に向けて「厳正な為政者」とするためにあえて自分を討たせた。勿論この対処は安藤頼み。 ゲッテムハルトもルーサーも安藤に取り込まれたが別に消滅したわけでもなく、時々肉体を乗っ取ったりピンピンしている。 シャオ、シエラともダークブラストに関しては全く危機感なし。バイタルデータ上は変化がないので問題ないらしいが予測されうる事態には備えるつもりはないらしい。安藤の内部にゲッテムハルトやルーサーがいることは秘密にしているが、肉体を操られたりしていることを考えれば「面倒なこと」になっても告白するべきでは?そもそも彼らはダークファルスになる前からも人格的に問題のある人物だった。その彼らがチャンスをうかがって、いつかは【深遠なる闇】の依り代である安藤を乗っ取ることを画策しているかもしれない、とは考えないのだろうか。6章終盤での「敵だったダークファルス達が一緒に戦ってくれる」展開のために秘密にしなければならなかったことは明らかだが、そのためにこの時点で「せめてシャオには言っておくべきでは」とさえ考えないのはやはり不自然。そもそもプレイヤー≒安藤はその存在を知っているのだから別にサプライズでも何でもない。 第4章 第4章1節2018年5月9日実装分 アークスシップにエンガ。地球側は安定しているが、大規模な幻想種発生に関してはアークスの協力が必要。また、地球圏にもブラックホールが発生し、拡大している。オラクル側と何かの関連性か。 女王になったハリエット。事情を知らない周囲からは肉親のルーサーを処断した冷徹な「氷の女王」と呼ばれるように。ハリエットは視察と称して「イス=アルス通商連合国」の国境にある「ルイーザ」で休暇。 天真爛漫な少年「フロー」と従属官「クラリッサ」と邂逅。フローは【双子】(男)とうり二つの容姿をしている。クラリッサはシオン(が似せた人物)とうり二つ。 イス=アルスの象徴になるためフローは何かしらの不自由を背負うことになる模様。 ハリエット、フローの決意を見て奮起。 サブイベント アルマの認識できる範囲について 同期3人組イベントアフィン、マトイ、安藤が仲良くおしゃべり。平和な日常の一場面。 ゼノとエコー婚約発表お祝い、恋愛観など 第4章2節2018年5月23日実装分 西方の神国エピック登場。砂漠のど真ん中にある国だが、もともとは苦難を克服するために修行者が訪れ、人々が集まってできた国だった。現在の国王は神王マルガレータ。エピック国は「ヒロイックな伝承」に乏しく、刺激に飢えていた。 アークスシップで状況報告。アイカ、リナ、ユクリータ、アウロラが行方不明に。4人ともダークファルス【若人】になった過去があるため何らかの関係が? エピック神王マルガレータ、召喚術の失敗でクエント王国へ訪れる。マルガレータの要請でエピック国へ。 呼び出された『四天』を撃退して王城へ帰還したところにエルミル登場。ダークファルス化したマルガレータを救出して終了。 サブイベント 四天の帰還後のおはなし マルガレータと民草のふれあい アルマとレギアス 第4章外伝2018年7月25日実装分 ストラトスの過去話。「私のヒーロー」。かつてのピンチを救ってくれたアークスにあこがれるストラトスが本当のヒーローになりたいという話。 アルマとマリアの話。 クラリスクレイス3人組の話。 ピエトロの話。メロンとマロン。 4章1節の問題点 だいたい自分語り。大雑把にまとめると淡々とハリエットが自分語りして仲良くなったフローが淡々と自分語りして終わり。確かに誰かに自分の想いを聞いてもらうだけでも気持ちは楽になるもの。その心理はわからなくもない。だがその割には落ち込んでいる描写がなく、いきなり立ち直っているのはいかにも不自然。安藤もシエラも聞き役に徹しているためアドバイスやヒントを与えたとかもなく、めちゃくちゃポジティブ・シンキング。 めっちゃメンタルの強いハリエット敬愛する兄上が死んだにも関わらず少し泣いたら立ち直る鋼のメンタルを見せつける姿はまさに「氷の女王」。「それでいいのか」と言いたくもなるが、為政者とは情深くまた同時に冷酷であることが求められる。そういう意味ではおかしくはないのだが、やはりそうした葛藤や二面性の描写が足りなさすぎる。 普通に考えれば「ルーサーのことを引きずっており心が沈んでいる」「周囲に目を向け人々の生活を見て再起のきっかけを得る」と立ち直るのが一般的な展開。その辺を全部すっ飛ばして立ち直ってしまったために「泣いて気が晴れた」という超展開でせっかくの見せ場をまるまる潰してしまっている。 ただし従来と違い自分語りタイムでハリエットの危うさを匂わせたり、割と似たような境遇のフローとの絡みがあったりとキャラクターの掘り下げにはなっている。こうした積み重ねを繰り返すことでキャラクターの厚みになるのだが。 全体的にペラッペラなルイーザ。更に目的地のルイーザまでファストトラベル。クエント国内の現状やハリエットの人柄、また姫様が行く先々で歓迎されている反面「氷の女王」の噂におびえているなど市井の人々、これらの情勢を自然に説明することができるチャンスを全て放り投げ。せっかくのイベントを台無しにする姿はまさにいつものPSO2である。 休養目的の視察と言いながらどこも見もせずルイーザへ直行。 肝心のルイーザも公園未満の椅子と仰々しい石碑が置いてあるだけで行き交う人影もなく無人。フロー曰く「ここって遊ぶ所でしょ!」との事なのでマジで公園では…? ぶっちゃけイベントフィールドのモデリングが大変だったからこうなっているとは思うのだが、なら尚更シナリオ側で工夫してやらなきゃならんでしょうに!百歩譲って「景観を壊したくなかったので最低限にとどめた」というのなら風景をチラッと見せて終わりではなく、もっと「ここでならリフレッシュできる」と感じさせなければ意味がない。 しかしこんな駆け足通り越した異次元跳躍で休養を兼ねた視察になるのだろうか…。 ちなみにこの問題はかつて大先生の評価でも「戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。」ときっちり指摘されていた。まるで成長していない…。 国境の警備がザルルイーザはイス=アルスとの国境にあるはずなのだが国境付近にあるわりに監視台や兵士もなし。クエント側は魔神城がないはずだが国境の守りはどうなっているのだろうか。1章時点でから状況が変化していないと仮定するのであれば、イス=アルス側は魔神城による防衛を行っているはず。であればそこから湧きだしてくる魔物兵からの防衛や警戒を行っているはず。 ただフローが簡単にクエント側へ入り込んできていることから、魔神城が設置されていなかったとしても敵味方とも国境の警備はどのみちザル。 ハリエット、自分の過去をどのように知ったのか、と安藤に尋ねるがプレイヤー側も全くわからない。宇野から放たれた毒電波を受信してルーサーの研究室の場所を知ったとしか言いようがない。 エンガとオークゥ、お互い名前を呼ばない。宇野リッシュの特徴、好意を馬鹿馬鹿!でしか表せない悪癖。人前でイチャコラするわりにそれ以上進展しない。ゼノ&エコーの焼き直し。 《問題あり》:クラリッサの肩書「従属官」という語は他の作品で用いられている用語従属官《フラシオン》は少年ジャンプで連載されていた大人気コミック「BLEACH」で用いられていた用語。特に珍しくない「従属」+「官」という組み合わせだがこれは造語。一般的な国語辞典で該当する語ではなく、ほぼ「BLEACH用語」として考えていい。また、イス=アルスではこれ以外の「官位」は登場しない。 ちなみに宇野氏の過去作である「伊月の戦争」では強敵との対決に「BLEACH」とよく似た展開があり、宇野氏個人もBLEACHのセリフに強い共感を得ている旨の発言があるためなにがしかの影響があったとしてもおかしくはない。 サブイベントの問題点 「仲良し同期3人組」というイベント名だがこいつら3人組は同期ではない。…何言ってるか分からないと思うがこれ書いてる人にも訳分からない安心してほしい。EP3でマトイは「アフィンと安藤がアークスとして活動している間に、訓練や勉強をした上で色々と特例でアークスになった」のであり、マトイは同期どころか後輩だしそもそも枠組みからして特別である。 恐ろしい事にシナリオライターが「同期」という単語をまったく理解していない可能性が高い。「同じころに知り合った」くらいに思ってるんじゃなかろうか。辞書を引けばわかる言葉でも誤用を通している。「銘」に関する誤用同様に、オリジナルな解釈で新しい定義を行おうとしているのだろうか?「テレビゲームを全部ひっくるめて『ファミコン』呼ぶおばあちゃん」のようなほほえましい話にも思えるが、物書きの仕事でそのようないい加減な用い方をするのはいかにも不誠実。 やり取りの中で「カスラに集められて歌を歌うことになった」という記憶に無いイベントの存在が仄めかされるが、それもそのはずこれはドラマCDの話である。当然だがドラマCDを視聴していないプレイヤーは置いてけぼり。「いつの間にかそういうことになっている」や「重要な情報はゲーム外で扱う」はいつもの事である。…それはそれで大問題なのだが。 ちなみに一般的にドラマCDや外伝などのスピンオフ、ないしそれらが本編に反映されるというのは珍しい事ではなく、おおむね好意的に捉えられる場合が多い。問題はそこに安藤を絡ませてしまったこと。安藤の知識≒プレイヤーの知識である以上、こういう場でプレイヤーの分身である安藤を出してしまうと安藤は知っているがプレイヤーは知らないという最悪の状況が出来上がる。なのでプレイヤーキャラクターの分身を外伝に出すというのは半ばご法度。 『送還』の流用などからも伺えるように、PSO2というSEGAの作品からプレイヤーの作ったキャラクターまで何でもかんでも私物化しすぎである。 ゼノとエコーの婚約イベントなのだがタイミングがあまりにも謎。これから一大決戦だとか大きな問題が解決したであるとかならまだしも、現在進行形で大きくなっているブラックホール相手に安藤だけがオメガで奮闘している中で突然の婚約。 一応、ゼノとエコーはEP1からレギュラーキャラクターとして登場しているペアであるため、シナリオとしては結構大事なイベント…のはずなのだが何故こんな勿体ない中途半端な時期にやってしまったのか……。「俺達、この戦いが終わったら結婚するんです!」という死亡フラグにも見えてしまうが、EP5ではゼノ&エコーはストーリーに絡んでこないわき役ポジション。 メタな話をするのであればこのイベントが実装された時はスクラッチでブライダル衣装が配信されており、リアルな時期的にも所謂「ジューンブライド」なので恐らくそれに合わせたか?その割に婚約だけで肝心の結婚式などはやっていない中途半端な形に……。いずれにせよこの婚約話はここで終了。その後どうなったかなど結局EP5終了まで続報は無し。「次につなげられない」突発的なもので終わってしまっている。 ゼノとエコーの結婚については元ネタと思われる「ゴッドイーター/ゴッドイーターバースト」の雨宮リンドウ&橘サクヤも結婚しており、元ネタがそうなったからPSO2もそうしたのではないだろうか?これは『伊月の戦争』と『ガンパレード・マーチ』の不可解な一致の例からも伺える。 パティ曰くビッグカップルの誕生との事だが、ビッグカップルは有名人同士の結婚を指す場合が多い。六芒均衡の夫はともかく妻はただのアークスなのでこの場合はビッグカップルというより玉の輿が近いような?そもそもゼノはじめ六芒均衡自体に目に見える「ビッグ」な実績がない。設定や「そういうことになってるから」という上っ面だけの評価で「ビッグ」と持ち上げてもたかが知れている。 パティ&ティアによるとアークスの結婚は珍しいことではないらしい…のだが現在PSO2では夫婦はおろかカップルすらほとんど存在せず、親子関係が明確なキャラクターもせいぜいカトリのみ。補足になるが家族関係の描写が極端に希薄なPSO2にあって、木村氏が「カトリに親子の描写を出してほしい」と打診したところ宇野氏がこれに難色を示して立ち消えになったらしい。イベントなどでカトリがサガに「お父様のように口うるさいですわ!」と話しているのはこの名残だとか。単にお嬢様キャラのテンプレに従ってお父様に愚痴ってるだけな気もするが 余談だが宇野氏はこれまでのほぼすべての作品で家族関係の描写をしていない。親子関係や恋人関係といった深い人間同士のつながりを描写することが苦手なようで、大半が仲の良い友達かカルト的な盲信となっている。また同世代など横のつながりが妙に強固な半面、別世代など縦のつながりが驚くほどに薄く、まあぶっちゃけると「中学生のクラスメイト」程度しか描けていない。br()「自分が書きたいものしか書かない」というか「自分が書けるものしか書けない」作風もここまで来ると凄い。 アウロラが安藤の中のルーサーを感知しているが理由が不明。 アルマの認識範囲(後述) 4章2節の問題点 全体的にコメディタッチ。全体を通して駆け足で雑。前回の更新でイス=アルスの話が出たばかりだがそれをほっぽりだして別のお話へ。展開が迷子。 このシナリオでは物語をけん引するトラブルメーカーのマルガレータがいるためかシエラがツッコミ役になっているのだが、マルガレータが相当アレなのもあってツッコミ通り越して辛辣な嫌味も多い。シエラさん鏡を見てください。それほとんどプレイヤーがあなたに言いたいと思っていたことですよ。 魔神城で情報・流通網などが寸断され各国の状況がわからない、という事になっているはずなのだが何故か「守護輝士」やら「氷の女王」の情報は伝わっている。きっとエピックでは国境付近に魔神城が無いのだろう…と思いきやマルガレータ曰く「魔神城は国境にしかない」とピンポイントで狙撃してくる始末。寸断されているとは一体何だったのか。 神王マルガレータ=オブ=エピック既存キャラと既存シナリオの悪い所、そして脚本の依怙贔屓をまとめたような、そんな子。 性格は傍若無人な目立ちたがり屋のワガママ、でいたずらっ子。神様パワーのおかげでとても強いようだが、そんな神様ばかりが目立って自分を敬って貰えないのがこれまた気に入らないらしい。いくら全体的にコメディタッチな話だとしてもあまりにも空気を読まない自重しないという問題児なのだが、コメディじゃない部分では突然に割と普通のキャラになる。 だが普通とはいえ「原因は自分」「安藤達は自分のしりぬぐい」「四天は巻き添え」という前提を無視して上から目線で偉そうに語ったところで何をしらじらしい、と鼻で笑われるのが関の山。 何も出来ないという事情があるにせよ、ここまで自業自得で事件を起こしておきながらマルガレータ本人はほとんど解決に尽力しない他力本願っぷりを発揮するのは流石に問題点である。 守護輝士やら剣の巫女の活躍を小耳に挟み羨ましがったマルガレータ。ならうちにもそんなのが欲しいとなんか最近現れたエルミルの誘惑に乗せられ召喚を行うも現れた四天にエピックを乗っ取られてしまい慌てて国外脱出。クエントに乗り込んで今回の件は守護輝士やクエントのせいだから助けろ、とのっけから大暴走。何か頭が可哀想だしエフィメラ排除に同意してくれるし行きますか!とハリエット自ら出陣。のちの展開のためにハリエットが必要だったのは分かるのだが、同行させるにしたってもう少し自然な流れとかそれらしい理由とかが必要ではないだろうか。つい先日誘拐されてクエント王国の危機だったはずだが? 今回はヴァルナ達護衛も一応ついてきているのだが別に活躍もしない。ただの空気。 マルガレータも国民に慕われている系のイベントがあるのだが、距離感が近すぎて「よう!〇〇様!」というような気軽さである。人生いつも修行なりといったエピックのなりたちや国民性も分かるのだが、ハリエットとクエント国の人々のやり取りと全く同じコピペ。「為政者が国民に受け入れられている」という無味乾燥な記号イベントでしかない。 今回の騒動で作物が全滅した農夫に「欲かいたお前が悪い、神からの試練だと思って頑張れ」と言えるマルガレータも凄いが、それを普通に受け入れている農夫も農夫なのでわれわれとは根本的に考えが違うのかもしれない。問題はプレイヤー側がその価値観のギャップが大きすぎてついていけないことと、その後始末をやらされていると感じることではないだろうか。「直面する困難は神からの試練」という考えは現実の宗教にもある話なので宗教国家としては(そこまで)変ではないのだが、現在進行系で自分への試練を他人に丸投げしている人間が言っても説得力は皆無である。 何かと「不敬」を連呼するが、そもそも「神」が万能すぎて自分が敬ってもらえないから嫌だ、と騒ぎを起こした張本人が一番不敬であるという皮肉。 【若人】四天歴代アプレンティスの中の人が闇落ちカラーで終結!マルガレータが「守護輝士みたいに格好いい人達がいい」と召喚したもんだから召喚された四天も影響を受けたらしく全体的に何とも言えない感じにアレンジされている。実は召喚されるにあたってエルミルの暗躍があったため、希望の通りにはならなかった、という事情がある。 四天は「誤解のアイカ」「孤独のリナ」「強情のユクリータ」「小心のアウロラ」の4人で構成される。4人ともネット界隈でよく見かける厨二病や四天王テンプレのような言動、つまり「メタ」な発言があるのだが、結局はどこからか借りてきたネタ。 アイカ・リナについてはPSO2 THE ANIMATIONからのゲストキャラの割に専用エネミーを貰ったりとちょっとだけ豪華な仕様。ただしイベント内容はコラボ元を知っている前提なネタなので、その辺のフォローがされていない。 逆にPSO2出身のユクリータ・アウロラについてはちょっとかっこいいイベントシーンが用意されているが戦闘はなくコメディでオチをつけ、正気に戻ってからは安藤に同行するも空気と若干の不遇枠。 マルガレータと四天の問答は大事なシリアスシーン…にすれば良いのにここもコメディで締めている辺りはいつものPSO2である。 マルガレータの汚染を止めるためにハリエットが突撃。その隙を衝いて安藤がマルガレータをコートエッジで切り離して一件落着。 マルガレータの思いつきで始まった一連の騒動の尻拭いをクエント御一行にやらせた訳だが、それこそエピック神王国はクエント王国の朝貢国になってもおかしくないような… サブイベントの問題点 アルマ関連。相変わらずシエラの覗きイベントだが、事実上のアークス最高権力者のシャオでさえ黙認。実体のあるという意味では司令のウルクさえ止められないシエラの権力が強すぎる。 4章外伝の問題点 エキシビジョンマッチ開始直前にダーカー襲撃。ここでも謎のツインマシンガンを使う安藤。前半のカットシーンではコートエッジだった安藤の武器が、後半のカットシーンではコートダブリスになったりコートエッジになったりしている。安藤をヒーロー前提で描きたいのかそうでないのかはっきりしない。 ストラトスが追っていた『ヒーロー』とは?最後のシーンを見るにこの『ヒーロー』が安藤の可能性があるかもしれない。該当するイベントシーンはないが、別に脳内補完でも構わないだろう。 ストラトスの追っていた『ヒーロー』はかつての安藤でも構わないし、「あのヒーローと同じ背中をした安藤」でも構わないのでその辺は各々のキャラクター像に合わせてどうぞ、という意図かもしれない。こういうので良いんだよこういうので!!! 余談だが、ストラトスとのエキシビジョンマッチのシーンで観客席がそこそこ埋まっている。人数スカスカでしょぼいと言われ続けたことがようやく伝わったのだろうか。 アルマとマリアの過去話。そろそろ「危ない」と茶化すが、機械部品に置き換えられているキャストにとって経年劣化はパーツ交換で済む話では?「フォトンに肉体が耐えられないから」頑丈な機械の身体に置き換えたはずだが……。 クラリスクレイス3人の話。3代目クラリスクレイスはサラのクローンなので名前がなかったが、「IRis-S」という形式番号から「イリス」と名乗ることにした模様。「イリス」または「IRis-S(アイアールアイエス・エス)」の出展に関しては現在調査中。 ピエトロのペット話。もう新クラスが来ているのに今更ペット紹介……。コメディリリーフなので細かい突っ込みは無粋かもしれないが、アークスシップのリミッターがかかっているのに爆発を起こしてしまう。さすがに出力が抑えられていたため命には別状なかったようだが、こんな危ないものを連れて歩いていてはまずいのでは……?とはいえこれは3代目クラリスクレイスのセリフにもあるように「愛情の力」が可能にしたと思えばほほえましいシーンか。しかし大体からしてこの「リミッター」は誰に向けたものなのだろうか。アークスの反乱や暴動に備えたものであることはおおむね伺えるのだが、実際にそうした「アークス住民の蜂起」はなく、EP2までは絶対令の存在があったことを考えると全く意味不明のものと言わざるを得ない。 第5章 イス=アルスで象徴継承の儀。よくある「個人の権利を剥奪されてみんなに崇められる」奴。 クエント王国はエピック神王国と講和条約を締結。 フローはエルミルにそそのかされてダークファルス化。玩具系ダーカーや魔神城を生み出してクエント王国の国境へ侵攻。 ハリエットはクエント王国軍を率いて国境に敵戦力を引き付け持久戦で耐えている間に安藤は直接イス=アルス首都へ向かいフローを倒す計画。 安藤は具現武装・天叢雲剣が変じたコートエッジでフローを倒し、対話を通じて【双子】の力を得るも突如【仮面】のビジョンを視て意識を失う。 ダークファルス全員が安藤の中に。 サブイベント、今回もサマナー。 第5章の問題点 クエント王国とエピック神王国に正式に国交が結ばれ、エフィメラ根絶などの条件を盛り込んだ合意がなされる。この辺りは4章2節冒頭でちょっとだけ触れられていたのだが忘れているプレイヤーも多かったかもしれない しかし砂漠が多いエピックにとってエフィメラは魅力的な資源のはずなのだが「なんか気持ち悪い」で使わないらしい。しかし後述する先代神王の話や国境付近には魔神城が配備されているという話もあるので不整合が生じている。 ともかくこれでクエント王国のオメガ統一計画とエフィメラ根絶計画はまた一歩前進した事に。…あれなんのためにやってるんだっけコレ エピックではエフィメラを用いて人の心を操る秘薬を作っているという話は無かった事に正確には「先代の王がやってたけど人を廃人にする失敗作だし神の信仰を否定するようなもんなのでアウト」ということで先代の神王は神罰を受けて死亡。研究もなかったことに。 フローの儀式とは何か、象徴とはなにか。具体的なものは全くなし。それっぽい雰囲気さえわかれば良いやってスタンスなのかもしれないがそれにしたってふわっふわしすぎである。一応フローがエルミルの誘いに乗ってしまうくらいには大事な事なんですよコレ! ルイーザからイス=アルスへと抜けられる秘密の抜け道4章1節でフローが簡単に国境を超えてきた事に対するフォローか、またはフローが抜けてきた事がこの抜け道の伏線かとにかくそういう物があるらしい。 ただこれありきで安藤一行を動かしてしまったために「国境に押し寄せてきた【双子】の眷属や魔神城に対処できなかった為にわざわざ敵を突っ切ってイス=アルス国内を思いっきり迂回して何もないルイーザへと向かう」なんておかしな展開となってしまっている。キャラクターごとに持っている情報を考慮できずに作者が持っている情報ありきでキャラを動かしてしまうといういつもの宇野リオ。 ところでこの抜け道ってクエントの国防を語る上では結構な問題のような気もするが……。 今回からダークファルス【双子】と交戦するたびにフロー(フォトナー)の過去を見るというシーンが追加された。ルーサーの時のような「電波を受信して過去を知った」からすれば接触することで過去を見てしまうというのはかなり改善されたと言えるのでは無かろうか。…そういえば某作品で剣を打ち合うごとに相手の記憶を読み取り強くなるとかいう展開ありましたけどそこの所どうですかFate大好きな先生 さんざんスカスカの王城、描写されない街と酷評されていたのを逆転の発想で「すでにイス=アルスの人は全員フローによって『喰われた』」ことで解決するという力技。まあ技術的に厳しい事はあるのでシナリオ側で工夫というのは大事な事なのだがなぜもっと早くやれなかった。 他の国は国の在り方や設定もちゃんとあるのにイス=アルスではそれをまるごとカット。雑。 アカシックレコードに直接アクセスしてるフローアカシックレコードはその管理者であるシオンか、そのコピーであるEP4のマザーならアクセスできるかもしれないといったかなり大事な要素。PSO2の根幹にも関わりうる話なのだが、「わあびっくり」程度でおしまい。 正史におけるフラウは一体どこから来たのかオメガのフローはイス=アルスの「増殖魔術」を用い自身のコピーであるフラウを作り出した様子、オラクルのフローは「遊んでるつもりでも物や人を傷つけてしまう異能を持っていた」と能力が違う様子だがオラクルのフラウはどこから来たのか この辺は正史におけるオラクルのフローがどのような異能を持っていたかが不明なため問題とも解決とも出来ないが、気になる点ではあるだろう オメガの描写に従うのであれば、ダークファルス【双子】を「ツインズ」ではなく「ダブル」とした理由はフローとフラウが同一存在であるため、そういう意味では整合性のつくかたちで落ち着いたと言える。ただしその一方で彼らは兄弟姉妹ではなく同一人物なので【双子】の部分に不整合が生じてしまうのだが。 男の子っぽいフローが自身を女の子としてコピーした点も少し疑問ではあるがまあこればかりは些細な事だろう男の子ならかわいい女の子になりたいとか望むことはあるだろうし。 第4章でマルガレータを救出できた具現武装の力でフローを助けられなかったのはなぜ?全員助けられなかったのならまだしも、なぜかマルガレータは生存している。理由は第6章で明らかになるが、予想通りといったところか。伝統のツインテールは優遇されるの法則で助けたとしか言いようがない。 エルミルは生きてたり死んだりやっぱ生きてたりとよくわからないが「この世界のどこにでもいる」と自称していることから【深遠なる闇】と何らかの強い関係があると思われる。 第6章 ※EP5の山場となる6章は急展開の連続で多角的な視点からの加筆・修正を要します※ 実はエルミルが異世界オメガでの【仮面】。それまでの異世界オメガは平和で平穏な世界の「夢」であったが、【深遠なる闇】が発生したことでダーカー因子が混入。 異世界オメガに生まれ落ちた【仮面】はルーサー(オメガ)の原初存在召喚の失敗で「器」だけをはがされてしまう。この器に自我が目覚めたものが「ハリエット」である。一方、意識体だけになったエルミルは異世界オメガを混乱状態に陥れ、肉体を取り戻すことを画策。これがエフィメラにまつわる一連の騒動につながっている。 エルミルはエフィメラの蔓延によってダークファルスの元となった人物がダークファルス化するのを待ち、それを安藤が倒すことで抜け出たダーカー因子を吸収して力を徐々に取り戻していく。安藤がダークブラストとしてダークファルスの力だけを行使できるのは、ダーカー因子のほとんどを抜き取られた状態だったから。 エルミル、「繭」の中でハリエットの意識を消すとともに、自身の肉体を安藤に破壊させることで完全な復活を遂げる。 なんやかんやあってエルミルを倒す。 意識体になったハリエット、エピック神王国の神として存在していた初代クラリスクレイスに存在を固定してもらってめでたしめでたし。 ブラックホールは閉じ、拡大は止まったが異世界オメガは「あちらはあちら」として今後も存在していく模様。 アークスシップに終の女神シバが現れる。シバは原初の生贄、最初に【深遠なる闇】の依り代となった女性。ルーサーの過去視で「何らかの実験に失敗してうなだれるルーサー」はこの時のことか。 第6章の問題点 とにかくめちゃくちゃ。相変わらず全編通してどこかでみた名場面の真似をしたいだけ、というのが伝わってくる仕上がり。宇野がシナリオに絡んでいるPSPo2、PSPo2i、何ならPSO2でも見た。要するにいつものやつ。 今更言っても仕方のない事だが、0~5章で出すべき情報を全部6章にブチ込んだ上で整合性が取れていないといういつものやつ。 ここまでダラダラと続けてきた物語をここで一気にまとめてしまう急展開。持ちキャラのエピソードが終わったので飽きたのだろうか。それか打ち切りか。俺たちの戦いはこれからだ! これまでのエピソードでは矛盾や破綻を棚に上げてでも物語を締めていたが、ここまで明確に「続く」という形で幕を引くのは珍しいケース(EP1でも一応ハドレッド関連でかなり強引に締めた)。「まだシナリオライター続けるつもりだからでは?」という人もいれば「ライター交代するからヤケクソでこんな打ち切り漫画みたいになっているんじゃ?」という人もいるのでその辺は各自の判断と続報を待とう。さっさと降板してくれればファンタシースターシリーズファンもPSOファンも喜ぶんだけどね。 さんざんスカスカでちゃちいと酷評され続けてきた戦闘シーンはプリレンダムービーにすることで解決。vitaの表示限界とかある中で頑張ったけど最初からや…最初だけやってましたね! エルミルの正体はダークファルス【仮面】。その名を受け継ぐ者サ!…とは言うけどお前は誰だ!?恐らく多くのプレイヤーが首を傾げたであろう点。これまでに説明すべきだった事柄を全て6章の2・3シーンに詰め込んでしまったために混乱を招いている。 【仮面】とはそもそも安藤が変じたものなので、今までDF達の例にならうとその依り代はオメガの住人としての安藤になるはずなのだが……やだよこんなコウハイ! 彼の長い喋りから頑張って考察するのであれば、オメガ自体がエルミルでありまたDF因子揃えて器ゲットした彼が深遠なる闇相当らしいエルガ・マスカレーダに変身した辺りから察するに、エルミルは深遠なる闇の依り代というのが妥当な線なのだがだとすると何故【仮面】を名乗っているのかは不明。 ぶっちゃけ「僕が【仮面】を乗っ取ったの、サ!」ならまだ納得できるのだがじゃあエルミルという人格はどこから来たんだよ!という点はまったくもって不明。 ちなみにこれらの事実が判明する重要なシーンだが本来なら徐々に出すべき情報を詰め込んだもんだからエルミルがひたすら喋り安藤やシエラが茫然と聞きたまに相槌を打つという場末の居酒屋のようなシーンに。少なくともダークファルスの力を盗んでいるという点だけでも伏線ごっこの暗躍シーンに含ませておくだけで大分マシになるのだが… 期待の小物エルミル君なぜか【仮面】を名乗り事ある毎にセンパイセンパイと煽ってくるエルミルだが、PSO2としては珍しく実態と描写が一致しているキャラである。 中の人の演技も合わさり高い煽り能力を持つつ絵に書いたような小物。【仮面】の仮面を持って「これ、なぁ~んだ?」してみたり、安藤倒してヤッターしてたらやってなくてポカーンしたり、安藤の活躍にテンパりつつもいざ安藤が来ればキリッとしてやっぱりあっさりやられてなん…だと…したり、とにかくコミカルな小物。 安藤の活躍に乗じてDFパワーを盗み俺が【仮面】だー!などと言いだすなどやってる事も実に小物らしく、PSO2にしては珍しく割とちゃんとしたキャラクターである。 最終的には見下してた安藤や残り滓扱いしたダークブラストで盛大にぶっ飛ばされ退場、去り際に「お前たちの戦いは無駄だったんだよ!」と捨て台詞を残すあたり最後まで小物としての仕事は果たした。 「クラリスクレイス」・「六芒均衡」と渾身の宇野要素推し安藤達のピンチに「初代クラリスクレイス」が登場エピック神王国の神様とは彼女の事だったらしい。アルマの身代わりとなり消えたと語られていた人格のようで、性格については先生の推しメンである3代目KKを思い出せば大体同じである。それしか書けないのか 「【巨躯】のときもクラリスクレイスを崇めすぎた」とか語りだすが当然のように初めて出てくる話。しかし流用とかバレているのに自分のお気に入りキャラを「神様で崇められている」という設定に出来るのは中々に肝が据わっているというか頭がおかしいというか ちなみにマルガレータが言うには本来神の間でしか使えない力を外で使えるように「渋る神様(=初代クラリスクレイス)を何とか説得した」とのことだが、【深遠なる闇】が復活しようとしている時に何を渋る必要があるのか。というか何も言わずに力を貸してくれたラコニウムソードの方が物分かりが良いってどういうことだ。 初代六芒均衡の4「アトッサ」、同じく六芒均衡の6「ヴォルフ」が登場。誰?となったプレイヤーも多いと思うがそれもそのはず。この2人はゲーム内では触れられず設定資料集でほんの少し記述がある程度のキャラである。 プレイヤーと関わりも無ければ物語上重要な位置にいるわけでもなく設定資料集ですら数行程度のキャラが唐突に出てくるのは、ご都合主義と呼ぶのすらおこがましくシナリオライターがやりたかっただけとしか言いようがない。何が何でも「六芒均衡」を出さないと死ぬ病気か何かなのだろうか この3人についてハリエットは「奇跡」と称しているが、何の脈絡もなくライターの推しキャラと制作陣以外だれも知らないであろうモブ2名が唐突に現れるというのは、奇跡というより「超展開」である。 敵の本拠地である「繭」へ全員徒歩で行く。散々バスタークエストや緊急クエストでアークス製の兵器を持ち込んでおきながらここぞという時には使わない。守護輝士様は縛りプレイがお好きなようで。 上記はあくまでゲーム部分であり本来はオメガにアークス製の物はほとんど持ち込めないにしても、シナリオ上で安藤がオメガに来る際に使っているキャンプシップはあるのでそれを使わないというのは明らかに不自然。実際キャンプシップにライドロイドやA.I.Sを積んでおけばかなり楽が出来たはずなのだが…動力に関してもマナとフォトンは同一のものとしてシナリオライターの中でも混同されているのだから、なおさら不自然。 エルミルを倒したことで「宇宙の裂け目」が閉じ、ブラックホールは消滅。また、惑星ナベリウス上空にあった【深遠なる闇】の反応も消失。そして安藤に【仮面】の気配が宿ったことでEP5はめでたしめでたし。【深遠なる闇】に関してはカットシーンすらなく、シャオが一言だけ言及して終わり。EP1~3を総括するボスに対する扱いじゃないですよ。 【仮面】についてもマトイがそれっぽいことを言っておしまい。たしか当初はこの人助けようって話だったような…?第5章のラストで安藤が倒れたり第6章に入って突如【仮面】が語りかけてきたりと思わせぶりな事はしていたが特に何があるでもなくEP5終了。 とはいえブラックホールと異世界オメガをめぐる騒動と【深遠なる闇】の問題について一応のケリは付いたし【仮面】以外はめでたしなのであろう。直後に新しい問題が発生したが。 惑星オメガでは安藤の働きによってハリエットは「救われる」形で終わったが、あくまでも「アカシックレコードのみる夢」のなかでの話であり、本当は「そうならなかった」。【深遠なる闇】を解体したことで「終の女神シバ」が登場し、新たな脅威が誕生。ハリエットの精神が宿った創世器?が登場。アサルトライフル型でリサが持っている。なぜ?その辺の説明も特になし。投げっぱなしでto be continued. 第6章ではやたら「世界」「世界を壊す」を連呼するが、【深遠なる闇】は宇宙の敵である。「世界に宣言する」って言っても対象はアークス船団だけ。スケールが小さすぎる。これは宇野氏の代表作である『伊月の戦争』『アトラ・シンドローム』でも用いられている愛用のフレーズ。 終の女神シバも唐突。アウロラ同様にフォトナー世代の人物で、フォトナーには7人の男神と13人の女神がいるとアウロラから語られているが、1回サラッと触れられただけ。これを伏線・布石というつもりなのだろうか。「美の女神アウロラ」同様に誰かしらが「終の女神シバ」と名付けたのだろうがあまりにも盛りすぎており逆に小物感が増している。宇野氏はとにかくスゴさを語るために肩書や周囲の評判から入るが、実像との乖離が大きすぎて逆に迫力がなくなってしまう。いつになったらそのことに気づくのだろうか。 バスタークエスト関連 EP5はシナリオ進行と目玉コンテンツのバスタークエストがリンクしていたのだが、様々な事情と仕様が合わさり地獄の様相を呈していた。 当初はストーリー中で安藤が各地の魔神城を破壊していく展開と、プレイヤーがバスタークエストをプレイする事がリンクしており、バスタークエストをプレイすることでストーリーの続きが読めるという仕様になっていた。没入感を高めるといった目的があったかは知らないが、まあこの手の仕様はよくある物である…これだけなら。 ただ肝心のバスタークエストの諸々の仕様が悉く牙を剥きプレイヤー達を阿鼻叫喚の地獄の底に叩き落としたまずバスタークエストが「初心者やライトユーザー、下手すればミドルユーザーにとってもド畜生極まりない難易度であった」という初手から王手が如き破壊力を持つクエストであった。当wikiではあまり触れる事は無いがPSO2は「12人中の強い3人で残った弱い9人を助ける」と言われる程に戦闘力にバラ付きがあるゲームであり、一部を除けばそれでもどうにかなるバランスでやってきていた。 そんな中バスタークエストは「PT人数を12人から8人に減少」「レベルシンクの名目で武器も含め強い人の頭を抑えるダメージ上限設定」「属性耐性と言いながら実質クラス毎の相性があり、与えるダメージが4割引きされる敵がいる」という何かを間違えたとしか思えない仕様に加えて「PSO2でも割と難しいタイプのクエスト形式」であったためにとんでもない難易度に。当然「8人中の並くらいの2人が弱い6人を助ける」でどうにかなる訳もなく…。 唯一の解決策は当時全てのクラスを過去にする強さを誇りダメージ4割引きを無視出来るヒーローを使う事だったのだが…ヒーローは転職条件が厳しくその点でもミドル以下は軒並み地獄であった。 更にバスタークエストは難易度の割に報酬が渋かった。。そもそも目玉となる武器・防具は当時ですら悪くない性能止まりで苦行を耐えてまで手に入れる物ではなく、コスチュームなどと交換できるバスターメダルも要求される枚数が多すぎてやっぱり苦行。 難易度が高く旨味が無いという点でも不人気なのに何故かプレイ回数にやたら厳しい制限があったりどうしようもない程に要素が絡まり当然ながらあっと言う間に人がいなくなった。 ここで問題が発生するのである。高難易度なバスタークエストをプレイしないとストーリーの続きが読めないのに人がいないのである。バスタークエストはご丁寧に最低4人の参加者が必要なため人がいないとそもそも挑戦すらできない。 なんとか人を集めた所で前述の難易度なので初心者が集まった所で蹴散らされるのみというオマケ付き。 更に更にストーリー進行中は報酬無しという死体蹴りまでブチかまし、まさに地獄絵図としか言いようがない事態となっていた。 苦行を潜り抜けた先にあるシナリオがこんなwikiが出来るほどの代物だというのが一番の地獄だった気もしないではないが初心者の方には強く生きてほしいしPSO2ってそういうもんである。 現在では1人でも挑戦可能(難易度据え置き)→1人でも挑戦可能(難易度緩和)→バスターやらなくてもストーリー見れると緩和されているため、今からシナリオを見たい奇特な物好きな人も安心である。ちなみにこんな地獄にしてまでやったバスターとのリンクだが正直無くても良かった程度しか絡まず、何ならストーリー専用の魔神城戦とか用意されたりと無駄骨としか言いようがない結果となった。 EP5ではバスタークエストが不人気だったから良かったが、これが人気だった場合それはそれで面倒なことになっていた。EP5を少し進めないとバスタークエストをプレイできないのだが、つまりEP1からじっくり進めようというプレイヤーはバスタークエストで遊べないという問題になっている。ある意味では、バスタークエストが面白くなくて良かったといえるかもしれない。ちっとも良くないよ…。 何だかんだ言ってもEP5は過去EPのネタバレがあるので、気にする人は気になるはずなんだけどなあ…。 余談になるがバスタークエストの高難易度化にもそこに至る経緯や事情があった事は一応追記しておく。先述した通りPSO2は「12人中の強い3人で残った弱い9人を助ける」と言われる程に戦闘力にバラ付きがあるゲームなのだが、裏を返せば12人全員が弱いプレイヤーであれば攻略は不可能であるし、12人全員が強いプレイヤーであれば攻略は容易となってしまう。これが「ライト勢とガチ勢の認識の差」になり、ゲームバランスの調整が非常に困難になっていた。この点は生放送「アークスライブ!」などでも触れられている。 そんな中で実装されたバスタークエストの高難易度化は「よりスリリングな高難易度のクエストを」という要求に応えたものでもあり、難しくて当然ではある。だが、そこに「ストーリーを進めたければ弱い人もバスターしてね」「強い人は並程度まで抑えるね」なんて付けたから問題になってしまった訳だ。 また、オンラインゲームという往々にして「弱いやつのせいで失敗した」という戦犯探し・責任追及が横行しやすい土壌でこれをやってしまった点や、それら対して何の対策もしていなかったのはやはり運営の手抜かりであったと言わざるを得ない。実際に戦犯探しについてはケチ付ける人も弱かっただけだろう、と片付けられがちなのだが「強い人を並程度まで抑えている」という仕様がこれまた擁護しにくい空気を作りだしてしまい… 更にバスタークエストの仕様として「1日に挑戦できる回数が制限されている」「失敗すると挑戦出来る難易度が強制的に下げられて報酬が悪くなる」なんて物もあったために絶対に成功しなければならないという風潮が強かった。そもそもPSO2ではクエスト攻略に失敗すると即座にシップに帰還させられ何も得られないという仕組みであったことからも、「クリアして当然」という認識でおおむね共有されていた。 しかしPSO2のシステム側がストーリーに迷惑をかけたのは結構な珍しい例かもしれない。 ダークブラスト関連 ストーリーを進めるか緊急クエストをクリアすることで使用可能になる「ダークブラスト」に関連する諸々の問題ダークファルスの最終形態ともいえる【深遠なる闇】の素質を持った安藤が、ダークファルスの力を宿すという設定自体は問題ない。また、ダークファルスに肉体を乗っ取られたわけでもないので安藤が自在に使えるというのも納得がいく。 問題としては、第一にアークスの存在意義である「ダーカー殲滅」を掲げながら、その組織においては事実上最強の戦闘能力を持った安藤がダーカー化するというのはいかがなものか。イレギュラー中のイレギュラーである安藤がシエラのラジコン状態なので脅威に感じないが、実際は「不倶戴天の敵」そのものに変身するとんでもない能力である。しかもその原因は不明。一般のアークスが目にしたらパニックに発展してもおかしくない。この点は実装直後から言われていたことで、のちに「オーラ化」「半透明化」「透明化」と自由に変更ができるオプションが追加されたように「完全に姿が変わってしまう」のでなく、あくまでも「力だけを行使している」のであれば違和感は少なかったかもしれない。 第二に、これほど特殊な能力を得た安藤に対して何らかの対策を行おうとしないこと。シャオの能力をもってしても解明できないにも拘わらず、である。物語が進むにつれ、順次新規フォームを習得していくが、シャオ達によるとこの能力を得ても安藤に肉体的な変貌、内部的な数値の変化が全くないらしい。しかも安藤はゲッテムハルトの助言により内面世界に寄生したダークファルス達の話をしようともしない。話が前後してしまうが、この事実をシャオに教えておけばその後の展開を防げた可能性がある。そうしてしまっては話が成立しないので仕方ないのだが「結果的にそうなるためにこの時点での行動に整合性がない」というのはやはり際立って不自然。 EP5完結に伴ってダークブラストの正体が明らかになった。安藤が異世界オメガのダークファルスを倒すごとに真の黒幕であるエルミルが倒されたダークファルスの因子を盗んでいたらしい。ダークファルスの因子を取り除かれたために力の本質だけ残っていたものを安藤が吸収したのでダークブラストを自在に使える、というのが理屈らしい。これはEP3やEP4で「ダークファルスの因子をはがされると元に戻る≒ダークファルスは無害化できる」という展開を受けてのものと思われるので、これ自体は宇野らしからぬ布石といえるかもしれない。それをもう少しわかりやすく端的に記述すればいいだけなんだが……。 なおEP5のクライマックスで安藤の内面から飛び出してきたダークファルス達だが、終盤のシーンで安藤の中に戻ってからも未だに居候を続けている様子が一人用特殊クエスト「領域調査:異世界の残滓」関連イベントで明かされた。もう出ていってくださいよ! 緊急クエスト関連 「壊城に舞う紅き邪竜」 新緊急クエスト「エリュトロン・ドラゴン」撃退戦。クエント城跡で3段階の進行フェイズを経てボスを討伐することが目的となる。専用オブジェクト「ラコニウムソード」が使用可能。これまでの緊急ボスとは毛色の異なる「純ファンタジー」調のドラゴンが敵となるが、前哨戦として魔物種とも交戦することになる。倒せない。紅き邪竜に宿ったルツの魂を救うというのがストーリー上での位置づけになるが、緊急クエストとして実装されてしまったためルツは邪竜に取り込まれたまま。宇野による「過去作登場人物の改悪」が確定してしまった。 《問題なし》:ルツの悪落ちは救済されている1回でも緊急クエスト「壊城に舞う赤き邪竜」をコンプリートすれば解放されるイベント「頼りになる友」にて「きれいなルツ」として開放された。しかし一方で(いつものように)エリュトロン・ドラゴン自体は何度でも復活し続けるのでそもそも倒せないという点は変わらず。再封印できなくなってしまったのは、エルミルによるエフィメラのダーカー因子を取り込んだ結果だと思われるが、例によって「制御できない破滅兵器」を生むことになった。 ラコニウムソードは剣の巫女アリサから借りているだけなので(それだけでも絶大な力を発揮するが)アリサのようなアクロバティックな戦闘は不可能。これは剣の巫女として伝承された能力であるため、アークス達が使えないことに不整合はない。ラコニウムはファンタシースター過去作で登場する「ラコニア鉱石(ラコニア金属)」が由来。アルゴル太陽系で最も固い金属とされ、最強武器の素材となる。ラコニアはギリシャの地名でローマ語変換すると「ラコニウム」になる。PSOでは後者のラコニウムとなっているが、出展はラコニア鉱石であることは(フレーバーテキストから見ても)間違いない。すでにウォンド「ラコニウムの杖」として実装されているが、こちらは現在ではハズレレアになっている。 戦闘フィールドは中世的な石造りの城だが、激しい戦闘でもこれ以上壊れることはない。確かにエリュトロン・ドラゴンは強力なボスだが、たかが城ひとつを半壊させるのが精いっぱいなのだろうか?といってもフィールドがバンバン破壊されるのは何かと不都合があるだろうし、かといって更地で戦うのではダークファルス【巨躯】などの従前のボスと同じになってしまう。仕方のないところだが、あまり危機感を感じない演出もあいまって小ぢんまりとした印象はぬぐえない。 ラコニウムソードは戦闘中何本も配置され、都度プレイヤーが使用して戦局を有利に運ぶことがバトルのキモとなっている。ゲーム的な演出のために序盤は少なく、後半は多く配置されるという点に関してはやむを得ないか。 《問題あり》:「ラコニウムソードも力を貸してくれます!」クエスト開始直前のインフォメーションでシエラのこのような発言がある。しかし、レイド実装までの時点ではラコニウムソードに自我や意思といったものは見られない。剣の巫女アリサが「剣が教えてくれる」といった表現を用いているが、現時点においてラコニウムソードとのコミュニケーションを取れるのはアリサのみ。クエスト中にラコニウムソードを配置して力を貸してくれるのはアリサであり、ラコニウムソードが主体的に助力してくれることはない。どの部分をもってシエラは「ラコニウムソードが力を貸してくれている」としたのか。とはいえ「無機物が力を貸してくれる」ということは実際おかしい話なのだが、一方で強大な力を持った武具が強大な敵・脅威に対して「力を貸してくれる」とする表現自体はおかしいものではないか。 「地底を染めし女王の悪夢」関連 謎の新型兵器「自走式高出力フォトン粒子砲」身も蓋もない事を言えばマナで動くビーム砲を据えた戦車、しかも謎の立ち上がる機能付きという新兵器。(*1) マナで動くのが凄い!みたいな扱いなのだがそもそもフォトンとマナの扱いがどちらもふわふわなので… 身も蓋もない事を言えばAISをマナ対応にすれば良いだけなのだが、なぜこんな訳の分からないものを一から作っているのか… オメガファルス・アプレンティスとの空中戦プレイヤーはダークブラスト・ルーサーフォームに強制変身させられ、シューティングゲームに近い戦闘を繰り広げる事になる。(*2) この時だけは何故か制限時間が取り払われいつまでもルーサーフォームのまま戦える。好意的に解釈すれば言い訳が付かない訳ではないのだが、劇中でまったく説明されていないというのは問題点。そもそもダークブラストそのものについても設定が曖昧なのも擁護が難しい点である。 なお安藤君は地底から飛び立った若人を追いかけるために当然のようにルーサーフォームへと変身し飛び立つのだが、それを最終決戦でもやってくれればラスボスのお宅まで徒歩で近付く必要無かったんですよ! 最後の演出はPhantasyStarOnline2 THE ANIMATION 12話(最終話)でダークファルス【若人】との決戦で使った「スターゲイザー」のオマージュ。また唐突に新設定か……と思うかもしれないが、PSO2 TAでも唐突に繰り出しており、そもそも意味不明なものだった。さらにそれをそのままPSO2本編に逆輸入しているので、これ自体もう意味不明。 野良で参戦したら知らない人と突然見たこともない合体技を出して「なんで?」と思ったかもしれないが、これはそういうものなので深く考えないでほしい。 「悲劇を願う破滅の虚影」関連 巨大ボス「ダークファルス・ペルソナ」との戦い。今までのダークファルスを連想させる仮面を付け替える事で、攻撃方法や弱点などそれらの特徴をも付け替えるという特徴を持つ。…盛り上がっている所悪いんですけど、結局あなたは誰なんですか? 名前だけ見れば【仮面】だが言動を見ればエルミルであり、ストミ上の経緯を考えるのであれば【深遠なる闇】もしくはそれに近い何かのはずなのだが名前は上記のようにダークファルス・ペルソナでありむしろ劣化しているという何もかもが中途半端なエネミーである。 戦闘前の説明でシエラから「ダークファルス・ペルソナの目的は宇宙の破壊…」という発言が聞けるのだが、【仮面】の願いは【深遠なる闇】の抹消であり、かつてのエルミルが語った目的は「フォトンの消滅、人類の消滅」とどれも微妙に違う。一番近いのは【深遠なる闇】の全てを滅ぼすという方針か。ところでシエラさんそれどこで知ったんですか。 ちなみに緊急の説明文は「消滅したはずの【仮面】らしき反応が宇宙の亀裂内部に出現した変質空間で確認された。強い怨嗟が残滓となり異様な姿を形作ったと推測される。アークス各員は、至急現地に出撃し全宇宙破壊を目論む【仮面】を阻止せよ。」第六章でエルミルに「お前は【仮面】なんかじゃない」と啖呵を切っていたような気もするが、アークスとしてはエルミルは【仮面】だったのだろうか。 《問題なし》:【仮面】の対象が違う第6章の安藤のセリフは「【マトイの救済を願って時間遡行を繰り返した別世界線の安藤】なんかじゃない」という意味。「お前は俺/私じゃない」と言い換えてもよいだろう。しかし【仮面】の中の人が違うという断定は本人(より正確には記憶を共有した同一存在で、本人そのものではないが)である安藤以外には判別のできないことであり、【仮面】は【仮面】としか言いようがないと考えると、名称としては【仮面】とするしかない。《問題あり》:【仮面】らしき反応を【仮面】と断定しているこのよくわからない存在を【仮面】と呼称する根拠が【仮面】らしき反応であるというだけであり、見た目も明らかに違うこれをあえて【仮面】と断定する必要はない。そもそもシナリオ上で「お前は【仮面】ではない」と啖呵を切った以上その辺は脚本に合わせてエルミルなりオメガなり適当な名前を充てるだけで良かった訳なのだが…逆にシナリオ側もボスの名前が決まっているならそれに合わせた展開にすることも出来たので、擦り合わせ不足とお互いの配慮が足りてないと言わざるを得ない状態である。 《補足》:そもそも【仮面】やエルミル、【深遠なる闇】がごちゃまぜになっているEP5では【仮面】(≒安藤)とオメガにおける【仮面】のエルミル、エルミルと【深遠なる闇】の明確な違いが定義されていない。そもそもシナリオライターがどのように違うのかを理解できていないので「同じか同じでないか」もはっきりとさせることができない。上記の意見の対立、はこれらを『同じもの』として解釈するか『別のもの』として解釈するかで起きている。同じものならば同じものとして整合性の付く形で物語が展開できていなければならないし、別のものであれば「ダークファルス・ペルソナ」と呼称するのはおかしい。 好意的な解釈の元で考察をするのであれば「【仮面】にも【深遠なる闇】にもなりそこねたエルミルの残り滓が集まった何か」になるのだろうか。確かに【仮面】でもなく【深遠なる闇】でもなく、けれども全く別のものではないのでこれまでと違うけれども別の名称である「ダークファルス・ペルソナ」としたのかもしれない。だがそれはそれでわかりにくく混同に繋がりかねない。人を弄び他人の力をかすめ取り増長していた小物の末路としては良い着地点とも言えるが、今までの実績からすればライターの人がそこまで考えていたとは考えにくい。 そもそも「自分のものではない能力をプレイヤーを利用して盗んだボス」「プレイヤーは結果的にボスを利していただけ」というのはPSO2においてはよくあること。ゲッテムハルトもかつて安藤が集めジグが修復してたクラリッサを物理的に盗み取ってDFになってしまっている辺りかなりアレな奴なのだが、こっちは味方面して安藤の中にいるのでやはりそういう因果応報を理解しているとは考えにくい。 《補足・考察》「悲劇を願う破滅の虚栄」の討伐目標「ダークファルス・ペルソナ」は戦闘中に仮面を切り替えて弱点や攻撃方法を変化させてくる。これは安藤がEP5で手にした能力であり、【仮面】の能力ではない。つまりダークファルス・ペルソナは異世界オメガにおける安藤ではないかと考えられる。しかし、異世界オメガで再現された人物は例外なく死者である。生者である安藤は例外的に再現されているのかもしれないが、そのように明言されておらず、他に生者が再現されていない以上「オメガでの再現体は死者に限られる」とするのが自然。でなければいつもの「イレギュラーだらけ」ということになる。つまりダークファルス・ペルソナは安藤でもなく、【仮面】ではないと結論することができる(これが上記にある「お前は【仮面】なんかじゃない」とつながっている)。このことから、ダークファルス・ペルソナとは「安藤が倒したダークファルス達から盗んだ力」と「【深遠なる闇】の入れ物にあたるエルミル」が合体したものであり、つまりは定義として安藤と同じ力を持っていることから「ダークファルス・ペルソナ」としたのではないだろうか。エルミルがセンパイセンパイ言うのも同じ力を持った者としての先輩・後輩という意図からだったのではないだろうか。いずれにせよ、ダークファルス【仮面】と名称が同じであり、また「ダークファルス・ペルソナ」としての定義がはっきりとされていない以上はわかりにくい、ごっちゃになってるという評価を受けるのは当然といえば当然。 サブシナリオ・登場人物関連 アルマ40年前のダークファルス【巨躯】との戦いで組織としてズタズタになってしまったアークスを立て直すため、フォトナーの技術や知識と引き換えに自らルーサーの実験体となった女性。初代クラリスクレイス。テクニックとは異なる時間操作の能力を持っている。彼女を解析したためダークファルス【敗者】はアルマと同じ時間操作を使うことができる。 クラリスクレイスとは名前ではなくフォトンの持つ特徴のこと。二重人格とは違うが、フォトン自体が意思を持つ、ないしは何らかの影響を受けてアルマ本体とは異なった動作を起こす模様。現在艦橋にいるアルマはフォトンの集合体。アカシックレコードの端末であり、アカシックレコードそのものでもある『フォトン』に宿った精神体のため、「アカシックレコードの精霊」とも。生前は体が弱かったため、いつも寂しさを紛らわせるために自分の中のフォトンに語りかけていたが、ある日突然そのフォトンが意志を持つようになり、アルマの体をも動かすようにもなったらしい。この人格は(口ぶりによると)攻撃的な性格をしていた模様。その後アルマは命を落としてしまうが、アルマの精神はアカシックレコードの導き(?)によりフォトンに宿り、クラリスクレイスはアルマの肉体と共に消滅したことになっている。 2代目(マトイ)や3代目(イリス)は同様のフォトン特性を人工的に与えられているため「クラリスクレイス」を名乗っているようだが、彼女達にはこうした「フォトンが意志を持つ」ような特性は見られない(設定の矛盾?) しかしオリジナルであるアルマを完全に再現できなかった、と考えれば矛盾はしない。あるいはフォトンが意志または人格を持ったのはクラリスクレイスのフォトンがもつ特性の副次的な面であり、もっと別の部分にあるのかもしれない。 つかみどころのない性格。あまり物怖じしないようで、レギアスを「ギー君」マリアを「リーちゃん」カスラを「スー君」と2番目の文字だけ取り出す愛称を好んで使う。通常、こうしたイニシャルで呼ぶ場合は「分かりやすさ」「呼びやすさ」のために頭文字を取るのだが、これをわざと外しているため非常にわかりにくい。これはかつてのコスチュームカラーなどにも用いられた「普通と違うことをしようとして意味不明になる」という宇野氏の悪癖。 今現在PSO2で使われている様々な設定の本質を理解しているNPCなのだが、本人の性格や言動が「ふわふわ」した「感覚派」のため明確な回答を提示できない、ということになっている。これは現在の後付けを繰り返してきたことで生じた設定のゆがみが修正出来なくなったために「本当の答えはあるんだけど上手に説明できない」と言わせることで曖昧・矛盾・不自然な部分を覆い隠してしまう意図と思われる。例えば4章外伝で【巨躯】を封じたときの状況説明も「フォトンをぎゅーってして【巨躯】を閉じ込めてがちっとした」という小学生のような内容で納得させようとしていることからもわかる。つまりアルマが説明することは宇野が今後整合性を付けて解説することを放棄したことの証でもある。 なんやかや言いながら結局普通に世界に干渉している。第6章では宇宙空間でブラックホールが吸収するフォトンをせき止めるという離れ業を披露しているが、これだけあれこれできるのであれば「人から見えない・認識されない」というのも無理がある。 《アルマを認識できる条件》4章1節のサブイベントでサラはシャオの縁者だがアルマを認識できないことが確定。また、その際に「シャオとシエラはシオンのコピーのようなもの」という発言があることから、「アルマの認識にはシオンとのつながりが必要」ということでおおむね確定した。安藤とマトイがアルマを認識できるのは「それだけシオンとのつながりが強いからに違いない」というよくわからないもの。 キャラクターの容姿、設定が「ギルティギア」シリーズの「ジャックオー」に酷似している。また、宇野氏が影響を受けているとされる「サモンナイト」シリーズの「ベルフラウ」にもかなり似ている。このあたりのデザインは宇野氏一人のものではないため一概には言えないが、シナリオライターがキャラクターの設定を決める以上容姿に関しても一定の影響力を持ちうるはず。相違点としては、現在進行中で人格が分離しているジャックオーに対し、アルマは現時点ではクラリスクレイスを失っており単一の人格となっている。 + 参考画像 ※スレに張られたものを一部編集していますが趣旨は同じです シエラEP4から続投のサイコパスロボ。趣味は覗き。独自行動が認められている『守護輝士』のプレイヤーが拒否権を持たず、アークスシップの司令ウルクや統治者であるシャオも何も言えない事実上の最高権力者。なぜか彼女から提示される質問には「拒否」の選択肢がなく、必ずシエラの思うとおりになるという不思議な現象がみられることから、この世界の『神』≒『アカシックレコード』であるとも言われている。シエラを通して宇野がゲーム内に登場していると考えるとすべてのつじつまが合う。 彼女はオペレーターとして作戦に携わっているが、現在のアークスシップでは横の情報も縦の情報もシエラを通すことになっており、全てシエラの判断が絡んでくる。EP4の時点からかなりのケースで個人的な判断で情報の操作を行っていたことがわかっている。覗きの事実を隠蔽した情報を上層部に報告したり、詰問に来た上司に改竄前のデータを渡さなかったり、シエラに不利になる安藤の告発が出来なかったり、作戦変更もすべて「上層部」「司令部」からの指示ではなく「シエラの独断で」行われるなど、彼女の権力の強さは異常。 EP4では艦橋から出られないという事情があったが、EP5では野に放たれたため無関係なアークスにも迷惑をかけて回る傍若無人ぶり。 可能な限り好意的に解釈すると、3代目クラリスクレイス同様に「他人とのコミュニケーションの取り方がわからない」ため、どうしても空気の読めないトンチンカンなことをやらかしてしまったり、すれ違いや誤解のあるキャラクターとして描きたいであろうことは想像できなくもない。覗きが趣味なのは「艦橋から出られないため外の世界を知りたい」という好奇心と、「作られたもの」という自身の出自や管理社会であるアークスにおけるプライバシーというものがよくわからないからなのだろう。本来はそうした「他者とのギャップ」を自分で認識し「なぜ?」に自分で回答を導く描写、すなわち「成長と変化」の描写となり、ロボット・アンドロイドがヒトとしてのアイデンティティを確立する、一つのありかたである。しかしシエラにはそれがなく、彼女の個人的な理由でのあらゆる行動が正当化されている。天真爛漫な姿で描かれていることから「彼女には悪気はありません」といいたいであろうシナリオライターの主張も見えてはいるものの、一方で反省せず、改善せず、誰も何も言えないという傍若無人な姿に誰が好意を持つというのだろう。 これまでも宇野氏が繰り返してきた「贔屓のキャラクターを持ち上げるためにすべての整合性をゆがめてでも厚遇する」悪癖によって生まれた、クーナやマトイの後継となるメアリー・スーである。 EP4、EP5でも「シオンの孫」という表現でアカシックレコードとの関連性をにおわせているが、どちらにおいても1~2度、それも前後の脈絡もなく唐突に出てくるものであり、エピソードをふたつまたいでも他の情報が出てこない。ハリエットがそうであるように、この秘密がどのようなもので、どのように使えるものかがわからない以上、「どこで使うのか」という点においても延々と「何かありますよ!」と伏線ごっこに終始して「いつの間にかそうなっている」「実は〇〇だった」という形でしか用いられないことはほぼ確実。宇野氏の作品における『ツインテールか赤い髪のキャラクターは優遇される』の法則に従っている。 ハリエットEP5のヒロイン。JRPGではおなじみの自己犠牲系お姫様。 過去にルーサーの実験で命を落としたとされ、現在の彼女は「ハリエットの記憶を持った別の何か」。アークスのルーサーの過去とも密接に関係があるような描写もある。 クエント王国の国王として即位したが、EP4の「アークス新体制」同様に頂点にハリエットがいるだけの体制になっている「ワンオペ国王」。名前がある部下は副官ヴァルナだけでほとんどが何もできない・しない「一般兵」という悲惨すぎる環境で政務に追われる毎日を過ごしている。 人道主義の罠にはまっており、本来見捨てるべきヴェルン王国の国民を持ち出しで救済しながらなんの利益も得られていない無能な君主。そもそもヴェルン皇帝シュレッガーの打倒は「内乱」でありゲッテムハルトとメルフォンシーナにそそのかされたシエラの操作で安藤が行ったことであり、本来クエント王国が負うものではない。 エピック神王国のマルガレータからのメチャクチャな押し付けも二つ返事で言いなり。ついこの間襲撃されたばかりなのに国家元首がホイホイついていく危機感の無さ。お前の国はそんな安泰じゃないだろ。 やたらとあちこちに顔を出すわりにストーリーでのポジションは「おひめさま」に過ぎない。物語を主導するわけでもなければ大きな役割を果たしているわけでもない。EP1のクーナ同様に「この人物には何かがある」を繰り返しているが、単に思わせぶりな言動に終始しているだけで「何か」を予想するだけの情報の更新を行わない「伏線ごっこ」。そのためプレイヤー側は「ああ、この人は宇野の推しメンなんだな」と感じるだけで逆に興味を失っていく最悪の形でクローズアップされ続ける不憫な人。 EP5完結に伴って様々な設定が明らかになった。一部はEP6に直接関係してくるので不明だが、案の定「最後の最後で一気に設定をぶちまける」やり方。もともとは【深遠なる闇】として異世界オメガで眠り続けていた。しかし、ルーサーによって原初存在の召喚と称して呼び出されるが失敗。その際に【深遠なる闇】の人格と入れ物が分割されてしまい、それぞれ別の存在として世界オメガに生まれてしまう。この入れ物に召喚失敗の事故で死亡した本物のハリエットの記憶と人格が入り込んだのがハリエット。そのため第4章でマルガレータを救出できたのは本来なら肉体が耐えられないダークファルスの因子をハリエットが受け止めたから。 しかし、これも最後の最後でようやく「ソウダッタノカー」と明かされた話で、伏線としては全く機能していなかった。単にマルガレータだけ助けたかっただけか? EP5のエピローグ・EP6への序章では「終の女神シバ」として登場。しかし一方でハリエットとしての人格・記憶を持ったアサルトライフルが登場しており、こちらも現時点では謎のままとなっている。 EP5のラストシーンでルーサーとの別れ際に「さようなら、最高傑作(いもうと)」「さようなら、父様(にいさま」という場面がある。この手のダブルミーニングはよくあること。オメガのルーサーとハリエットは兄妹なので問題はない。しかし、ルーサーにとって現在のハリエットは遡行召喚に失敗して死亡したハリエットと同じ姿をした別のなにかであり、意図して生み出したものではない。。そのため「ルーサーによって作られたハリエットを最高傑作と呼び、ハリエットにとって自身を生み出したルーサーは父親に等しい」という解釈には疑問が生じる。 オメガの二人とフォトナーの二人を重ねた描写であるのかもしれないが、フォトナーの二人の関係は3章で断片的に語られただけでルーサーとハリエットに関する内容はほぼゼロ。 EP6での前振りかもしれないが、EP5のクライマックスであり、そもそもEP5のまとめができていないにもかかわらずここでの伏線は悪手。これまでもさんざん言われているように「前後の脈絡なく唐突に置いただけのネタをある日突然伏線でした」と持ってくる手法。 ゲッテムハルト宇野の持ちキャラ。『送還』からの続投で、原作では六紡均衡の一人で強大な力を持っていた。『送還』のスピンオフであるPSO2でも異常なほど厚遇され続けている。 EP1では狂気に囚われ【巨躯】を解放したことでアークスの体制を激変させた。この点はシオンの計画のため「変化」をもたらすために必要なことではあったが、これまで「優しい嘘」で維持してきた秩序を破壊し人的被害も甚大なものとなったことを考えると、これを是とはしがたい。 EP3では突如正気を取り戻し、メルランディアを庇って【双子】に吸収された。ここで正気になった理由も今一つ説得力に欠ける。ダークファルスは人の負の感情にとりつく傾向にあるが、【双子】によってダークファルスの因子を奪われたことで狂気の部分も剥ぎ取られて正気に戻った……と解釈されている。ルーサーも【双子】の内的宇宙に取り込まれた状態ではおおむね正気に戻っていることから、極大化した負の感情にとりついてダークファルス化してもダークファルスの因子を奪い取られると元に戻る、という理屈になっているようだ。ただし、これはゲーム内はおろか公式にも確定していることではなく、最大限好意的な解釈で整合性が付くように不明な部分を憶測と推察で埋め合わせた結果であることは断っておく。 また議論の余地はあるものの、ゲッテムハルトの狂気はダークファルス化によるものではない。もともと正常であった彼はメルフォンシーナの件で正気を失い、その後ダークファルス化したのであって「ダークファルスの因子」と「ゲッテムハルトの狂気」は直接関係がない。そのため「ダークファルスの因子がはがされたら関係ないところも治った」のはやはり不自然。人間の負の感情にとりつくという特性を持ったダークファルスの因子を失ったので元に戻るのであれば「正気を失ったゲッテムハルト」に戻らなければおかしい。 このシーンではメルランディアが【双子】に食われそうになっていた。その結果、「ダークファルス【巨躯】から正気を失ったゲッテムハルトに戻った」と同時に「正気を失ったゲッテムハルトがディアのピンチに正気を取り戻した」という二重の条件が揃ったために「正気を取り戻したゲッテムハルト」が一瞬だけ姿を見せた、とするのがおそらく最も整合性のつく結論だと思われる。だが、それにしては事前のタメが足りず、「ダーカー因子を奪われたら戻る」という裏付けのイベントに「正気を取り戻す」イベントをついでにくっつけてしまったことでどちらのインパクトも薄まってしまった。 EP5では「アカシックレコードの見る夢」としてデータをもとに再現されたもので、本来の彼ではない。第2章で「魔人化」の能力を安藤に与えて死亡。その力を吸収した際にゲッテムハルト(アークス)の意識が残っており、生前はできなかった対話を通じてお互いを認め合い力を託した。その後は安藤の内面で普通に存在している。 さらに第6章の終盤では窮地に陥った安藤を救うため内面世界から飛び出して助太刀してくれる。普通に出てこれるのかよ。 このように死ぬ死ぬ詐欺、消える消える詐欺を繰り返しておりいつまでたっても退場しない。問題としたいのは「さも退場するかのようにお別れシーンを何度も演出しておきながらやっぱり退場しないor再登場」を繰り返すことで「重要キャラクターの喪失」というインパクトを浪費してしまっている点。「実はやられたはずのアイツが!」展開は物語の重要なシーンであり、大いに盛り上がるポイントである。しかしこれはすでにゼノがEP2でやっている。このケースではゼノが生きていることを安藤≒プレイヤーも知っているため「いつ出てくるか」が焦点になっていたが、「六芒均衡」として創世器を持って登場するというサプライズがあったことからそれなりにインパクトはあった。だがゲッテムハルトの場合はダークファルスから戻れるかもしれないという情報がクローズアップされておらず、展開上必要でもなかったことから唐突感だけを残すにとどまってしまった。さらにEP5では死んだはずのゲッテムハルトが不可解な復活を遂げ、余命いくばくもないという形で早期退場を匂わせておきながら一旦は退場したかに見せてやっぱり退場していなかった、とやってしまっている。これ以降、どんなお別れシーンを演出したところで「で、結局出てくるんでしょ?」という予測を立てられてしまう。 確かにゲッテムハルトは魅力的なキャラクターではあるが、そもそも『送還』からの流用というマイナス面があるにも関わらずこのように何度も再登場を繰り返していれば別離のインパクトが失われるのはもちろん、宇野の持ちキャラだから退場させたくないという私欲が働いていると囁かれるのも無理からぬこと。ひいてはPSO2の私物化という厳しい意見が出てくるのも当然と言えば当然。そろそろ勇気をもって宇野氏自身が過去と決別すべきなのではないだろうか?そもそも流用すんなよ。 その他・世界観など 自称アカシックレコードの精霊たるアルマの証言によって今までふわふわだった設定がそれなりに補足された。 アカシックレコードアカシックレコードは観測素子であるフォトンを通じて過去現在未来の全てを観測その情報を集積したデータベース万能存在だ全てを識る者だ宇宙の理だとよくわからないが凄い物扱いだったアカシックレコードだったが、ここにきて本当に全知であった事が判明した。 シオンはアカシックレコードへのアクセス権を持っており、それ行使し情報を取り出していた存在であったことが分かった。ルーサーはシオンを通じてアクセス権ないしその情報を得ようとしていた様子。 シオンという「司書」こそ失われたが、アカシックレコード自体は「図書館」として現在も存在しておりそれが今回の騒動を引き起こすことに。 …結局のところシオンを勝手にアカシックレコードだとか言ってみたりシオンなら未来だって分かるみたいな事を言っていたルーサーがマヌケだっただけな気もするがそこは気にしてはいけないのだろう。一応フォローしておくと、アカシックレコードという書庫を管理・運用できるのはシオンだけだったため、そのシオンを掌握するということはアカシックレコードを手中に収めるということでもある。アカシックレコードを手中に収めるということは、ピエール=シモン・ラプラスの決定論を根拠に未来さえも予測しうる、としたことに不整合はないとは思われる。 ただし肝心のシオンも「全知」を扱える身にありながらそのほとんどを有効に使えずじまい。フォトナーに始まり、EP1~EP3の悲劇を止められなかったのは確か。結局のところPSO2でも屈指のポンコツに違いは無いのだろう。 フォトン今まで「よくわからないけど何かすごいやつ」程度しか分からなかったフォトンについてもかなり深く切り込まれた。 フォトンとはアカシックレコードと繋がっている素子でありアルマ曰く「簡単に言ってしまえばあれはアカシックレコードそのもの」。じゃあ何でこれがエネルギーになるかと言うとこれを使ってアカシックレコード内のエネルギー発生の記憶にアクセスしそれを再現しているからだとか 本来は「もっといろいろできる」そうだがどう説明したら良いかが分からないとはアルマ談。実際シオンですらフォトナーに対してエネルギーとしての使い方しか教えられなかったようだ。 つまるところ「よくわからないけどいろいろできる何かすごいやつ」であったことが判明したことでつまり今まで通りとなった。 しかしこんなよくわからない物を圧縮してみたり純度を上げてみたり貪り食ったり格納したりして良い物なのだろうか。わからないとしながらも相当突っ込んだところまで活用しているようだが……。 『アカシックレコードの見る夢』異世界オメガアルマが言うには「アカシックレコードが見る夢みたいなもの」とのことであり色々と集めた情報を元になんかやってる結果そんな感じになっているらしい。 その夢がエーテルの影響を受けてなんかよくわからないが具現化しかけていた所に深遠なる闇がドッキングした事で生まれた謎の異世界とのこと。 大気中にはマナと呼ばれるなんというかフォトンとかエーテルみたいなもんがある要はいつも通りな感じの場所である。 夢の世界だけあって外では既に退場しているキャラなども登場する。ただし逆に情報はあるはずのオラクルで生存しているキャラがまったく出てこないという不自然な点も存在する。 死者限定なのはにFate/EXTRAの根源とかサイバーゴーストから持ってきているからだ思われる。シオンもFate/EXTRAのムーンセルと設定がだいたい同じのため無関係ではないだろう。 アカシックレコードによる超高速演算が行われているため異世界オメガの時間は外界と比べて圧倒的に早く流れているが、アルマが時間を止めているために外界との時差はそこまで無いようだ。…つまりオメガで諸々の問題を解決するためにはEP5の全期間通してアルマが24時間付きっ切りで時間を止め続けなければならないのだがアルマさん凄いですね流石は先生お気に入りのクラリスクレイス。 本来存在しない世界を救うなんて無意味だともとれるが、「目の前で困っている人がいるなら助けたい」という気持ちを持つ人もいるだろう。この辺りの賛否を問うのはナンセンスだろう。ただし安藤たちには最優先事項として「【深淵なる闇】の問題解決」「拡大するブラックホールの調査」があるにも関わらず、それらをほっぽって「異世界オメガの平定」に全力投球というのは不自然。これらすべての問題が実は繋がっていたというのはよくある話ではあるが、表向きのつながりが隠してある以上はそれが分かるのは作者だけなのでそれを前提に動いてしまうのはおかしい。 EP4でも、それこそEP1からずーっと言われている「登場人物の動機づけが出来ていない」という問題点である。エフィメラを減らしたらブラックホールの拡大速度が落ちたとかそういうイベントの必要性を理解していないのだろう。 コメント コメントページの参照 ゲッテムとシーナに驚くの、完全に叩くのがありきのイチャモンだろ、知ってる名前、顔が二人目三人目と出てきたら、そりゃ驚くだろうし、仮に驚かなかったら「普通は驚くのに無反応、安藤が彼らの存在を知っている前提での不自然な態度」とかいって叩きだすだろうのが見え見え。 - 名無しさん (2019-07-20 17 34 35) それは違うと思うな。ルーサー、シーナ、テムハルの3人目まで出てきて「ええっ!あの○○!?」以上のことがないことが問題なんだ。もう3人目なんだから「この世界」に関してもっと踏み込んだ思考や推察がなければおかしいと思わないか?そしてアークスにいた人間がどのような人物で、どのような役割を果たしていたかが異世界オメガではどのような人物で、どのような役割を担っているのかの比較、または共通点を見いだせなければそいつが出てくる理由がないのよ。驚くことが問題じゃなくて「驚いて終わり」なのが問題なの。結果として導き出されるのは「宇野推しのキャラを出して愛でたい」という結論なわけよ。ずっと同じように驚いてたらそりゃ不自然でしょ。分析や疑問の思考に至らず「情報の更新」がないことなの。 - 名無しさん (2019-07-20 18 25 52) オラクルで死亡した人物と遭遇するのは2人目であり、そこまで驚く事では無いように見えるが…。 この文章からその主張を読み取れるなら、宇野先生の脳内シナリオの内容も全部考察出来るからこんなサイト要らんわ - 名無しさん (2019-07-20 20 40 45) 逆に聞きたいんだが、お前さんはここまでPSO2のシナリオを見てきてどう思った?Wikiに書かれていることがすべてじゃない。PSO2を見てからWikiを見て、それから問題点がどこにあるかを述べてはどうかな。君の意見も「宇野大先生のシナリオに文句を付けるなんて許せん!どうせアンチが発狂してるだけ!ウキー!」にしか読めんぞ? - 名無しさん (2019-08-01 00 33 42) ゲッテムが出てきた事に関する考察をアークスがしないのはおかしい、という意見は間違ってないと思う。けどそれはゲッテムの顔を見て驚くか驚かないかとは「一切関係ない」。全く関係ない事柄から想像できない主張を推測する、というのがこのWIKIを読み解くのに必要な能力だというのなら、ルーサーがダークファルスだと判明する前に鳥型ダーカーの主を特定できたはずだ。もちろん普通はそんな事出来ないって皮肉なんだけどね - 名無しさん (2019-08-03 21 38 49) このサイトの趣旨に合うかわかりませんが、宇野さんは銀河が宇宙の全てだと勘違いしているのではないかと思います。0章で宇宙の中に宇宙の生まれた場所があって、そこにはかつて惑星シオンがあって今はブラックホールがあるということになってます。確かに現実世界の銀河の中心にはブラックホールがあるのですが、宇宙には中心と呼べる特別な場所は存在しないというのが、観測結果に基づく現在主流の考え方です。(宇宙原理) - 名無しさん (2019-07-31 19 10 11) 確かにその箇所は現在の科学的な宇宙観とは異なりますが、「宇宙の原点」という概念はフィクション上の設定として許容できると思います。また、PSO2内で他に銀河についての話題がなく、中心にブラックホールがある=銀河、というのはやや短絡的ではないでしょうか。 - 名無しさん (2019-07-31 22 48 28) なるほどその考察は面白いですね。確かに宇野氏の他の作品でも「現実世界をベースにしておきながら無理解によって現実と乖離する設定」をよく使ってるから、あながち的外れでもないと思います。ただ、ライターがラノベレベルの作家であることや、あくまでフィクションである以上、そこまでガチガチに固めておくべきかどうかは議論の余地があるかもしれません。個人的には宇野氏の「世界が狭すぎる」ことは木主のアプローチに合致していると思います。 - 名無しさん (2019-08-01 00 40 32) 正直それはフォトンなんて現実に存在しないのに、フォトンを使って戦う戦士を出す宇野は現実を認識できない馬鹿レベルのイチャモンだと思います - 名無しさん (2019-08-03 21 31 17) ものの本質がそもそも理解できてないんだよなぁ・・・「銘」と同じで、そもそも違うものを無理やり宇野理論で解釈してるからおかしなことになってるわけで・・・ - 名無しさん (2019-08-04 00 44 34) そもそも宇宙の始まりである全知の存在という、仮説ですらあり得ない物が前提にある時点で現実的な仮説持ってきてそれはおかしいって言われても、宇宙は一枚のカードから生まれたという話に突っ込みをいれるようなものなので・・・ - 名無しさん (2019-08-04 01 52 49) まず木主の話はあくまでも考察に過ぎないので「だから宇野リオはクソ!」という話ではない。そして宇野リッシュの最たるものとして既存の概念を宇野解釈に書き換えることなんだよ。別に全知の存在があって云々というのはガイア論と同じで合ってもいいと思うし、別におかしな話じゃない。ただ、宇野の物語が小さい理由や何が何でもシオンがナンバーワン!と持ち上げる物語展開は木主のいうようなひとつの銀河=宇宙のすべてという無理解から来ているのではないかというアプローチ。そこから宇野宇宙の狭さ、物語展開の問題点はそういうところなんじゃないのか?という話であって、別に「馬鹿レベルのイチャモン」でもないし「現実的な仮説を持ってきてそれをおかしい」と言ってるわけでもない。 - 名無しさん (2019-08-05 02 37 04) 宇宙に中心なんて無いのに宇宙の中心なんて言い出す宇野はおかしいという話からよくそこまで読み取れるな - 名無しさん (2019-08-05 16 01 53) なんで「宇宙の中心云々」だけから読み取ろうとするの?いろんな情報を積み上げていって「こういう考え方はどうだろう?」という意見が出たときに「なるほど説得力があるね」というだけの話なんだが・・・PSO2のシナリオを一通り読んでいてもそういう考え方はできない?ただ一部だけを切り取って「馬鹿レベルのイチャモンでーす」としか読み取れない?それならそれで良いんだろうけど…まぁ宇野リオはそういう層向けなんだろうね - 名無しさん (2019-08-06 01 45 15) 上の枝でも書かれてる通り、木主は「だから宇野はどうこう」なんて話はしていない。明らかにフィクション上の概念に対して「リアルの仮説では宇宙の中心とは」という話をしているだけで、「これまでのシナリオと合わせて、だから宇野はどうこう」なんだというのは気主の意見を見た枝の感想であって、話題の前提として共有できるものではない。そっちこそ、俺がこういう結論を出したんだから、皆がそれを解ってるに違いないという宇野リオの思考法だぞ。 - 名無しさん (2019-08-06 15 11 32) 何いってんだこいつ…木主の意見は宇野のシナリオから出てきてるんだから木主の意見「だけ」で「現実に存在しないものをどうこう言うのは現実を認識できない馬鹿レベルのイチャモン」なんて言うのは全く意味のないことだってわかんないのかね。おまえさんに文章読解の能力がないのはよくわかった。なるほど、宇野リオはそういう層向けなんだな。 - 名無しさん (2019-08-07 03 00 55) 君自身「俺が『現実に存在しないものを扱った物語に現実の理論を持ち込むのは現実を認識できないバカレベルのイチャモン』だとおもったから皆がそれをわかってるに違いない」「俺が『この短い文章から読み取れない』からみんな読み取れないに違いない」って言ってるわけだが・・・ブーメラン刺さってるけど大丈夫? 現実に存在しない物語でも現実世界と共有する、しうる「宇宙」や「銀河」を持ちだすならそれなりに合わせなきゃライターとプレイヤーの間で認識の祖語が起きるでしょ?フォトンなんていう架空のものに関して木主が何か言ってるわけじゃない。科学的な知識の部分で大きくかけている部分が物語展開に影響を与えてないか、っていう話なんじゃないの?なんでそんなに「架空の話ガー!!」ってこだわってるの?ゲームやめたら?ゲームってほとんど虚構だよ? - 名無しさん (2019-08-07 03 15 02) ちょっと気になったんだけど、仮面救出作戦については、仮面の精神が安藤に宿った事で達成されたって事でいいのか? - 名無しさん (2019-09-08 01 13 08) 明言はされてないけど、仮面に言及してるのがマトイだけなのでそういうことなのかもしれません。しかし安藤の内面に宿る仮面はEP6でもキーパーソンとしての役割がありそうなので、実は○○でした!という可能性も。EP5の大目的を有耶無耶にしてEP6でネタ明かしとかは流石にないと思うんですが… - 名無しさん (2020-05-31 17 42 51) なんかもうとことんまでチープな話でストーリー読み進めるのが辛いわ。ep1-2の頃は展開遅かったけどなんか凄い事が起こりそうな壮大なストーリーを裏に感じられてワクワクできたのに。ep3から急にキャラ主体の糞みたいな方向になっちまって。ep6で宇野のシナリオはもう終わらせてくれ。まじで - 名無しさん (2019-12-13 22 39 19) 5章の強制バスタークエやめてほしい誰得 - 名無しさん (2020-05-30 20 48 49) 行ったり来たりするタイプのバスターは全部スキップできるはず。まっすぐ進んで魔神城破壊するやつはあるけどね。魔神城はPS4だとロックが頻繁に外れるのがストレスだからまぁ結局そんなに嬉しいクエストじゃないんだけど… - 名無しさん (2020-05-31 17 40 16) 「ファンタジーとスペースオペラの融合」なのに舞台設定にほとんどスペース要素がないのは結局問題なのでは - 名無しさん (2020-06-18 01 16 44) EP5のコメントなのでEP5に限って、という意味と解釈するね(全体ではゴリゴリのスペオペなのでEP5を含めて見ればスペース要素過多ですらある)。まず異世界オメガはブラックホールの中心にあって、アカシックレコードの超高速演算で運営されてる「停止した時間での世界」だから、このあたりはSF・スペオペ要素という設定のベースになってると思う。ただ、その世界停止した世界に侵入するための手段や内外の時間のギャップに関しては、万能クラリスクレイスで解決してることや、戦線離脱してるEP6でも変わりないことからも完全に破綻してる。物語的には純ファンタジー世界のオメガに主人公達アークス(と、その兵器)が持ち込まれてることや、登場人物がアークス・フォトナー達であることで「ファンタジーとの融合」と解釈できなくはないかなと思う。ただ、やっぱりスペオペ要素が本当にオマケのそのまたオマケ程度で、かつ「融合」というには宇野設定がフワフワすぎで「混同」といったほうがいいレベル。ただ、これまでの路線と比べるとファンタジー濃いめになっただけで、全体で見れば「ファンタジーとスペオペの融合」には逸れないと思う。そこを言い出すとこれまでの「スペオペ要素濃いめのシナリオにファンタジー要素があるのか?」という問題が提起されかねないからね。 - 名無しさん (2020-06-19 23 39 48) バスタークエ、サブクエであの設定なら全然分かるんだけど、ストーリークエであれはちょっとな・・・クリアは出来るけど時間がかかりすぎる - 名無しさん (2020-07-26 11 57 42) 途中まで読み進めたが、ゲッテムハルトの因子を受けっとった直後にゲッテムハルトの意識があるのは構わんが、そのあともちょいちょい意識は出てくるし場合によっちゃ安藤を無理やり動かすの理解に苦しむ。ルーサーに取り込まれたシオン、マザーに取り込まれたアルみたいな状態じゃないか…同化したなら以降意識は出てこない方がよかったと思う。雰囲気がたまに醸し出されるくらいならなぁ - 名無しさん (2021-01-02 20 04 30) まあ宇野先生の持ちキャラっすから・・・ - 名無しさん (2021-01-02 21 16 18) EP5の書き手が一人で盛り上がってる感というか、誰も理解もしてなければ共感もしてない中オタクが一人喋り続けてる感というかが凄いな。没入感も感情移入も無いままに周りのキャラの都合でシナリオが進むもんだから終始ポカンとしてた。そこに薄ら寒いギャグ、古臭くてダサい演出が加わり、見たくもないZ級映画を見せられている気分だった。EP6はまだマシだと聞いたが導入から既に置いてけぼりで着いて行ける気がしない。どうしてこいつのシナリオはいつも転転転結なんだ。人を混乱させる実験でもしてるのか。 - 名無しさん (2021-01-10 07 24 29) 若人四天のとことかまじでクッソ寒いからな…ナレーションまでふざけるとかいう滑りっぷり - 名無しさん (2021-01-12 22 53 54) あとからPSO2を始めた知人が、EP5の四天のところで何これと困ったるので、アニメ版の録画を全部見せました。EP5に戻ったら、「うわー、寒っ!」と言いながらケラケラ笑ってたので、滑り方まで全部含めて芸です。きっと。 - 名無しさん (2022-05-27 12 19 20) でも、録画を持ってなかったら置き去りもいいところ。ショップエリア端の個室のあたりで、アニメを全話鑑賞できるサービスを付けておけばよかったのかな。 - 名無しさん (2022-05-27 12 21 26) まぁそのへんはメディアミキシングだから、アニメから来た人にはボーナスだと思うし、アニメに興味を持ってくれたらなお良いし。完全否定ってわけじゃないかなぁ。でもその出し方が「アニメを見てないとなにもわからない」から本文でも批判されてるわけでさ。あとまぁ録画持ってないなら映像配信サービスなり円盤なり、見る手段はいっぱいあるよ。そこまでして知りたい、と思わせられなかったらダメかなとは思うけど。 - 名無しさん (2022-05-30 01 00 05) 名前
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現行スレ [#uecf483f] ネトゲ実況3 [#uf6d9be3] ファンタシースターオンライン2 BBS [#z7012036] コメント [#mb0f6d94] 現行スレ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【661】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1339780290/ 質問スレ part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/ ネトゲ実況3 + 200〜230 【PSO3】PHANTASY STAR ONLINE2【200】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327686397/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【201】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327714640/ 【PSO3】PHANTASY STAR ONLINE2【202】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327728408/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【203】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327736658/ 【PSO3】PHANTASY STAR ONLINE2【202】(204) http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327741447/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【205】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327755575/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【207】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327773498/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【208】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327791851/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【209】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327810036/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【210】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327819583/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【211】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327826848/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【212】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327837683/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【213】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327850078/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【214】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327875121/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【215】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327916322/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【216】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327929599/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【217】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327938745/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【218】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327972278/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【219】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327989561/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【220】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328005978/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【221】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328028440/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【222】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328067795/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【223】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328088806/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【225】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328108047/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【227】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328115815/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【228】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328147211/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【229】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328161157/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【230】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328176471/ + 231~ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【231】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328193855/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【232】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328228633/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【233】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328248680/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【233】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328270946/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【236】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328328292/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【239】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328369374/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【240】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328403175/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【241】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328417896/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【243】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328428079/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【244】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328440784/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【245】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328455075/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【246】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328490562/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【247】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328513070/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【248】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328530983/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【249】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328548611/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【250】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328591194/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【251】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328607308/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【252】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328623139/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【253】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328646849/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【254】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328692981/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【255】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328715434/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【256】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328757538/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【257】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328788411/ 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【258】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328807215/ ファンタシースターオンライン2 BBS ファンタシースターオンライン2 BBS http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/ 質問スレ part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/ コメント
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ゲーム内での申請 or wikiへのコメントにて参加を受け付けています 尚、チーム倉庫へ強化リスクや強化成功率なども入れていく予定なので 取り逃げ等を防ぐため参加してしばらくはビジターになります 期間は未定ですが、交流が深くなればそれだけ早く倉庫権限も渡そうと思っています ・PSO2の規約を守れる方 大前提です。規約は守るためにあるのでしっかりと守りましょう 強化はしよう N帯。H帯では仕方ないですが、VH以降はしっかりと強化しましょう 能力付けはお金もかかるので『5スロ以下はダメ!』等は一切言いません しかしながら強化値だけは最大まで上げましょう 一人で遊ぶならそれでも構いませんが、緊急等は12人で回るので他人にも迷惑がかかります SH帯やXH帯で強化値10になってない場合はブラックリストに入れられても文句は言えません グラインダーや強化リスクがない場合は一声かけてもらえればある程度はサポートできるので しっかり強化はしましょう マナーは守ろう 上述した通りこのゲームはオンラインゲームです 自分だけが楽しければいい、と言った考えでは他人にも迷惑がかかります 要するにどういうことなの 規約は守ろう 人に迷惑はかけないようにしよう 武具強化はしよう 以上の点を守れる方なら誰でも歓迎です コメント欄へは「プレイヤーIDネーム」と「キャラクター名」 この二つを残していただけると助かります 参加をお断り、もしくは追放 晒しスレに晒されているor晒された 大変申し訳無いですが、晒しスレに晒されている方の参加はお断りしています また、参加後晒された方も罪状によっては追放。もしくは厳重注意になります 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2 Today - /Total - 更新情報 2013/04/04 wiki公開 2013/04/18 メンバー紹介に反転部分追加 2013/04/20 データ集へのリンクを追加 2013/07/01 チーム集会したぞー!作品提出しなさい!詳しくはこちら} 2013/07/17 EP2アップデート!メンバーはデータをまとめてうpすること 2013/08/04 衣装購入の為のメセタ稼ぎにTA攻略情報系ページを作るか検討中。意見はこちらより 2013/08/12 新規イベント案募集中!こちらより 広い宇宙の中に浮かぶちっぽけな一隻の船。 だがその中には船はおろか惑星をも越えんばかりの"広がり"があった。 それは虚無。それは無限。夢幻であり、夢現。 求めてか拒んでか、現身というモノを媒介にして、合間見える。 それは、形となった。集合となった。 幾つもの記憶を重ね、記録すべく、この手を以て、ここに、刻む。 株式会社SEGAが運営するオンラインMMORPGゲーム 「ファンタシースターオンライン2(Phantasy Star Online 2)」 サーバーship3にて活動中の創作サークル「DelunationWorld」のチームwikiです。 初めての方はまず、チーム概要をお読みください。 『PSO2』で使用している著作物(画像、データ、音声、テキスト等)の一切の権利は、株式会社セガが保有しております。 PSO2著作物利用ガイドラインもお読み下さい。 訪問者数(今日/累計) - / - PSO2公式Twitter @sega_pso2 からのツイート @pso2_emg_ship03 からのツイート
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現在Ship5で活動中の遊廓『粋狂天国』ではチームメンバーを募集中です。 PSO2をShip5でプレイしていて、チーム未加入もしくは移籍希望の方なら誰でも参加可能です。 お気軽にお近くのメンバーにご連絡下さい。 ご連絡はPSO2内チャットやメール、当サイトの「連絡先」からよろしくお願いします。 まずは雰囲気を掴んで貰うため体験加入になり、体験加入中はビジター固定になります。 体験加入で問題なさそうだと感じてくれた方はリーダーもしくはマネージャーに正式に加入したい旨を伝えて下さい。 追記:個人的に気に入った方、面白いなと思った方を誘うのは各位メンバーの自由です。 名前 コメント
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とりあえず作成 - 名無しさん 2016-03-22 23 22 47 まぁ、以前に比べると破綻しててもいいように逃げ道作ってあるよね。たとえばシエラの言葉使いがおかしかったとしても、ウルクが間違って覚えてるだけとかw - 名無しさん 2016-03-22 23 26 24 普通破綻させないように構成するのがライターの仕事なんだけどな… - 名無しさん 2016-03-28 18 17 19 EP3までは全体での整合性はともかく個々で見れば面白いイベント、盛り上がるイベントがちゃんとあったのにEP4は最早それすらないとはなぁ… - 名無しさん 2016-03-24 21 33 39 アニメのこともあるし、ライターがマトイを忘れてた可能性があるってのは流石に言いがかりじゃないか?あんまそういう考察付け加えると公平な情報じゃなくなるぞ。 - 名無しさん 2016-04-17 15 47 02 EP2終盤くらいからマトイが目立ちすぎてたからここでバランスとろうとしたのかも。その選択が合ってたか間違ってたかはとりあえず置いといて。 - 名無しさん 2016-04-18 00 35 19 ここに書くことじゃないかもしれないけど、ps4から新規で初めep4を途中までプレイして絶句…。くどいというのも生ぬるいくらい冗長なセリフ回しとくどいくせにど薄いキャラに目をつむりたくなった。なんでデバッカーがプログラム(地球視点)を前に演技してるんだとかどうでもいいくらいキャラとセリフがダメだ。この先耐えれるかわからない - 名無しさん 2016-04-25 20 37 39 そもそもメタフィクションネタとか入れてきた時点でシリーズが積み重ねてきたものを纏めてぶち壊してるわけだからなぁ… - 名無しさん 2016-04-26 13 33 31 ↑↑書いた者ですがプログラムとは見てないかもですね。2年前の英雄云ちゃらは地球視点のゲーム内設定っぽいしオペレータの中身は誰だよとか疑問に思って対他プレイヤーとのやりとりと思えなかったゴメンネ - 名無しさん 2016-04-26 20 05 11 安藤達を他プレイヤーと見てたとしても悪いことをしてるならともかく「デバック」をしているプレイヤーが「目を付けられた・目立ちすぎた?」という理由で演技する理由はないので明らかにこちらをNPCとして認識してるのに演技をしてる。そもそも地球側の公式設定において特定のプレイヤーが英雄として語られるはずがないので=英雄伝は向こうにとってそういう世界設定でそういうNPCがいるんだねフーン程度のものでしかないから驚く理由にすらならない。 - 名無しさん 2016-07-21 18 31 23 14~21まではただの日常パートだろ、寒かったのはわかるが風呂シーンのどこが「誰が見ても論理的におかしい」んだ - 名無しさん 2016-05-09 23 20 08 ストーリーボード序盤のイオとかピエトロとかとの会話みたいなサブドラマってわかりきってるとこでやればいいものを、ストーリー進める上で必ず見なきゃならんようなところに配置したからじゃね。NOVAにも風呂イベントはあったけどあれはクリア後のオマケだったから特に文句言われなかったわけだし。 - 名無しさん 2016-05-10 14 00 15 Ep4は突っ込みどころ多すぎてこのwikiでも手が追いつきそうにないな - 名無しさん 2016-06-17 20 12 22 EP4の地球って西暦2028年じゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-06-02 10 25 18 宇野リッシュまとめの - 名無しさん 2016-06-07 20 46 12 さてまたいつもの様にノリと勢いだけで使徒への対抗としてアースガイドとかいう地球側の新勢力が登場したわけだが……ほんとにコレ宇野か?ライターの文章力や構成力は宇野と同レベルかそれ以下に思えるがいきなりそんな宇宙規模の世界観を地球1本に狭めるとか宇野でもやりそうにないような…いややるかな宇野なら。エーテルとかワケわからんテクノロジーがあるおかげで地球っていう名前の地球っぽいどこかみたいになっちゃってるし…… - 名無しさん 2016-06-24 13 50 22 普通なら敵の幹部が勢ぞろいなんてなったら緊迫感が高まりそうなもんなのにキャラの凄まじいテンプレ感のせいで微塵の危機感も感じられない…あいつら全員揃ってアークスのおもちゃになりそうな気しかしない。 - 名無しさん 2016-06-24 14 40 38 EP4入ってからプレイヤーの反感買うキャラだらけだな、タメ口アイカに、上から目線使徒に - 名無しさん 2016-06-27 11 55 42 子安の医者べトール瞬ころ見せ付けてきたけど、べトール散々弱らせたの安藤なんですが…、また宇野の俺様の作ったキャラが安藤より弱い筈が無い病が始まったのかな…EP2のルーサーとテオでやったよね?安藤が弱らせたの横からトドメだけ掻っ攫って俺強いだろ、ドヤ、みたな流れ - 名無しさん 2016-06-27 11 59 40 アレはオフィエルの強さじゃなくて冷酷さをアピールするためのシーンじゃない?それなら別にトドメさえもってけば別に問題ないと思うが。 - 名無しさん 2016-06-28 13 05 48 マトイが出てきてたけど - 名無しさん 2016-08-10 21 46 56 途中で送ってしまった。マトイ登場のタイミングはともかく、安藤よりも先にヒツギ達に出会うって無理がある引き伸ばしじゃない? EP3まで時間をかけてあつらえたヒロインがすぐに安藤と再開しないってどうなのよ。 - 名無しさん 2016-08-10 21 50 06 マトイは安藤の写し鏡だからある程度はもったいぶってもいいんだけど、流石に持って回りすぎだよね 宇野は贔屓キャラをとにかく推すから逆にくどくなる - 名無しさん 2016-12-04 11 29 22 とりあえずEP4もアブノーマルに最低からノーマルにイマイチくらいにはなったな。 - 名無しさん 2016-08-15 11 52 09 もう敵幹部の半分位が退場しちゃったけどいくら何でもキャラの使い捨てが早過ぎやしませんかね - 名無しさん 2016-10-14 18 32 09 フルの「私とクゥに分かってるからそれでいいの(要約)」に何か意味ありげなものを感じたのは僕だけなんだろうか… - 名無しさん 2016-10-14 20 03 05 「泣かないで、笑っていて」のパターン、あと何百回使いまわす気だろうか… - 名無しさん 2016-10-16 08 17 22 明日ストーリー更新来るみたいなのでその前にアレ?って思ったところを。使徒の使い捨てもアレだけど使徒も使徒(主にフルとオークゥ)でおつむたりねえなこれって思ったところ。時間稼ぎといいながらのこのこ脱出方法与えに行っただけの無能(に見えるん)じゃねーかなと...本当に時間稼ぎするつもりなら時間の巻き戻りに気付いた時点じゃなく安藤たちが脱出方法に気付いた時の方だったのでは?という。 - 名無しさん 2016-10-18 15 52 12 そもそも時間稼がせて安藤ら始末したいならそんな事情を自分からゲロするなよと… - 名無しさん 2016-10-19 08 50 15 アイカの件に続いてまた木村が余計な事言ったようだな。ハギトは生きてるけどフルオクは死亡とかギャグかな? - 名無しさん 2016-11-18 10 46 30 わざわざ現代ベースの地球をねじ込んで来たからには相応の理由があるのかと思ったけど、これ結局PSO2の土台の上に宇野がやりたかったラノベを乗っけただけだよね。 個人的に唯一のウノリッシュ回避法だった脳みそ空っぽにしてキャラ単体で見るやり方もEP4キャラが全く愛せないせいでただ寒いキャラが寒い展開をドヤ顔で続ける地獄・・・早く終わってくれ(切実) - 名無しさん 2016-11-22 02 09 02 どれだけ必死に探しても「ゼノのキャラ付け使いまわしてる割にはエンガがウザくない」「ファレグとコオリは個性が中々立ってる」くらいしか褒められる点が見つからない。 - 名無しさん 2016-11-22 10 12 48 シップ管理者については各シップにシエラタイプのハイキャストがいるって説明されてたと思うからそれ追記した方がいいんでは - 名無しさん 2016-12-04 01 28 52 クソみてえなストーリーだ - 名無しさん 2016-12-18 21 51 07 ストーリー追いながら何度怒りでvita叩き壊しそうになったかわからん。過去作への愛の無さって点じゃああのFGOすら可愛く見える。 - 名無しさん 2016-12-19 01 28 12 ストーリー追うのがしんどくて飛ばしてたら話が分からなくなった。同じような人のために懸命にストーリーを見ながら分析しつつあらすじチックに記載してはいるんだけど・・・苦痛だ・・・ - 名無しさん 2016-12-19 17 32 15 ここが更新されなくなったら本気で誰もストーリーみてねえな - 名無しさん 2016-12-20 09 02 47 俺が血反吐を吐きながら最後まで記述してみせる・・・! - 名無しさん 2016-12-20 16 54 22 終わってんじゃねえか - 名無しさん 2016-12-23 18 16 35 すまんアク規制食らって・・・ - 名無しさん 2016-12-25 18 45 47 EP4リリース後から始めたプレイヤーです。EP4開始時の感想が「なんだかラノベで評判のいいSAOの流用みたいだなあ、でもまあよくある物語設定ではあるよね」と納得していたが、EP1から始めて気づいたら本当にラノベの流用だった。どういうことなの… - 名無しさん 2016-12-27 14 47 56 しかも今やソニックとも並ぶSEGAの看板タイトルでそれをやらかしてるというね… - 名無しさん 2016-12-28 23 01 41 よくある設定だけど・・・「よくある」「どっかで見たことある」以上にはなってないんだよね、個性が無い - 名無しさん 2016-12-30 12 31 55 よくあるならまだ良いんです。。自分にとってショックだったのは、自作のパクりだったこと。つまるつまらないではなく、アウトなものをやらされる気分。 - 名無しさん 2017-01-02 02 10 54 パクリパクリいいたいお年頃なのはわかるけど、自作流用はパクリというより他の作品を自分の作品にすりよせて徐々に自分の手柄にしていくやり方だからより悪質だよ。 - 名無しさん 2017-01-03 23 11 45 確かにそれはアウトだね - 名無しさん 2017-01-03 10 33 41 そもそもSAO自体が.hackに強い影響を受けている。この手の電脳ダイブ系は、古くはミルキーピアとかでも扱ってる。SAOが単に売れたというだけで、流用どうのというのはまったく的外れ。それこそどういうことなの - 名無しさん 2017-01-05 05 51 29 EP5もまたこんな三流異能バトルラノベみたいになんのかねぇ… - 名無しさん 2017-01-08 00 29 16 C81までざっくりと。明らかにおかしいところはEP3まで同様「アークス絶対正義主義」の部分だけ指摘。あとはイベントを追うのがしんどい人のためにざっくりとしたあらすじ。こうやって見るとそれぞれはクソの堆肥だけど、全体を俯瞰して見ると明確な矛盾が出ているわけでもないかな… - 名無しさん 2017-01-10 19 39 25 EP4は破綻というよりも単純につまらないのが問題点だからなぁ。 - 名無しさん 2017-01-11 13 18 43 まあつまんないよね(辛辣)登場人物の掘り下げが全くできてないから感情移入できないし。シナリオの問題というより登場人物の魅力のなさがすべての原因って気がする - 名無しさん 2017-01-11 18 23 07 既出かもしれんが、既に地球側からPSO2経由で大量の工作員が各シップに送られていること、それの一人とダーカー因子の塊が地球に戻ったこと、しかもそれを工作員側の幹部クラスが回収しに来たことについて触れられてない? - 名無しさん 2017-01-20 00 04 11 EP4編集してますが、そこまで追いついてないかも よかったらどのへんか教えてくれると特に気をつけて記述してみる - 名無しさん 2017-01-20 05 59 03 マトイもEP4キャラの為の踏み台にされてる感がある。というかやたら風当り強くしようとしてるな コミック版とか - 名無しさん 2017-03-07 22 54 04 今書かれてる文調が「地球に対するアークスの越権行為」になってるけど、(最近明らかになった(予想はされてた)マザーの出自を除けば)「謎の惑星(地球)から正体不明のアークスっぽい何か(PSO2プレイヤー、序盤のヒツギとか)がやってきて何かやってる」がそもそもの始まりだからしょうがないんじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-08 10 12 49 条約も同盟もないのに「越権」とはならないんじゃないの。むしろ、自分らに攻撃してくる存在がいるのがわかりきってるのに地球をほったらにする方が不自然。だから、序盤のシエラの地球人の不法アークスしっぷ潜入に対して「どうしようもないものは仕方ない」発言は違和感たっぷりだったわ。 - 名無しさん 2017-03-17 14 56 41 このサイトを最初はPSO2のストーリーにイライラしててたどり着いてざーっと読んでいたけども、PSO2のストーリーが実際はどういう風だったのかというのを改めて理解出来たのでなんか不思議な感覚。 だからと言って「PSO2のストーリーをより知れた!」から面白くなった訳じゃないのも複雑… - 名無しさん 2017-03-24 21 15 49 極端な考えかもですが、安藤はカメラマン扱いでもストーリーが面白いのであればそれはそれでと思えたし、もしくは逆にストーリーに矛盾があっても安藤として物語の中枢でちゃんと主人公として活躍出来てるなら良かったのに、とも思う…。 - 木主 2017-03-24 21 18 17 EP1~EP4まで、全知さんな存在ほど無能が多い。EP1はシオン - 名無しさん 2017-04-07 20 20 34 フルの領域、5章では準備にすごく時間がかかったと言ってるのに8章ではすぐに出してる…別の領域ということなんだろうか?まさか安藤達が来る前から準備してたなんてことはあるまいし - 名無しさん 2017-04-12 01 35 29 怪我してて - 名無しさん 2017-04-13 23 30 09 ↑ミス 「怪我治ってないし50%の力しか出せないよ」みたいなこと言っといてアレだからなあ - 名無しさん 2017-04-13 23 31 33 それと、オクフルとアラトロンが生きてたことにエンガ達が驚いてたけど、前者はともかく後者はマザーの所から帰る途中で合流しそうなもんだが…ポータルで帰ったということにしておこう - 名無しさん 2017-04-12 01 44 24 なんかepisode2でも似たようなことやってたなあ 感動の再会を演出する為にわざわざ忘れろという絶対令かけといたやつ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 49 EP4はあり得た別の可能性の話なので、意図的にEP2をなぞってる(はず)。宇野の大好きな焼き直しとか言わないこと。 - 名無しさん 2017-04-21 20 38 33 というかこいつらの忠誠心考えりゃ、生きてりゃ怪我してようが真っ先にマザーに連絡するなりマザーの元に向かうなりするはずなんだよなあ…月の最奥部でマザーが決戦してた時何してたんこいつら?そんでマザーが死んでからのこのこ戻ってきて義だの仇討ちだのバカすぎる - 名無しさん 2017-04-23 00 43 18 フルオクやアラトロンも多分皆ポータルで月から帰ったんだろう…そういうことにしとこう - 名無しさん 2017-04-12 01 49 02 まあ好意的に考えれば(ファレグも)マザクラの部下に連絡して迎えを寄越したってことなんだろうが如何せんマザクラのモブとかが登場しないからなあ - 名無しさん 2017-04-12 15 12 50 ファレグの存在がご都合主義すぎる - 名無しさん 2017-04-19 23 17 14 一人でアークスと渡り合うわオフィエルの領域を安藤よりも簡単に壊すわでやりたい放題だしな…かといってデウスとは戦わないというガッカリ感。あんだけ人間の可能性云々について語ってたんだからエーテルが封じられたあの時こそ見せ場だったのにな。 - 名無しさん 2017-04-20 12 20 45 オフィエルの能力がチートすぎるから持て余しちゃって最終的にファレグに無理矢理解決させるというね。ご丁寧に姿現したりベラベラ喋ったりせずにさっさと影から隔離や転送すりゃ一発なのにわざわざ勝負挑んでりゃ世話ねえわ。ファレグはファレグでもうこいつ一人で十分じゃね?ってくらいチートだし、ぶっちゃけこいつが本気でアーデム止めようとしてりゃすぐ終わってただろ。 - 名無しさん 2017-04-22 11 32 09 PSO2のシナリオで一番マシって声をよく聞くが、PSシリーズとしてみれば文句なしのドンケツだよこれ。公式時系列から一刻も早く抹消して欲しい。 - 名無しさん 2017-04-20 11 06 09 そりゃそうよ。PSシリーズのドンケツ、PSO2のなかでさらにドンケツ争いのなかではマシっていうだけ。他のシリーズとは比較できんしょ・・・ - 名無しさん 2017-04-21 20 37 39 EP4をじわっと追記。メモ帳からのコピペなのでレイアウトが崩れてるところとか、その他ツッコミなんかも識者にお願いしたい。 - 名無しさん 2017-04-21 20 40 58 最終章ではやたら「未来への道は自分で切り開くもの、誰かにどうこうしてもらうものじゃない」とか「人類の力で打倒してみせよ」とかとにかく人類の力を強調してるけど、アークスにおんぶにだっこの奴らが言っても何一つ説得力ねえわ。 - 名無しさん 2017-04-22 11 22 41 あと、犠牲になったアースガイドの連中について何一つ言及がないのがこいつらの薄情さに拍車をかけてるわ(そもそもベトール戦の終盤以外ロクに出てきてないけどさ) - 名無しさん 2017-04-22 11 27 30 そういう薄情なところ(というかそういう描写がない宇野テキスト)が薄っぺらい一因なのかねえ。登場人物の心の機微が見えないというか。 - 名無しさん 2017-04-25 02 59 08 幻創種を生み出し世界を裏から支配していたマザクラ→ベトール以外生存しておりオフィエル以外は(EGを潰してたファレグすら)何故か罪に問われず教師になったりと好き勝手やってる。組織も存続。和平交渉や幻創種への対応など(トップはあれだが)世界の為に尽くしてたEG→多数の構成員が死亡、組織がどうなったかは不明(崩壊?)。ライター倫理観おかしい。 - 名無しさん 2017-04-26 17 51 41 アースガイドは結局アーデムの組織だったし、8章の展開を見るに本部の多数の人間が「新人類」にされて組織が崩壊したか、人類の守護者としてのイデオロギーがアーデムによって否定されて自然消滅じゃないかなあ。そういうところもまったくないんだけどね・・・せめてアースガイドとマザークラスタが和解、対立は解消されたけどマザークラスタへの監視役として元の立場に戻っていった、とかならねぇ・・・ - 名無しさん 2017-05-01 19 31 45 出したはいいけど、その後の構想を宇野が考えているはずがない - 名無しさん 2017-04-26 21 10 07 ヒツギがオラクル最終兵器安藤とマザクラ幹部のコネを得るシナリオだったな。開始直後のマザクラ支配体制から変わってない。反抗勢力を粛清してボスが指し換わっただけで今後も地球はマザクラが支配するんだろう。ヒツギの階級が上がって出世おめってだけ。そして深遠への対処方法云々という初期の介入理由はどこにも出てこない。 - 名無しさん 2017-04-27 17 31 14 宇野(と多分酒井達も)としては現実と空想の融合のつもりだったんだろうが、地球が現実とかけ離れ過ぎてるせいで単に変なクソと変なクソが融合しただけなんだよなぁ… - 名無しさん 2017-04-27 22 21 54 エンガの中の人休業らしいが地球組はEP5でないということかな…まあ補習があるとかなんとかでエンガだけ出ないってこともあるかもしれんが - 名無しさん 2017-04-28 15 14 45 079C〜081Cのあたりで、エンガからマザークラスタ抜けたなら尚更お前は無関係って言われて「変な言葉遊びしないでよ」みたいなこと言ってたが、あのエンガの発言のどこにそんな揚げ足取りがあったのか…言葉遊びって表現もなんか引っかかるし。 - 名無しさん 2017-05-01 11 57 48 自分は宇野じゃないけど、マザークラスタだから関係者、抜けたなら無関係、っていうデジタルなエンガの割り切った物言いに対して、ヒツギは「もうここまで巻き込まれてるのに、そんな言葉のうえでの線引きで自分をのけ者にするな」っていう意味だと思う。ただ言葉遊びっていう表現はちょっとなんともって感じするね。 - 名無しさん 2017-05-01 19 19 36 最終決戦のカギがPSO2とか出てきて、思わずコントローラー放り出してテレビの前で「やめてくれー!」って叫んじまったよ… - 名無しさん 2017-05-03 19 05 02 わかる!それと安藤がいちいちヒツギと無意味なチャンバラダンスさせられるの見たときも、コントローラーぶん投げそうになったしw - 名無しさん 2017-05-20 12 13 49 結局ファレグは何者だったんだ - 名無しさん 2017-05-12 10 44 55 原初の女とある。そして誕生日がアダムとイヴと同じだ。だからそういうことなんだろう。ただ、宗教ネタ、しかもあんまり関わるとろくなことがないキリスト教ネタなんで、表現をぼやかして設定に若干のアレンジを加えることでオリジナルですよ?感を出そうとしているようだが - 名無しさん 2017-07-13 03 28 20 ただ、旧約聖書ではイヴは寿命で紀元前に死んでる設定なんで、なぜ寿命の枷を二人から取り去ったのかがよく分からないな。単に人の限界を超えて長生きした結果、人間でもこのくらいの超人的能力が身に付くんですよ?というのを語りたいがためだけに永世者にしたのだと考えると、なんか壮大な割にもったいない気もするな。歴史を語らせたいがための永世者なら、マザーという存在だけでも十分なはずなんだけどな? - 名無しさん 2017-07-13 03 46 33 アーデムのくだり丸ごといらなくね - 名無しさん 2017-05-16 10 53 06 なんか後半の追記部分がほとんどただのストーリーの流れの羅列になってないか。「~ファレグの言葉に歯噛みするのだった。」とか「アーデムは肩を落とすのだった。」とかあらすじじゃないんだからいらない。ウノリッシュWikiなんだし問題点や疑問点以外をそこまで詳しく書く必要はないだろう。 - 名無しさん 2017-05-16 13 03 01 やたら「~(するの)だった。」とか「~であった。」とか変な倒置法使ってるしな。マジで宇野のあらすじっぽくて草。 - 名無しさん 2017-05-20 18 11 25 話の流れを個別にみていくと頭がおかしくなる。全体を俯瞰してみることでおかしいところとそうでもないところ(おかしくないとは言ってない)が多少見分けがつきやすくなるんじゃないかな - 名無しさん 2017-06-01 01 35 12 アースガイドは甚大な被害を被ったのに最後はそれら無視してライブで締めて、後日談でも語られない。酷いねー。 - 名無しさん 2017-05-20 13 38 56 アースガイドの深い部分にタッチしてた連中は、ことごとく強制進化で天使になるか、進化に耐えられず逝ってしまって、おそらくもう組織自体が瓦解してると考える方が自然じゃないか?まぁその説明の1文くらいはあってもいいと思うが - 名無しさん 2017-07-13 03 40 49 使徒のその後はハギトの社会復帰が一番納得いかん。人の意思が介在しない全自動幻創戦艦とかいう危険極まりないブツで日本を危険に晒して、挙句その理由が私怨とかいう危険人物じゃねえか。 - 名無しさん 2017-05-21 14 57 28 べトールはオフィエルの独断とは言え制裁で始末するのにハギトはお咎め無しってのはなぁ。 - 名無しさん 2017-05-25 19 58 38 結局あれも何かの複線におわせといて何もなかったな - 名無しさん 2017-05-27 16 25 21 そもそも粛清ごっこ自体がオフィエルの独断であって、マザーは粛清命令なんて出してないはずだぞ?マザーは最初からベトールにも罰を課する気はなかったはずだが?そのへん、視聴者側がちと混乱してるようだが・・・これも宇野のせいなのかねw - 名無しさん 2017-07-13 03 26 16 流行の現実世界との融合をやりたかっただけにしか見えない - 名無しさん 2017-05-27 17 53 15 しかも現実世界が全然現実世界してないから、Nostalgia Critic流に言うなら「現実と不思議な世界が出会ったんじゃなく、変なクソと変なクソが出会っただけ」になってるというね… - 名無しさん 2017-05-28 00 02 33 「しか見えない」というか、明らかにそうしたかったんだろw なぜ急にEP3から話をぶったぎってまでして、そんなギャンブルを始めたのかはさっぱり不明だが…ちょうどEP4あたりで新人クリエイターを大量に雇ったっぽいので、宇野の先導で彼らの1からの作成経験をさせてみようとしたのではなかろうか?憶測にすぎんがね - 名無しさん 2017-07-13 03 32 11 あくまで聞きかじっただけの話なんでもしかしたらデマかもしれんが、EP4はアニメとの連動のために本来出す予定がなかったエピソードを無理やり入れたらしいって聞いたことがある - 名無しさん 2017-07-13 14 23 00 チャプター083-Bから一つ一つに付いてるくっさいサブタイはなんなんですかね… - 名無しさん 2017-05-28 20 29 01 編集ちゃんが83から記載してるだけで001からずっとついてるゾ - 名無しさん 2017-06-01 01 33 29 「守護輝士(ガーディアン)」って用語がPSUファンへの侮辱以外の何物にも見えない - 名無しさん 2017-06-02 16 08 08 公式でPSU世界と繋がったとかやってるし。その内PSUファンがぶちギレそうな設定出しそう。 - 名無しさん 2017-06-07 20 08 52 PSUは完全に失敗作だったからなぁ・・・でもそこで作られた魅力的なキャラだけでも、PSO2世界に避難させて残したいんじゃないか?少なくともクリエイターの気持ちになれば、そのへんは理解できる オマイラがブチ切れるのはまぁオマイラの勝手だが - 名無しさん 2017-07-13 03 34 37 PSO2世界に避難させて残すってのがよく分からん。仮にPSUが初代PSOですら比較にならない超絶大人気コンテンツだったとしても、展開が終了してるって事実は変わらないわけだし - 名無しさん 2017-07-13 14 27 13 最近やっと時間が合ったんでデウス行ったんだが…砕かれた月の破片は放置なんだったらデウス倒しても意味なくないか…? - 名無しさん 2017-07-08 13 28 38 月の破片もだけど砕けた月とかどうすんだよって言うね。風呂の盗撮なんかよりその辺どうしたのかやった方がよっぽどマシ。 - 名無しさん 2017-07-08 17 09 01 もうあんだけ緊急連打して月を削られまくってる以上、月破壊行為自体を「なかったことにする」のをこちらで実行していると考えないと帳尻が合わない。そしてちょうど現時点で、それを可能にする能力者が味方に一人いるだろ?グリモアなんとかっていう具現武装を使う青い髪の使徒ですが - 名無しさん 2017-07-13 03 38 09 緊急は1回しか来てないけどゲーム的な都合でなんかも遊べるだけです、という逃げ道すら自分で潰すんだからほんと救えない… - 名無しさん 2017-07-14 14 19 59 あれは月表面のエーテル体(マザーの本体は月にあって、そこから散布していたため)が剥がれ落ちてるらしい。なので、それを引き寄せてるデウスが倒されればエーテルの塊は宇宙空間で霧散して無害化されるというのが理屈だそうだ。ソースは雑誌だったかちょっとうろ覚えなので話半分で。 - 名無しさん 2017-07-29 10 02 52 EP4は本当に外伝って感じで終わったなあ…これ本筋としてやる必要あったのかね。 - 名無しさん 2017-08-13 20 08 33 ワンクッション置いた感じではあるけど、一応【深遠なる闇】と【仮面】を切り離す可能性のエピソードではあったわけだし、エピソードとしては必要だったとは思う。本筋としては何とも言えないけど、EP2の「ありえた可能性」としてなぞってる面もあるからこれはこれで必要だったんじゃないだろうか。そういう意味では具現武装のくだりとマザーのくだりは別々に切り離してもよかったかもしれないとは思うけどね。 - 名無しさん 2017-08-13 23 06 57 今後どうなるかは別として切り離すための武器を使い実際にEP5で切り離したならいざ知らず、失敗してブラックホールができましたって展開になるならいらなかったの一言に尽きる。 - 名無しさん 2017-12-06 00 20 58 結果的にはいらなかったけど、EP5への導入という意味では必要だったから必要ってことでひとつ - 名無しさん (2019-09-04 14 45 18) 細かいことだけどEP4最後の数ⅢC発言って現代ですら数Ⅲ飲みになっていることを考えると復活する可能性低いのでは - 名無しさん (2017-08-25 20 25 03) 世代が上の人が書いてるからこのあたり実情と異なってるのはしゃーないかもねw ただ、EP4は現実とのリンク(またはパラレルワールドへの介入)がポイントの一つなのに、こういう実情に合わない描写は逆に興ざめじゃないかねぇ - 名無しさん (2017-08-25 23 51 02) 宇野より頭悪い上にググる事も出来ないアホが2人もいるとか日本大丈夫か?w - 名無しさん 2017-09-17 03 32 10 具体的な指摘もできずとりあえずマウント取りたいだけの奴がいるけど日本は大丈夫だろ - 名無しさん (2019-09-04 14 44 28) EP4一通り終わりました。あらすじ式になってるのかなり評判悪いですが、骨子のストーリー部分がおかしいわけじゃないというのだけは伝わってほしい・・・ - 名無しさん 2017-08-31 15 17 17 クーナライブの観客の少なさは、人数増やしすぎると重くなるって事情もあるんじゃない?まぁそれはそれで、せめてぱっと見多いように見える工夫くらいはしてって話になるかもしれないが… - 名無しさん 2017-09-03 23 41 54 ハギトと幻想戦艦大和(&ハギトフェムト)関連、それライブじゃなくてゲーム内でいうべきじゃね・・・?相変わらず「必要なことはゲーム内で語らない」なのね - 名無しさん 2017-09-08 14 11 05 ヒツギとコオリのお揃いのリボンもライブで言及されてたな。別にプレイヤー側で気付けば良い情報だったけど、四章でリボンを使った演出するんなら作中で言及しろと・・・具現武装服の手にリボン巻いてるのもライブで言われてから気付いたし、言及されないからどれ程大切な物なのかすらわからんのがなぁ - 名無しさん 2017-09-11 22 55 05 まぁこれ自体はストーリーに大きい影響があるわけじゃないし、知ってたら「おお!」ってなる小ネタじゃないかなあ。気づいた人はそれだけ大事なものってわかるし。ライブで言及したのはその話題の反応がなさ過ぎたからって思ってるんじゃないかな。本当の問題はそこじゃないんだけど - 名無しさん 2017-09-12 09 27 22 最後のクーナライブのところの言い回し、もうちょっとマイルドにできないもんなのか。今の書き方だと正直アイドルへの誹謗中傷にしか見えねえぞ。「普通にキモい」とか明らかに主観丸出しだし - 名無しさん 2017-09-19 10 23 17 できれば「この辺をこういう風にできねえか」って具体的に案を出してくれると編集する側もなるほどってなると思う 確かにアイドルへの中傷に読めるね。文脈から見ると「アイドルの取り巻き」なんだろうけど。 - 名無しさん 2017-09-19 10 47 19 まず上の文の「こんな一方的な関係を『繋ぐ』と言っていいのか」って内容と全く関係がないし、「普通にキモい、完全に地下アイドルのそれ」なんてどう贔屓目に見ても不整合へのツッコミに見えない。女性の観客がいないってのも、いくらシナリオライターでも流石にモブの男女比にまで細かく指示出すとは思えないからこの場合は演出の問題じゃないかと。 - 名無しさん 2017-09-19 14 04 59 「繋ぐといっていいのか」は内容と関係あるでしょ。アークスと地球の不均衡な状態を「地球とオラクルをつなぐ歌」と表現するのは不適切じゃない?オラクル側から一方的につないでやってる、っていう意味ならおかしくないけど。それと下の文はこのシーンに付随する内容だから関係ある。あとキモい云々はもう少し言いようがあると思うけど、「大人気スーパーアイドル」クーナのライブが「これ」ってどうなの?っていうツッコミの部分は突っ込んでいいはず。 - 名無しさん 2017-09-19 14 28 27 観客がまばらなことも演出上の問題であることは考えられるけど、宇野の言うスーパーアイドルというシナリオ上の認識に対し、プログラマ側はシナリオ上の立場から見てこんなもんでしょ、っていう認識の大きな乖離が生じてるとも考えられる。としたらシナリオライターとしては大きな問題を抱えてるんじゃないの - 名無しさん 2017-09-19 14 30 26 ここで言ったのは人数じゃなくて男女比ね。人数が少ないのは多分vitaの表示数限界との兼ね合いがデカいかと - 名無しさん 2017-09-22 16 40 12 なおさらよ。男女ともに愛されるアイドルじゃなくて、一部の熱心な男性ファンだけっていう認識をされてるならなおのこと「そんな程度のアイドル」って思われてることになる。表示限界もあったにせよあまりにも少なすぎる… - 名無しさん 2017-09-22 19 12 00 いつものことだから誰も突っ込まないけど覗き役得っていうほぼ男限定の描写がまたされてるのか - 名無しさん 2017-09-21 05 46 13 そうやそこも問題になるな…シエラがレズあるいはバイだとしても特にどうということもないが、主人公の性癖までシナリオで決めつけられるのは流石にイカン - 名無しさん 2017-09-21 12 40 53 安藤が男だったらウホッ…展開なんだけどそのあたり宇野はわかっててやってるのだろうか…まぁ俺はいいんだけどもうちょっとオサーンキャラ出てこないもんかね。 - 名無しさん 2017-09-21 17 12 51 宇野自身が成人男性のメンタリティを持ってない&それと程遠い未熟な見識しか持ち合わせてないから、ちゃんとしたオサーンが書けないんだと思われる - 名無しさん (2019-01-31 01 47 29) 一章の29-c、ハギトが女生徒と二人きりの件、コオリの様子からハギトが使徒として一般人に聞かせられない話をしに来ていたのは明らかであるため、むしろ他人が居たらその方がおかしい。後にマザークラスタの真の権力なら学校の支配程度、というような事も言っているし - 名無しさん (2019-07-20 01 51 32) 31ーC、エーテル適正lv2でシップに直接乗り込めると説明在あり。39-C、強化されたタブレットは暴走している、何故暴走させたかの説明は必要だが、暴走するから真似しないし、何故暴走させないかの説明は普通必要無い。41-C、そもそも地球と接触する原因になったPSO2は地球が開発した物であり、関わってきたのはアークスではなく地球の方。カスラが積極的にかかわる原因になったのはアプレンティス復活の恐れがあるからで、他人事と放置出来る出来事ではない。50-E、ジャミング可能な存在が居ると推測されるから、ジャミングされる前に対策を取っただけ。むしろヒツギが一回強制退去させられてるのに、次に妨害されるまで無対策な方がおかしい。とにかくアークスが先に地球に干渉したことにしたいみたいだけど、地球がPSO2を開発しなければ、アークスと地球が接触することはなかった。先にアークスに干渉して来たのは地球の方。59-C、65-C実際ベトールはオフィエルから警告を受けマザークラスタ失格として粛清されている。69-C、組織の目的は統一されている、ベトールがそれを無視して暴走しているだけ。79-C~c81、いかなる理由であっても破壊行為による解決は確かに頭が悪いが、立ち退き要求と破壊のコンボは創作世界では珍しくないため、あえて記載する程のものではない。86-C、PSO2を作ったのはマザークラスタ、アニメで若人が地球を侵略したのはマザーのせいであり、シップには不正アークスが日々送り込まれている。96-Cアル=EP4冒頭の謎のDFは大体のプレイヤーが察していたと思うけど・・・。106-C、別に彼女らが弱いという設定は無い。むしろ初戦時にマクスウェルには通常の手段ではダメージは与えられない風な事を言っていたが、安藤はどうやって倒したと言うのが問題。107-C、アーデムとの会合時にやろうと思えば転移も出来ると言及されていた。月に乗り込むのに使わなかったのは事前に転移先を登録する必要があったため。 - 名無しさん (2019-07-20 03 06 28) PSO2を開発して不正アークスを送り込んでいたのは情報収集が目的で、実際にそれ以上のことはしていない。確かにきっかけは地球側だが、「おっ、じゃあこっちは報復として武力行使して地球侵略しかけていくでー^^」というのはどう考えても異常。ずっと通して言われているのは「もっとお互いを探り合う干渉の仕方もあったんじゃないのか」ということ。その段階のシフトの仕方が早すぎて、情報収集の干渉を口実に地球侵略を目論んでるととられてもおかしくない。そしてこれはEP3と同じ展開でもあるということもある。 96-Cのアル=謎のDFのことが問題ではなく、その謎のダークファルスがどこから来たかという点。ヒツギのアバターが侵食されて出てきたのがアルなんだし、いくら宇野リオでも無関係と考えるのは流石に不自然。106-C、彼女たちが弱いとは書かれていない。文学と数学でどう戦うのかという設定を落とし込めていないという話。それこそ伊月の戦争みたいに「ゼロで割る」とかね。 - 名無しさん (2019-07-20 04 47 08) 詭弁が入るが、ヒツギはアークス(除隊手続きは多分していない)なので、そのヒツギが襲われればアークスが守るのは当然の事ではあるし、アークスが無許可で地球に住んでいるなら問題だが、ヒツギは(地球人なので当然だが)無許可で住んでいる訳では無い。 - 名無しさん (2019-07-20 20 20 59) アークスなのはヒツギのアバターでイコールヒツギではない。また、そのアバターも不正に登録されたものなので正規のアークスではなく、むしろアークスから罰せられる立場にある。 - 名無しさん (2019-09-04 14 46 40) マザーはこの神を「神といえどもエーテルの集合体」と称した。 同じ文章内でマザーがだからあいつは本物の神ではないとも言ってるんだが、頭宇野以下か? アバターなしでの転移は「具現武装が出せる段階にまでなったエーテルの適正」 安藤は具現武装を発現していた。その後、エンガとコオリもマザーの補助で具現武装を復活しているので、いつものように安藤が唐突に新たな力に目覚めた訳では無い。マザーの補助能力は唐突ではある。 - 名無しさん (2019-07-20 09 37 31) 上の文章で「アーデムの具現武装であって神ではない」の反論として「神といえども」というマザーの発言を根拠に「神」なんじゃないかという話。別に我々が認識するところの神様的ななにかであるかどうかの真贋ではなくて、「人々を救済する権能を持つ存在」としての神様なのかどうかということね。神の「世界の滅亡」という結論に対して「世界がそう求めている」となってしまうのではないか?ということね。だから論点が違うのよ。アーデムの願望なのか、高次の存在なのかっていう。 - 名無しさん (2019-07-20 18 56 47) マザーがアーデムの成したエーテルの具現化現象だから神じゃないって言ってるんだがら、アーデムの願望だろ。その後の、だからこそ人の意思で倒せっていうのも、アーデムの意思を乗り越えろって事でしょ、高次元の存在だとしたら、人の意思で倒す事が特に重要な要素にはならないし - 名無しさん (2019-07-20 20 33 32) だから「神といえども」って「神」と称してるのがバッティングしてるのね。神じゃないのは確定だけどなんで「神といえども」って言ったの?神じゃないのが明らかなんだからさ - 名無しさん (2019-09-02 16 20 43) 今回のエヴァコラボで器はエーテルだけど、中身は超常存在という事に落ち着いたっぽい - 名無しさん (2019-11-20 19 42 16) 安藤が具現武装を発現したのはいつ? - 名無しさん (2019-07-20 18 57 17) PSO2を介して月に戻って来た時に安藤が持ってる。決戦でヒツギが使ってる剣は安藤が具現化して渡した物。 - 名無しさん (2019-07-20 20 11 47) 後ついでに言うなら、そもそもの話最初に地球に行った際にヒツギのからPC画面から安藤が出現しているので移動自体は最初から出来ていた - 名無しさん (2019-07-20 20 26 55) そうするとまた安藤に知らない能力がいつの間にか付与されている問題が生まれてしまうのだが…。あと、安藤が具現武装を使えてしまうと「なぜ普段できないのか」というPSO2のいつもの問題も生じちゃう。個人的に最初に地球に行った時はヒツギの強制脱出に巻き込まれて出てきたんじゃないだろうかとおもうんだけど、どうだろう - 名無しさん (2019-09-02 16 23 13) アニメでアイカもPSO2を介して地球に行ってたし、フォトンを自在に扱えるアークスは基本的にPSO2を介して移動できるレベルに達しているのではないだろうか・・・と思ったけど、それならわざわざプログラム組みなおさなくても、カスラが所持してるPSO2で移動できるんだよな・・・アイカは最初は普通にキャンプシップで地球に行って、その後地球のPSO2を介して移動してたのか? - 名無しさん (2019-09-02 16 34 50) PSO2の物語自体は「PSO2を介して転移できるのは一部」じゃないと不整合ができる。まずアークスとマザークラスタが敵対したときに「もともと遠くから転送してたけどめんどくさいから直接きた」っていう点。ただ、もともとフォトン≒エーテルに適応しているアークスだから、段階的には上位にある具現武装の覚醒者と同じようにPSO2転移も可能なのかもね。クライマックスで使わなかったらそれもありだったんだろうけど・・・ - 名無しさん (2019-09-04 14 50 17) EP5のプロローグでシャオがマザーシップの支援を受けて天叢雲を再現→安藤が自分の力を足してコートエッジに変化するシーンが有るので、具現武装関連の能力があるのは確定とみて間違いないと思うんだけど、なら最初からコートエッジを出現させてなければ不自然になる。おそらく「何らかのベースがあれば実体化できる」のではないかと。アルもダークファルスがヒツギのアバターを侵食しているところに干渉したら生まれたという存在なので、可能性としてはありうるかなと - 名無しさん (2019-09-02 16 26 37) * 親友二人で取り上げられている台詞だけど、前後の文脈からして、恐らく「マザーのしてることが正しいのかどうか、自分たちの行いが正しいのか、当事者の自分達では視点が偏ってるからわからない」「だから、その人が正しいからそちらにつく、ではなく、自分の意思で何をするか決めるのが重要。あなたはどうしたい? あなたの意志を聞かせて」って私は解釈しました。大分曲解したかもしれませんが解読頼むということで一応こちらにコメントしておきます - 名無しさん (2019-12-10 23 00 35) マザーが善だろうが悪だろうが、アルを助けるためにマザーと戦う。コオリには何を以てしてもマザーと戦う意思はある?マザーの立ち位置次第で立ち位置揺らぐようなら一緒に戦わなくていいって話でしょ。誰が何を考えてるか関係ねえ!大事なのは俺が何をしたいかだ!って割と珍しくない展開で、むしろ話が解らない方が解らないんだが - 名無しさん (2019-12-11 23 42 48) そういうストレートなセリフで記述してくれればわかりやすいんだけどなあ なんというかそのあいだあいだが抜け落ちてて、断片的なふわっとしたセリフに終始してるから歯車がかみ合わないと読み解けない気がする。 - 名無しさん (2019-12-12 09 39 51)
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「多義語の誤謬」のところ、分かる範囲で修正と、「こういう意味かな」というのを加筆したのだが、実はマタボが滞っててこのへんのストーリーを見ていないので、「次のように合理的な説明ができる」以下と 「いけ好かない奴か、小汚い策を弄して戦いを穢すか」のあたりは呑み込めなくてそのままになってる。知ってる人編集頼む - 名無しさん 2014-01-06 23 00 45 スレの内容をまとめようと思ってみにいったけどさ、問題が多重に折り重なってて、収集付かなくなってる。また多義語という表現はいいと思います。後は、付属している[正義]と[宇野]の取り扱いをどうやってまとめればいいのやら・・・。 - 名無しさん 2014-01-07 17 31 41 要点をまとめると、(1)宇野が「正義は人それぞれ」を言い訳にしている (2)キャラの性格そっちのけで正義の話ばかりさせる (3)みんな同じ言葉を使うのが不自然、が主軸のようで、フーリエが正義について考えさせられる、多義語の誤謬、あたりは枝葉末節だと思う。セリフまとめサイトで確認してみた感じ、言うほど考えさせられても錯誤してもいないようだし。(3)は半分ウノリッシュと被ってるから、載せるにしてももっとシナリオに支障を来している例に変えたほうがいいと思う。そういうわけで(1)と(2)をまとめて分割して、残りをコメントアウトした。 - 名無しさん 2014-01-13 15 49 01 ep1の途中でやめてしまったが選択肢についてちょっともんにょりしたので追加してみました。 - 名無しさん 2014-01-07 16 53 39 こいつマジでヒドイなwwwwww。こんなんでもSEGAでシナリオ書けるんだな。 - 名無しさん 2014-01-11 21 28 22 ページ切り分け以後の追加の編集で、俺の言いたかったことが実に的確に表現されていて笑った。まったくそのとおりだなぁ・・・ - 名無しさん 2014-01-12 01 13 57 新人で開始・確定でアフィンの相棒 の点はしょうがないのでは?個人の脳内設定にストーリー合わせて欲しいなら公式無視して自キャラを同人誌にでもすればいいわけで - 名無しさん 2014-01-18 14 51 10 「個人の脳内設定にストーリーを合わせて欲しいなら公式無視して」ってんじゃあ、それは、ストーリーが個人の脳内設定に対応したとは言えないだろ。しょうがないとか言うが、PSOの場合は「腕が立つから呼ばれた」という - 名無しさん 2014-01-19 19 03 53 途中送信失礼。強いらしいと聞いたから呼んだ、という話は、安藤が新人でもベテランでも良いし、「噂では強いと言われていたが実は弱い」という設定すら許容する。過去作が既に「安藤がどんな経歴でも大丈夫なシナリオ」が作成可能なことを示しているのだから、固定はしょうがないという理屈は通らない - 名無しさん 2014-01-19 19 07 46 アフィンの相棒として始まるのはゲームシナリオの始まり方としては充分あり得るのだが、その場合アフィンは自由に喋れない安藤に変わるストーリーの牽引役としての役割を持たせないといけない。現状はどうだ、メインとは思えないくらい絡んでこない。つまりどっちにしろ問題はある - 名無しさん 2014-01-20 14 51 02 それについては賛否両論あったので議論ページに移動された。ちなみに、このページに引用してあるスレの表現が曖昧なので誤解してしまってるようだが、問題になってるのは「アフィンを相棒にしたくない」とかいう話ではなくて、「相棒」というアダ名で呼ばれるという点なんだ。賛成派の「アフィンの性格に過ぎない」という意見と、反対派の「設定上の関係性と違う」「PCの年齢性別等を無視してる」「普通に名前で呼べばいい」という意見とで平行線をたどった結果、保留になったんだ。ここでも消しといた方がいいのかもしれない。連続編集制限で自分編集できないので誰か頼む。 - 名無しさん 2014-01-20 20 19 04 スレからの引用部分の一部だけコメントアウトってしてもいいんだろうか - 名無しさん 2014-01-20 21 00 18 どの部分をどの程度なのかはわからないが、引用した情報はなるべく手を加えない方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-01-21 17 31 34 「アフィンの相棒にされている」という話も含めての問題だと思うが。ロールプレイという観点から見ると、必ずしも「アフィンの相棒」がプレイヤーにとって譲歩できる設定とは限らない。時間をかけてキャラクリする意味も薄れてくるしな。宇野が下手にプレイヤーキャラの人物像を決めてしまっているせいでキャラクリ自体の存在意義も危うい。 - 名無しさん 2014-01-22 01 53 28 まぁ、自分はあんまこういうゲームを知らないから、キャラクリできるRPGで「登場人物がPCの相棒になる」という展開が良いのか悪いのかは分からないが、PSO2の場合はアフィンが一方的に「相棒」と呼んでるだけで、実際には一緒に実地訓練しただけの浅い関係だから、「アフィンの相棒にされる」という問題は上がらないんじゃないかな。もしもゲーム始めた時点から「安藤とアフィンは研修時代から長い付き合いの相棒」という関係が強制されてるなら問題かもだが、はじめに自己紹介してるからそうではないようだ。やっぱり「相棒」というアダ名を付けられるのが問題なんだと思う。 - 小木主 2014-01-22 03 02 55 http //cdn50.atwikiimg.com/unoryohei?cmd=upload act=open pageid=39 file=aibo2.jpg これらの容姿でも17歳の小僧に相棒呼ばわりされたら違和感があるが、仕方がないことか? 自由なキャラクリがウリのはずなんだが - 名無しさん 2014-01-22 02 03 15 クラリッサにまつわる疑問について、なぜ「シオンの意を受けた」と断定してかかるのかが非常に疑問なのですが。「シオンの協力者による可能性もある」というだけの事なら、「シオンの意を受けた何者か」に限定するのではなく、候補者に「シオンの協力者」を挙げれば済むことだと思いますが。今の状態だと、リストにある「虚空機関」「六芒均衡」「DF」「その他」もすべて「シオンの意を受けた」という事になってしまい、まるで矛盾してしまいますよ。 - 名無しさん 2014-03-15 21 13 29 「シオンの意を受けたPC」以外の何者かか「シオンの意を受けた」PC以外の何者か、どちらとも取れてしまうので確かにややこしいですね。後者ならおっしゃるとおり矛盾してしまいますが、前者のつもりで書かれている可能性もあります。修正できれば修正しておきます - 名無しさん 2014-03-15 23 13 41 ↑ごめんなさい、じっくり読み直したら確かにおっしゃるとおりでしたね。ただ、DFの復活に関して明確なメリットがあるのがシオンだけ=それを実行するということはシオンに指示されたから?という推測が出るのも無理はないかと - 名無しさん 2014-03-15 23 19 32 ↑ミス、木主さんへの返信 - 名無しさん 2014-03-15 23 20 31 リストに挙げられてたのが全部「○」と書いてるのなら「すべてシオンの意を受けたとなっていて矛盾する」は通るけど、実際は×(シオンの意思以前に理由がない)と?(シオンの意思という根拠が当てはまらない)だと受け取ってるが - 名無しさん 2014-03-15 23 29 16 元々ここは「真相を知っている何者か」とごく簡単に(矛盾が生じない程度に)書かれていただけだったのが、そのあとの加筆編集で「シオンの意を~」に断定されてしまったのですよ。詳細はバックアップを見ていただければ。明らかに矛盾すると思って前の状態に戻しても、しばらくしたら「シオンの意を~」に戻されてしまったのでコメントしました。私の理解が間違ってるのかもしれませんが、加筆前と実質的な内容は変わらないまま、文脈的に色々矛盾してしまい、問題を増やしているだけの編集としか思えません。この部分の記述のみ2014/03/12 (水) 20 57 03へ戻すのが最善だと思うのですが、いかがでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-16 12 29 22 自分もそう思います。六某の欄も「シオンの言いなり」と決め付けている記述が追加されてしまっていたので、一応編集しましたが - 名無しさん 2014-03-16 20 32 16 補足すると(以前の版にも書かれていますが)、シオンがもしゲッテムや六芒均衡や虚空機関など、事件に深く関わっている人物に直接依頼できるなら、無関係な第三者にすぎない安藤を利用する意味がなくなってしまうと思うのですよ。これまでの歴史改変はシオンが依頼→安藤がキッカケを仕込む→関係者が実行する、という流れになっていますが、ゼノやフーリエやアキやゲッテムシーナやクーナに直接依頼できるなら、わざわざ安藤を仲介役にする必要はなくなるわけで。バランスブレイカーの六芒を直接動かせるなら、DF復活などさせなくてもルーサーを引きずり出せそうですし。現にシオン付の安藤とマトイ、シャオ付のサラの共通点は事件と無関係という事です。加えてシオンはおそらくショップエリアから出られないと思われるので、DFに依頼することはまず不可能です。つまりゲッテムに真相を吹き込んだのがシオンの協力者だという前提も、そこに六芒やDFを挙げるのも完全に矛盾するわけです。 - 名無しさん 2014-03-17 14 14 04 連投失礼。ゲッテムに真相を吹き込んだのが、「安藤・マトイ以外の」シオンの協力者という説が否定的、です。事件関係者に依頼できないとする理由は上述した通りで、無関係であっても「伏線なしの新キャラは論外」と本文の方に書かれているので。余談ですが、クラリッサにまつわる疑問がこれほど膨大になるとは思っていませんでした。今更こんなことを言うのも恐縮ですが、この箇所も本題からはやや脱線気味ですし、今回のような事もあるので、箇条書きだけで済ますのもそろそろ限界かもしれません。内容を整理したうえで小見出しに分けようと思います。根拠を明記せずに暗黙の了解のようにしてしまった自分の落ち度でもありますので - 名無しさん 2014-03-17 14 48 41 木主です。多分明日辺りには更新できるかと思います。整理してみるとますます疑問点が見つかって目眩がしそうです - 名無しさん 2014-03-19 23 57 11 クラリッサに対する疑問のところで、コメントアウトしている指摘「リリーパ族の存在を隠していた理由はいくらでも考えられるのでは」というのがあるが、その「いくらでも考えられる」というのが曲者で、根拠や作中での問題提起が無い以上、ご都合主義の辻褄合わせの妄想にしかならない。とはいえ私は発想力が乏しいので、考えられる理由の具体例をあげて欲しい。俺には思いつかない - 名無しさん 2014-04-08 11 56 28 それと同じ部分ですが、「報告されていないのはなぜか」に対して反論のように書かれている項目が「警戒されていたことに不自然はない」と論点をずらして正当化しているように感じるので、問題点と問題でない点が明確にわかるように修正をお願いします - 名無しさん 2014-04-08 12 01 01 ご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ないです。経緯を説明致します。まず本文の方へ「リリーパ族はフーリエたちを警戒していたから、過去に人間との交流はないはずだ」「アークスに報告が上がっていないから、何者かがリリーパ族と交流していたとは考えられない」という指摘が書き込まれました。私はこれを見て、「何者か」をアークスだと決めつけてしまっていると感じたのですが、当然それ以外の可能性も十分考えられます。そこで、アークス以外の何者かなら「アークスに報告がなくても不自然ではない」というニュアンスのつもりで「可能性は考えられる」と書いたのですが、正直なところコメントアウト部分だからとかなり手を抜いてしまっていたのを自覚しており、まったく自分の不手際によるものです。同じく、「警戒されていたことに不自然はない」という説明も、先述した「人間を警戒していたから過去に交流はなかった」という指摘を消去する際に、これを書いた方への説明のつもりで書いたものでした。今思えばこういう事はコメント欄に書き込むべきだったと反省しています。本当にすみませんでした。責任を持って修正していきたいと思います。 - 名無しさん 2014-04-08 15 24 09 ↑の者です。ひとまず切り口を変えてみましたが、いかがでしょうか。また、コメントアウト部分での指摘は説明が不十分になりがちなので、消去しました。連投失礼しました - 名無しさん 2014-04-08 16 16 13 ありがとうございます、だいぶん分かり易くなりました。「アークス以外の何者かの可能性が高い」の部分ですが、後述されている「各勢力の動機」についての項目に誘導する文やリンクを貼るとかどうでしょう?冷静に考えてみたら、そこに結論が書かれていると思ったので… - 木主 2014-04-09 13 18 33 動機に関する部分は一応、「ゲッテムとシーナに真相を吹き込んだのは誰か」という前提で書かれているので、他の項から誘導すると混乱させてしまうかもしれないです。問題点の指摘という意味では、「誰が何のためにやったか分からない(明かすべきなのに明かされてない)」という回答で十分かなと自分は思います。動機等を突き詰めていくとかなり根深い世界観考証に発展するので、何人かの加筆が積み重なって内容がすっかり脱線してしまう、という事もありえます。それを防ぐ意味では、世界観考証ページのようなものを別途作成するというのもアリかもです。 - 名無しさん 2014-04-12 12 13 49 宇野スレ及び世界観考察スレが考察を重ねた末に導き出した共通見解が~~ いったいこれにどれだけの権威がある? 枕詞に難しい言い回しを使っておけば説得力が増すとでも? - 名無しさん 2014-04-12 06 37 12 スレ見て来なさい。百聞は一見にしかずというし - 名無しさん 2014-04-12 19 19 29 見た上での結論。過去ログ読もうにも●はないし、どうせ五十歩百歩の内輪ノリだろう。 - 名無しさん 2014-04-13 21 43 25 とりあえず記号としてキャラクターを用意すれば書けてしまうが、所詮上っ面だけなのでどうしようもなくペラくなる ここを詳しく描写してしまったならば、それは「主人公が体験する物語」では無くなってしまうだろう プレイヤーキャラ不在でこそ成り立つストーリーテリングを行うのは悪手中の悪手だろう。よって、キャラの表面的な描写にとどまり深く踏み込まないのは正しい。 - 名無しさん 2014-04-12 06 40 31 それとこれとは別の問題。というか、それを言い訳にしてNPCの描写を省くなんて以ての外。プレイヤーの介在しない内面描写をしなくても、イベントや言動で演出すればいい。シナリオに関わるNPCなら尚更個人の描写が必要。プレイヤーが体験する物語だから表面だけで良いと言うなら、あなたは同僚や先輩がどんな人間か知る必要も無いし関わる必要も無いというのか - 名無しさん 2014-04-12 19 31 09 「表面的な描写」の解釈にコンセンサスが取れていない印象がある。多分噛み合わないだろう。それと、最後の一文は私に対する人格攻撃と取れる為返答はしない。 - 名無しさん 2014-04-13 21 47 09 じゃあ言い方を変えよう。今の口先だけのキャラクター群を善しとするか? - 名無しさん 2014-04-20 13 31 38 つまり俺をテンプレにハメたいわけだ。 - 名無しさん 2014-04-20 17 08 56 宇野自身が二次創作作家の域を 二次創作が一次創作に劣るとでも言いたげなこの文には、言っちゃ悪いが筆者のコンプレックスが透けて見える。表現の変更を勧める。 - 名無しさん 2014-04-12 06 42 14 誤解を恐れずに言ってしまうのなら、なろう崩れ。「要するにワナビであり」? - 名無しさん 2014-04-12 06 52 24 宇野が客観的かつ論理的な思考を持ち合わせておらず、物語全体を俯瞰で見ることが出来ないのが一因と見られる 個人攻撃 - 名無しさん 2014-04-12 06 43 05 この文に限らず、まるで内部告発であるかのように宇野氏の実力を語る賢しらな表現が見られるが、そもそも筆者が一体どういう立場にいるか不明な以上、私は筆者が「架空の、しかし強力である批判者のペルソナ」を被って書いているではないのかと推論する。 - 名無しさん 2014-04-12 06 48 27 この部分は私も好ましくないと思ったのでコメントアウトしました。冒頭のコメントアウトにある通り、このページはまだ推敲が十分でないようなので、問題のある部分は遠慮なく修正をお願いします。 - 名無しさん 2014-04-12 11 45 14 PCの人物像が決めつけられている 労力が有限である為、有効な解決策が存在しない。 - 名無しさん 2014-04-12 06 56 06 労力は有限だから不可能、というのは違うと思う。性別は男と女の二つしかないのだから、PCの性別が男性の場合はエコーが嫉妬するイベントは起きずゲッテムが嫉妬するイベントは起きる、逆に女性ならゲッテム嫉妬イベントが起きずエコー嫉妬イベントが起きるようにするなど、対応は可能だでは。 - 名無しさん 2014-04-14 02 38 12 男の女の2種類にルートを増やしたとして、シナリオにかけられる開発費は何倍になる? 2倍じゃないぞ。 - 名無しさん 2014-04-15 01 02 09 ついでに言うと、それだけのカネを君らの言うウノリッシュに賭ける(誤字でなく)価値は? - 名無しさん 2014-04-15 01 06 56 全部の場面で男版・女版を作れという話ではないよ。だから、開発費は2倍にならなくてもいい。例としてあげたエコーとゲッテムのイベントの工夫などは、イベントの数は変わらず、性別を判定するだけなんだから、簡単だろう。 - 名無しさん 2014-04-18 09 36 26 その方法で書かれるシナリオがどんなものになるかは、このページを読んでいれば分かるよね。すなわち意味のない選択肢の増産だ。開発費の増額を抑える為には、エコー・ゲッテムハルト両名の嫉妬をこの場限りの物としなければならないのだから。 - 名無しさん 2014-04-18 14 55 33 プログラム的にPCの性別や種族を自動で判断して台詞を変化させる。あるいは性別や種族を特定する演出をしない。解決策を挙げるならこの二つくらいかな。人手が多いなら前者、人手が少ないのなら後者。あとは技術の問題じゃないの? - 名無しさん 2014-04-18 20 20 17 行政・司法・立法などの諸機関は一切描かれておらず 「嫌いなもの、苦手なものに関しては付け焼刃の勉強すらせず」という強い言葉を使いたいが為に、意識的に目を向けていない部分がある。食事・睡眠・排便についてはどうした? まさか気づかなかったわけではないだろう。 - 名無しさん 2014-04-12 07 02 38 食事はフランカの素材集め以外は全く描写されていないな。苦手なもの嫌いなものに限らず、自身の英雄譚に関係しないことは徹底的に無視してるんだろうな。 - 名無しさん 2014-04-12 19 18 02 その「自身の英雄譚に関係しないことは~~」ってのが「まるで内部告発であるかのように宇野氏の実力を語る賢しらな表現」なんだってば。 - 名無しさん 2014-04-15 01 03 20 直接本人と接点が無い限り泣き寝入りするしかないってこと?つーか、それぞれ組織や役職の固有名詞が独立してる時点で、調べる以前に考えることを放棄してるようにしか見えないんだよ。ちゃんと考えてたら描かない方がおかしい部分が多いし。行政の仕組みを全部理解してから書けとは言わんが、どんな組織でどういう立ち位置にあるのか基礎的な概要すら開示されてないし、実際展開に直接関係ない部分は2年経っても補足すらされてないじゃないか。後付けの世界観クイズだって食い違いばかりだし - 名無しさん 2014-04-15 17 01 46 すまん、少しヒートアップしてしまった。要は「決めつけるような言い方が気に食わない」ってことだよな?それじゃ組織体系はおろか生活や取り決めに関して一切フォローの入っていない現状を鑑みて、「どうせ考えてないし考えようともしてない」以外の代替案を提示してくれ。俺には思いつかなかった - 名無しさん 2014-04-15 17 42 19 簡単なことです。言わなければよろしい。 - 名無しさん 2014-04-16 07 23 48 んー、言ってることは分かるんだが最低限の組織体系も描かれてないのは確かだし、消すにしてもよく考えないとな… - 名無しさん 2014-04-16 12 43 32 つーか、 引用しまくってる人が言ってる、「強い言葉を使って無理やり説得力出そうとしてる」って、本編中の「警ら」「戒厳令」とかが正にそれじゃね - 名無しさん 2014-04-12 19 44 34 気に入ってくれたんならどっかで使ってもいいぞ - 名無しさん 2014-04-13 10 34 15 IP 202.78.177.169 元気だね……。都合が悪くなると「私はそうは思わない」「私への個人攻撃であるため返答しない」。多分このコメントに対しても「私への人格攻撃であるため返答しない」なのだろうけれど。もっとも、客観性の欠ける項目についてはドンドン指摘し、直させてほしいですけれど - 名無しさん 2014-04-14 02 30 37 その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。←きゃっかんてきないけん - 名無しさん 2014-04-15 01 04 42 「キャラクター人形劇」のところは上の項に書かれていたのを分割したもののようですが、ここだけ抜き出すと「イベントのパターン」「人間関係のパターン」と重複気味かもです。内容的にも「全般に及んでいるもの・作風」というより「引き出しの少なさ」に該当しそうですし。元々不適切な記述をコメントアウトした後の残骸のようですから、「引き出しの少なさ」以下に移動、もしくは消してしまうというのはどうでしょうか。 - 名無しさん 2014-04-14 16 42 30 個人的に、「キャラクター人形劇」は宇野涼平の作風についての記述、「引き出しの少なさ」はその作風がPSO2のシナリオでどのように表れているかの記述、という認識かな。原因と問題の違いを明確にできれば、より分かりやすくなるかもしれないね。 - 名無しさん 2014-04-14 22 45 56 傍若無人キャラとそれに振り回される相方 これを「ボケとツッコミ」に置き換えてみると、実は違和感の少ない組み合わせだということがわかる。組み合わせがワンパターンだという攻撃的・刺激的な結論を導きたいが為に、あえて「傍若無人」というネガティブな単語を使って論調にバイアスを掛けようとしたのではないか。 - 名無しさん 2014-04-22 14 50 39 「ボケとツッコミ」のバリエーションが「傍若無人な奴とそれに振り回される人」しかない、という指摘ですよ。バイアスをかけて誤魔化そうとしないで下さい。 - 名無しさん 2014-04-23 16 07 08 後出しおうむ返しで言われてもなあ。 - 名無しさん 2014-04-24 00 21 41 他に分かりやすい言葉使った方が - 名無しさん 2014-10-06 13 57 41 どう改善してほしいのか一例を書けよ - 名無しさん 2014-11-29 17 02 22 異種族と人間の間には何かしらの形で確固たる差があるはずである 筆者の願望。 - 名無しさん 2014-04-22 14 51 45 PSOやPSUでは確執がありました。「確執がなくてもおかしくない」という考えこそ、貴方の願望でしょう - 名無しさん 2014-04-23 16 09 12 ところでファンタシースターシリーズ博士であるところの君に聞きたいんだけど、前作以前にそういった人種間差別へ異を唱えたキャラっていなかった? - 名無しさん 2014-04-24 00 24 33 PSUのキャストは道具として使われていた過去から、ヒューマン排他主義者が多かった。他にはキャスト・ニューマンでは特有の病気や寿命の話があったり、初期のルゥが非常に機械的だったり。確執って書き方が悪いけど、種族差別だけじゃないぞ - 名無しさん 2014-06-29 01 05 08 あ、すまんアンカミス。木の一番上につけたかった - 名無しさん 2014-06-29 01 07 34 後なんだね、PSO2は今後北米やらアジアやらにも展開していくタイトルだから、政治的なヘイトは薄くしておきたかったのかもしれんよな。君個人の主義主張は国内において全くの自由だが、「人種差別は当然です!」だなんて公人が大手を振って主張できるものじゃあるまいて。 - 名無しさん 2014-04-27 12 17 26 言わせて貰うが「ヒューマンとは異なる種族特有の特徴」を描くことと「人種差別をする」ことは全く違うからな。つーか差別を作れなんて言ってない。この世界のこの種族は人間とはどう違うのかを書けっつってんの。種族差別を描く以前にどういう特徴や価値観を持った種族なのかがわからないんだよ。そもそも差別すら作れないのが現状なんだから人種差別がどうこうとかいう話以前の問題だよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 09 16 敬語使えないやつは差別推進派だぜ一緒に楽しもうぜ - 名無しさん 2014-11-29 17 00 11 むしろ何かしらの確固たる差がないと種族を分けてる理由がない。みんな人間でいい - 名無しさん 2014-04-23 18 39 46 社会的にどうこう、という話は別に書かなくていいと思うけど用語集にあるクラリスとウルクの例とかはさすがに問題だよな。ニューマンという存在の根底的な意味が揺るがされてしまうし、クローン問題や試験管ベビー問題をあまりネガティブに書くとそれこそニューマンへの差別が生まれかねない。 - 名無しさん 2015-01-12 03 20 31 記憶操作や事故による脳障害など様々なものが考えられる 外傷性ならそうであるという明瞭な痕跡が残る。おめーフィリアさんの仕事ディスってんのかー? - 名無しさん 2014-04-22 14 56 05 脳の障害や洗脳とかだと痕跡残らないよね?それも含めての「様々な可能性」じゃない?こういう勘違いする人もいるから訂正した方がいいかも - 名無しさん 2014-04-23 18 45 08 ここ自分で読み返してワケワカラン表現になってたので陳謝して訂正。仮にも医療のプロである(という設定を尊重しよう)フィリアさんによる各種検査の結果、外傷性による可能性をすっ飛ばして内因性の可能性に言及したのなら、これはもう外因性である可能性は限りなくゼロに近いのではと断言できるのでは、と言いたかったのです。 - 名無しさん 2014-04-24 00 33 36 >特定の場面でのみ、性別や年齢に応じたイベントを作成するだけで良かったのである アリスの恋愛観を尋ねるクライアントオーダーも男安藤だとセクハラ問題になるな。確かに総数では女PCが多いのかもしれないが、だからといって女前提でシナリオを書いていい訳がない。ここは少々手間が多くなるかもしれないが、男なら男、女なら女に恋愛観を尋ねるイベントにしないと少し不自然なイベントになる。 - 名無しさん 2015-01-12 08 24 55 惑星に降りるまでの経緯をすっ飛ばす 「宇野だけが悪いわけではないのだろうが」と前置きしておいて「宇野はそれを省いてしまっているのである」と書く私怨スタンス。 - 名無しさん 2014-04-22 14 59 01 じゃあ宇野含めた開発陣は〜とした方がいいな。というか改善案も出してくれんかね - 名無しさん 2014-04-23 18 46 23 俺のような立場の輩がその辺のアイデア出すのもどーかと思うのですよ。このwikiにあった「黒人」の記述を「色黒のアークス」に全置換したことはあるけど。 - 名無しさん 2014-04-24 00 35 56 宇野が省いてんのはプールに降りてから物語が始まる仕様だとしても、回想やシップから物語が始まる形にすればいいのにそれをしてないって事だよ。できるのにやらない理由がない。(現にOPはシップから始まっている) - 名無しさん 2016-06-17 22 06 20 クラリッサにまつわる疑問 シナリオの考察はよそでやればいいんじゃないですかねえ。 - 名無しさん 2014-04-22 15 00 36 考察の結果が「成立し得ない」か「疑問が残る・根拠が無い」だから考察の過程が書いてあるかどうかの違いだけで他の項目も似たようなもんだよ - 名無しさん 2014-04-23 18 48 40 PCの顔面は絶対に露出している、という前提でイベントを組んでしまっているのが分かる ヒューイの人となりと言うか演技してるときのエキセントリックさを表現してるのではないか? - 名無しさん 2014-04-22 15 03 00 そうかもしれんがそれ以外にも表現方法はあったよね ってことが書いてあるんじゃないのか? - 名無しさん 2014-05-06 15 28 11 戦場に犠牲はつきもののイベント、問題のイベントだけだとそこまで言うほどはおかしくないと思うんだけど。もちろん言い方に問題はあるし褒められた態度ではないけど、いつまでも過去の失敗を引きずってても回りまで落ち込ませるだけだし、似たような状況の時に過去の経験のせいで判断を失敗する恐れもある。「問題点はあるけど特筆するほどではない」という印象。それとも他に決定的におかしいイベントがあるんだろうか - 名無しさん 2014-07-12 23 45 29 たしかに指摘が過ぎてる気がするね。ジャンの発言で確実に問題と言えるのは、人を救えなくて落ち込むレダを頭ごなしに「馬鹿者」呼ばわりしてるという点だと思う。他は一応レダの事を案じてるように取れなくもないから「レダのケアをする気が一切ない」は言い過ぎかな。この項目に限らないけど「このワードのせいでこの文はこういう意味になってしまってる」の「このワードのせいで」を端折っちゃってるのが悪いんだと思う - 名無しさん 2014-07-13 10 39 38 記事の前半は同意できて良いですけど、後半はちょっと読みづらいですね。 - 名無しさん 2014-09-24 18 51 31 変な展開ってところ、分かりやすい例だけ残して後は消したほうが読みやすいと思う。細かい所は他のページでやるのがいいかと - 名無しさん 2014-10-06 13 51 26 クラリッサ関連の初稿を書いた者です。この部分元々は軽い箇条書きだったのですが、設定を理解してないっぽい編集者が執拗にトンチンカンな加筆をしてきて、修正してもすぐに差し戻してくるという始末だったので、半ばムキになって付け入る隙のない内容にしようとした結果、ここまで肥大させてしまったという次第です。今思えば状況が見えていなかったと反省しています。今では大分設定も追加されて内容も古くなってきていることですし、依存がなければクラリッサの部分はごっそり撤去してしまって構わないです。 - 名無しさん 2015-01-11 15 35 27 フィリアのイベントについてなんだが、記憶喪失の原因云々よりもむしろ、仮にも医療スタッフが「記憶はなくしたままでいてほしい」なんてことを、お得意様(多分)のはずの安藤に平然と言ってることの方が気になる。 - 名無しさん 2015-10-02 10 44 04 そこは別に不自然ではないだろう。例えば禁煙治療にしても、高齢などで禁煙によるストレスに耐えられない患者であれば現状維持を勧める。 無くした記憶が凄惨なものである可能性がそれなりに高い以上、忘れたままでいたほうが良いと言うこともあるだろう - 名無しさん 2015-12-26 09 09 28 成る程そういうもんか。単に考えが足りなかっただけみたいだな、すまんかった。 - 名無しさん 2015-12-26 09 42 44 明確に殉職した描写があるアークスは黒人の他にEP2最終章に出てきてダガンにぶっ殺されたガンスラーが1人いたはずだが - 名無しさん 2016-01-05 23 18 43 一応PSZの時点でコーラルの後を書いているので既に宇野はPSOの世界を蹂躙していた。インフィニティのストーリー自体アリサⅢとの設定と矛盾するし正史と考えないほうがいいだろうアレ。 - 名無しさん 2016-08-24 03 22 12 PSZのライターは師走トオルと新井輝っつー別の人だよ。あの時点での宇野はサブ。 - 名無しさん 2016-08-24 23 30 30 メインがちゃんとした人だったからキャラ名こそ汚染されてたがシナリオ自体はここまでひどくなかったしな - 名無しさん 2016-08-27 23 40 23 オペレーターにキャストがいないって情報古すぎ。後「大団円にこだわりすぎる・物語を閉じられない」にある初代PSOの冒涜は言い過ぎ。ファンサービスの側面もあるのだから、そのことも考慮して書くべき。全体的に私怨が入り情報も古く公平性に欠けています - 名無しさん 2016-12-09 16 44 40 情報が更新されて古くなっているのは当たり前。古いと気付いたなら直せばいいんじゃないだろうか。初代PSO云々の部分は「PSOBBのサービスに合わせてめでたしめでたしになった」とも記述されてる。むしろ君が宇野の肩を持ちすぎて公平性を欠いているのでは? - 名無しさん 2016-12-09 19 50 00 今までプレミアを欠かさず払ってきた。PSO2をやっていたかと思ったら同人レベルの2次創作(引用元が多すぎることから3次創作)を気づかないままいつの間にかプレイしていた。作者の傲慢さに本当に裏切られた。こんなに許せないストーリーを食わされたのは初めてだ。面白いつまらないの次元ではない、創作としても倫理としても世に出てはいけないストーリーと世界設定だったんだよ。 - 名無しさん 2016-12-22 23 22 57 のんびり進行の影響で細かいことまで覚えていないから、関係性とか忘れているだけかなと思ったらそんなことは無かったとわかって笑った。あと性別や種族に合わせて少しでいいから台詞変えてくれたらな~と思った。主人公が男であること前提だから女でやると違和感あって笑ってしまう。せめて男女の差くらいは欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-01-10 22 22 12 PSPo2iでは - 名無しさん 2017-01-11 13 19 40 ミス。PSPo2iではどの種族でどっちの性別でもさして不自然にならないテキストだったのになんでこの努力を続けなかったんだろうな… - 名無しさん 2017-01-11 13 20 30 安藤×マトイのキマシタワー的なものは嫌いじゃあないんだけど、ロボとかジジイキャラはどうすんだろうなっていうのはあるよな - 名無しさん 2017-01-11 18 21 35 "全編通してこのパターンはロッティだけ"とあったが、便所の落書きでロッティだけテキストを別の人が書いてるとか見た - 名無しさん 2017-04-04 04 31 11 それは「ロッティだけまともなので別の人が書いてるんじゃない?」という憶測と希望と皮肉が入り混じった書き込みだよ。実際、宇野はシナリオ担当とは別にテキスト担当にクレジットされていてそこにはもう一つ名前がある。 - 便所の落書きというか本スレの住人 2017-04-10 13 37 20 ◦ゲーム内のNPCを私物化する について、ファレグも微妙に当てはまるんじゃないかなあ 「一番恐ろしいのは理解できないもの、臭いものに問答無用で蓋をする人々だと思う」って言わせてるけどファレグ自身にそういう過去に迫害されてきたみたいな設定は見当たらないし、エンガ達やオフィエルにバケモノ扱いされてもケロッとしてたし。この「人々」ってのがアンチを指してるんだろうなと - 名無しさん 2017-04-15 00 37 36 ぶっちゃけファレグ自体が滅茶苦茶なチートキャラすぎてつまんないしな…アーデムやオフィエルは人間の精神性に絶望しているのにこいつは人間の肉体がどうのと的外れな主張繰り返してばかりだし。自分は普通の人間とか言ってるけどウン百年も生きてる時点で普通ではないし、こいつみたいな人外の地球人はアーデム以外いない時点でこいつらが特別なだけとしか思えない。自分を普通の地球人だと思いこんでいるバケモノでしょ。 - 名無しさん 2017-04-19 17 10 05 ファレグが、オフィエルが人間に絶望していることを知っている=戦闘前のあの会話を聞いてたということで…なんですぐ来なかったし - 名無しさん 2017-04-20 12 22 46 シリーズの根幹というか重要なキャラ(?)の深淵やマザーがことごとく宇野オリジナルキャラのシオン由来なのが萎えるわ。PSOのキャラなんかより俺の考えたキャラの方がすげえぜって考えが透けて見える(ルーサーやファレグ、アーデムでそういうことやってるし)。当のシオンは全治(笑)どころか無能で格ガタ落ちだし。 - 名無しさん 2017-05-12 14 26 03 まぁ宇野先生だからね、どんどんPSOを侵食していくダーカーみたいなもんだからね。あとシオンはEP5で全知ではなかったことが明らかになったので審議待ちだよ~ - 名無しさん 2017-07-29 09 40 37 EP5でEP1~3のおさらいクエストやるんだってね、しかも新キャラによる解説付きで。ゲーム内でゲームのストーリー解説するとか何なんですかね。 - 名無しさん 2017-07-15 15 56 39 これはストーリー自体が肥大化してることと、EP1~3までかかわってくる集大成的なシナリオだからあらすじ的なものは必要だと思う(EP3でやったけどね) 宇野のシナリオだし余計わかりにくいから解説、っていうのは今までのように投げっぱなしじゃないアピールなのかなとも思うし・・・まあその解説を宇野脚本でやったら意味ないけどね - 名無しさん 2017-07-29 09 38 10 「PSOプレイヤーは地震で物語の幕を閉じる権利を宇野に奪われた」って部分だが、上のコメントにもあるようにあれはパラレルワールドじゃないかね。そもそもリコが1人じゃなくて、かつ遺跡の奥で待ち構えてるのがオルガ・フロウだって齟齬があるわけだし、これに関しては正史じゃないことをアピールするために意図的に設けた齟齬のように伺える。 - 名無しさん 2017-07-31 22 12 40 これまでにPSO(初代)ってパラレルワールドの描写ってあったかな。pspo2iでもパラレル描写ってなかったよね。無理に整合性を付けるためにパラレルワールドなんだ、ってすると今度は別の部分で祖語が生まれちゃうよ。個人的にはあれで充分ハッピーエンドだとは思うけどね。 - 名無しさん 2017-08-02 10 42 36 「PSO世界の住人でないPspo2iの住人が出てきて」幕引きをすることが問題。これをPSO世界の住人の手で終わらせたのであればパラレルでもなんでも全く問題ない。なんで別世界の住民を出しゃばらせたいのか。クロスオーバーさせたいのか。そこよ。 - 名無しさん (2017-08-17 15 31 35) 時間停止でブラックホール無力化って…時間停止で重力が止まるなら立ってることも出来なくなるはずだが… - 名無しさん 2017-08-06 02 13 55 そこは大丈夫だ。ホントに言葉通り停止しか出来ないのであれば自らの思考さえ止まるか空間が慣性でアメのようになったりで何も出来ない。兎に角時間停止能力はそれを個人が意識的に可能なら、既に「停止した時間内で幾ばくかの操作が出来る」のがセットにならなければ「能力」として他人に観測出来ない。で「時間操作」と一括りにすると巻き戻せるのでは、という語弊を生むので「時間停止」と呼んでる訳だ - 名無しさん 2017-11-09 04 50 26 いわゆるSF的お約束って奴だね。確かに「わたしの能力は停止した時間の中で干渉する能力だよ~」よりはおさまりがいいわなw - 名無しさん 2017-11-13 06 55 24 DIO様のスタンドと同じだな。「本人でさえ、発現した当初はその能力の実態に気付かなかった」ぐらいの大事。時間操作系の能力が存在する事自体、既に人知の外であり、論理的考証ならともかく科学的検証は無意味であると。アルマも息をするようにこの能力を感覚的に使っており、限定的とは言えコレを模倣できたルーサーの能力を今更ではあるが裏付ける内容でもある - 名無しさん 2017-11-14 15 11 37 オムニバスクエスト 、ただでさえ説明不足で脈絡のない展開を飛ばし飛ばしでやってるから余計に説明不足で唐突になってる… - 名無しさん (2018-08-19 12 36 13) 存在自体が、開発と運営の両方がいかにPSO2のストーリーや世界観やそれに付随した事柄に対して無知な上にそれらを蔑ろにしているかの証明になってるね。もし、一人でも”ゲームクリエイター”として人並みの知性がある人間が関わっていたらあの有様にはならんだろう。 - 名無しさん (2019-01-09 23 55 07) ここってアニメPSO2での宇野設定関連の話題はどのページで語ったらいいだろう - 名無しさん (2019-10-16 22 40 20) アニメの脚本はPSO2をベースにしてある程度再構成するだろうから、アニメのここがおかしい!というよりアニメとゲームの不整合な部分に触れていく感じだろうか。一旦議論ページに収納するか、EP1~3のページにその都度「アニメではこのようになっている」と記述していく感じかねぇ - 名無しさん (2019-10-17 01 17 15) 全てのストーリーが終わって改めて思い返してみると、プレイヤーが作ったキャラを私物化してると言うより、最初から宇野は自分の考えた主人公のアバターをプレイヤーに作らせてやってる、くらいに思ってたんじゃないか。嫌だねぇ… - 名無しさん (2020-10-23 16 59 29) それはPspo2の頃から言われてる(いきなり主人公を死亡させるとか)けど、まぁよくある話ではあった。PSO2では明確に「プレイヤーごとのキャラクター像を大事にしており、シナリオではそれを反映させるために苦心している」という発言がプロデューサーからあった。なので「宇野は自分のシナリオの主人公をプレイヤーに作らせているだけで、プレイヤーごとのキャラクター像を考慮してない」というのはプロデューサーが虚偽の発言をしているか、宇野がそれに反しているかのどちらかだと思う。いずれにせよ、「宇野の物語」にキャラクターを押し込んでいる以上はライターが私物化しているなり力量不足なりの指摘は免れないね・・・NGSのライター誰なんだろうね - 名無しさん (2020-10-24 07 40 17) そうだね。結局プロデューサーの発言は虚偽に終わったし、宇野は最後までぼくのかんがえたさいこうのしゅじんこうを押し通して終わった。どうしたってプレイヤー全てのキャラ像に当てはまる主人公として描くのは難しいだろうが、NGSではもう少し上手く折り合いを付けられるライターになってくれる事を願うばかりだ - 名無しさん (2020-10-24 16 10 26) だめみたいですね・・・ - 名無しさん (2024-06-17 21 45 28) 1000年時間を流してさすがになんとかなるでしょとおもったけどだめでしたか… - 名無しさん (2024-06-18 16 27 01) 世界やキャラクターに違和感を持たせてアークスを引退に誘導することが目的という、ダークファルスの尖兵だったんだ! - 名無しさん (2021-08-14 00 44 15) へぇ宇野ってまるでなろう小説みたいだな - 名無しさん (2024-06-17 21 43 11)